各界人士紀念孫中山逝世94周年_臭氧機

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包裝設計是兼具美感和實用、設計和製作印刷的精緻工藝。包裝設計包含了結構規劃、視覺設計、材質選定及後續的生產加工

12日上午,首都各界人士會聚北京中山公園中山堂,舉行簡短而莊嚴的儀式,紀念孫中山先生逝世94周年,深切緬懷這位偉大的民主革命先行者。

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  上午11時30分,參加儀式的各界人士在孫中山先生塑像前肅立默哀並三鞠躬。全國政協副主席楊傳堂代表中國人民政治協商會議全國委員會,全國政協副主席、民革中央常務副主席鄭建邦代表中國國民黨革命委員會中央委員會,中央統戰部副部長許又聲代表中共中央統戰部,北京市副市長張家明代表北京市政府,民革中央副主席、民革北京市委會主委王紅代表中國國民黨革命委員會北京市委員會,向孫中山先生像敬獻了花籃。

  紀念儀式由民革中央副主席劉家強主持。萬鋼和周鐵農、齊續春以及全國人大、全國政協、中共中央統戰部、民革中央、北京市等方面負責同志,部分在京參加十三屆全國人大二次會議和全國政協十三屆二次會議的代表、委員等出席儀式。

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多閃App被騰訊應用寶屏蔽 字節跳動產品頻遭封殺_臭氧機

※影響示波器測試準確度的五大因素

混合訊號示波器(MSO)有兩種輸入,一小部分(通常是2個或4個)的類比通道,更多(通常為16個)的部份是屬於數位通道。

 字節跳動競爭對手騰訊對該公司的屏蔽再次升級,3月12日,北京商報記者發現,騰訊應用寶上已經搜索不到抖音推出的獨立視頻社交App多閃。目前,騰訊方面尚未對此做出回應,而多閃仍可在其他應用市場正常下載。

  多閃是抖音在今年1月推出的視頻社交軟件,面向年輕人、主打親密關係。多閃是抖音私信功能的升級,也是抖音首次正式嘗試進軍社交領域。

  這並不是騰訊對多閃第一次屏蔽。今年1月15日,在多閃發布會現場,有觀眾拿着手機想要掃碼下載試用,卻發現多閃下載鏈接被微信屏蔽了,頁面显示“因網頁包含不安全內容,被多人投訴,已停止訪問該網頁”。

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  雖然尚未給出理由,但應用寶下架多閃,很可能會延續此前微信封殺抖音的思路,即平台內容存在問題。不過,也有很多人認為,騰訊與字節跳動是競爭對手,該公司封殺多閃的原因多在於此。

  除了多閃,騰訊對字節跳動的其他產品也多次封殺。去年3月初,抖音視頻鏈接在微信朋友圈遭屏蔽,隨即騰訊解釋稱,是因為互聯網短視頻整治,用戶上傳內容存在問題。

  今年1月22日,騰訊單方面停止用戶使用微信賬戶登錄抖音;1月18日,抖音母公司字節跳動官網鏈接在微信中被停止訪問,但其他主流瀏覽器和即時通訊軟件等均能正常訪問字節跳動官網。

  頭條系的迅速發展讓騰訊感受到了威脅,尤其是短視頻領域。抖音於2016年9月上線,截至2019年1月,抖音日活躍用戶已經突破2.5億,月活躍用戶突破5億。去年4月,騰訊高調復出“微視”,並攜大量補貼入場;之後又上線了yoo視頻。雖然騰訊短視頻矩陣內容豐富,但至今為止騰訊的短視頻矩陣領域都未曾出現一款可與抖音相比肩的App。不過,騰訊投資的快手一直是短視頻第一梯隊的一員,截至2018年12月,快手擁有超過1.6億日活躍用戶,3億月活躍用戶。

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臭氧是世界公認的廣譜高效殺菌消毒劑。新一代綠色環保高科技產品活氧機,採用大自然空氣為原料以電子方式高頻高壓放電產生高濃度臭氧比氧分子多了一活潑的氧原子臭氧,化學性質特別活潑,是一種強氧化劑,在一定濃度下可迅速殺滅空氣中的細菌。

嚴重依賴直播 陌陌營收增速繼續放緩_飲水機

※高效率洗滌塔活性碳設備有哪些?

洗滌塔與精餾塔類似,由塔體,塔板,再沸器,冷凝器組成。由於洗滌塔是進行粗分離的設備,所以塔板數量一般較少,通常不會超過十級。

3月12日,陌陌公布了2018年四季度及全年未經審計的財務業績。財報显示,2018年陌陌凈營收134.1億元,同比增長51%;凈利潤34.6億元,同比增長39.4%。2017年,陌陌凈營收和凈利潤同比增幅分別為138%和108%。對比各板塊業績,陌陌仍未擺脫對直播的依賴,2018年四季度該業務營收佔比超過七成,增值服務增幅雖可觀,但佔比總營收不到兩成。 根據陌陌方面預測,陌陌凈營收增速將繼續放緩,“2019年一季度,陌陌凈營收同比增長在28%-32%之間”。

  根據財報,陌陌2018年四季度凈營收為38.4億元,同比增長50%。對比各業務板塊營收,陌陌營收仍然嚴重依賴直播。

  2018年四季度陌陌直播服務營收29.6億元,同比增長36%,佔比77%,是陌陌最大的營收板塊。陌陌方面表示,直播服務營收的增長,主要原因在於直播服務付費用戶的增長,以及每季度付費用戶平均收入的增長。

  不過,對比各季度財報,陌陌直播的營收增長大幅下滑。2017年四季度至2018年四季度,陌陌直播營收同比增長分別為62%、75%、58%、34%和36%。該數據在2017年二季度和三季度分別為348%和179%。也是自2017年四季度起,陌陌整體營收增幅同步放緩,同比增長未超過70%,2018年四季度營收同比增長更是達到近兩年的最低點50%。

※洗滌塔運作原理介紹

洗滌器系統是一組多樣化的空氣污染控制設備,可用於從工業廢氣流中去除某些微粒和/或氣體。

  業內人士普遍認為,陌陌直播增速放緩與整個直播行業的下滑有直接的關係。根據極光大數據相關報告,2018年12月,網絡直播行業滲透率為18.7%,同比下降3.1%,行業月日均活躍用戶數為3560萬,較2018年7月減少140萬,2018年12月,陌陌直播為網絡直播行業滲透率最高的一家平台,滲透率5.4%,也是月日均活躍用戶規模最大的平台,為1600萬,不過相比2018年9月,陌陌直播的月日均活躍用戶數下降80萬。

  為了調整營收結構,陌陌努力拉動增值業務增長。2018年四季度陌陌增值業務營收為7.2億元,同比增長272%。佔比從2018年一季度的8.7%增至2018年四季度的18.7%。不過仍然未能帶動陌陌整體營收增幅回暖。增值業務被認為是陌陌在直播業務外最為重視的業務,包括會員訂閱服務以及虛擬禮物服務。陌陌方面表示,虛擬禮物業務的增長,是由於為提升陌陌用戶的社交體驗而引入了更多付費使用場景。

  “陌陌為了尋找新的增長點,從2018年初就已經開始布局,收購了社交產品探探,”比達諮詢分析師李錦清說,不過在他看來陌陌在社交領域的壓力仍然不小,“跟陌陌當時收購探探時相比,現在社交市場的競爭形勢已經發生變化,陌陌和探探需要面對的頭部對手更多。”

  除了上述兩大業務之外,陌陌也在嘗試其他可能,不過從佔比來看,尚不能與直播形成有效互補。2018年四季度陌陌移動營銷和移動遊戲營收分別為1.2億元和2550萬元,其他服務營收則主要來自於公司聯合製作的電視綜藝節目《幻樂之城》。

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※如何正確使用飲水機?

電解水部份採用美國NSF認證通過之過濾系統,再加上超強白金電解槽並採用日本九州日立的電解元件,安全性高,品質有保障。

兩會關注:狼丹在“大健康”與“細胞營養”上的新健康理念_堆高機_無塵擦拭布

※塑膠射出成型技師工作甘苦談

一間在新竹耕耘超過20年的塑膠射出成型公司,初期以硬質pvc起家與模具開發設計;
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亦得因需應各界之需求,運用了管理。技術達到每個客戶希望的目標。

昆明狼哥健康信息諮詢有限公司創始人謝軍

 

 

當今社會,健康、快樂、長壽,已成為人們嚮往的人生目標。眾所周知,沒有健康的體魄,何來人生樂趣?而缺乏快樂的人生,即使能活著,也會顯得毫無意義。由此可見,健康是前題,快樂是基礎,長壽是結果。所以,人類追崇的3H目標就是——health(健康)、happy(快樂)、hahe(長壽),這也是當今全球的潮流。

 

 

 

   昆明狼哥健康信息諮詢有限公司創始人謝軍,因年輕時期的體弱多病,甚至被判定為壽命不長的病人,內心不甘與倔強的自學自助、自行探索與研究,經過不懈努力以及命運的眷顧,自身改寫了天命的運數。結果,不僅找到了整體調整自體的方法,並且無意中破解了人類的生命密碼,幾十年來,幫助身邊無數的親朋好友,讓他們擺脫了疾病的困擾與折磨。

 

數十年的臨床經驗與實踐積累,最重要的是自體的證明與無數受益者的信任支持,昔日年輕體弱的多病多災、今天留住青春的精氣神,自豪地奉獻出自己研發的產品,組織長壽延壽的專家組,集研發、生產、銷售與一體,為中國夢、健康夢、長壽夢努力奮鬥,共同推進祖國的生命科學發展,讓更多的生命活到百歲也能生活自理,而無須連累家人與後代,同時還能切實地延續尊老愛幼的傳統習俗,大幅度延長人類壽命,一改往日體弱多病的虛體,而為健康質量的生命極限。

謝軍本人十分崇尚狼的精神,經過五十餘年的研製與實踐,獨創新方,並製成顆粒狀的丹藥,取名為狼丹。意義在於,幾十年的孤獨探索和鍥而不捨的研究,也是公司名稱的原意。

 

 

狼哥品牌創始人謝軍董事長介紹和探討狼丹延長人類壽命、以及預防疾病的機制,我們可以精細到細胞層面,從生命更細微、更基礎的認識,來深入認識狼丹。

首先,我們深入到細胞層面,了解人體衰老的原因。

    人體每天大約有1%的細胞會發生老化(衰老)、破損和死亡(包括凋亡)。如果是年輕人,對於這些老化、破損和死亡的細胞,通常會得到及時更新,但是隨著年齡的逐漸增長或因為某些消耗性的疾病,細胞的更新速率就會逐漸下降或出現障礙,從而導致老化破損和死亡細胞因為個體差異的體質情況而逐漸積累。

    老化破損和死亡細胞會釋放出有毒有害物質,並引起組織細胞炎症,這是導致各種癌症、糖尿病、癡呆症以及心臟病……等疾病不斷產生的因素。

而細胞更新率的下降又會導致循環、免疫、消化等系統,累積大量的老化破損和死亡細胞。

例如:

*血管組織老化破損和死亡細胞的積累,血管壁就會出現脂樣浸潤與斑塊,血管因此發生硬化,影響血液循環和營養、氧氣和代謝廢物的運輸;同時,發生硬化的血管容易導致高血壓、誘發心臟病和腦卒中(中風)。

*免疫系統老化破損細胞的積累,會導致免疫功能下降和紊

亂,容易發生感染、癌症和自身免疫性疾病;

*免疫功能的下降反過來還會影響免疫系統清除老化破損和死亡細胞;

*消化系統老化破損的細胞積累,會影響營養物質的消化吸收,容易導致營養不良,發生貧血、糖尿病、胰腺炎等疾病。

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如何清除老化破損和死亡細胞的三個方案:

(1)提高免疫力:免疫系統是清除老化破損和死亡細胞的主要方式。

    (2)提高細胞的更新速率:以便及時把這些無用有害的細胞棄舊迎新。

(3)基因和藥物的方法:2016年2月4日,Baker等在《自然》發表了他們的研究結果。採用基因工程和藥物方法清除老鼠體內的衰老細胞,老鼠一直健康地活著,平均壽命延長20–30%。

2007年,英國科學家Anastasia在《自然》雜誌撰文指出,個體衰老是成體幹細胞數量減少造成的。由於老化破損和死亡細胞需要依靠成體幹細胞,通過細胞增殖和分化產生新的細胞進行補充更新。因此隨著年齡的增長,人體組織中的成體幹細胞因為數量越來越少,從而降低了細胞的更新速率。染色體兩端的端粒DNA會隨著細胞的分裂而逐漸縮短,已被很多實驗證明是導致細胞衰老的原因。據此,如果要讓成體幹細胞增殖,提高成體幹細胞的數量,總是不能兩全其美。因為,細胞分裂過程會導致端粒縮短,而增殖的成體幹細胞就會是更加衰老的成體幹細胞,不但不會提高人體細胞的更新速率,還會促進人體逐漸衰老。而狼丹正好能夠在增殖成體幹細胞的同時又阻止了端粒的縮短,正所謂魚和熊掌可以兼得。

從上面的基礎分析,我們就能很好地認識狼丹祛病延年的原理。狼丹的主要作用是:

一、舒張血管,改善微循環,這是預防和治療心腦血管疾病、促進能量輸送和利用的依據。

二、減緩成體幹細胞端粒縮短的速度,促進成體幹細胞增殖,以此增加機體年輕成體幹細胞的儲備量,這是延緩衰老和增強免疫系統功能的依據。

其次,我們也可以從“基礎營養”深入到“細胞營養”,來認識狼丹的臨床療效。

基礎營養是人體功能的範疇,指人體消化、吸收、利用食物或營養物質的過程,也是人類從外界獲取食物滿足自身生理需要的過程,包括攝取、消化、吸收和體內利用等。

細胞營養要精細到細胞功能上,不僅僅是基礎營養素,也是信號功能物質,直接與細胞膜上的跨膜蛋白結合,並引起跨膜蛋白構象的變化,從細胞膜外域傳到細胞膜內域,通過磷酸化等修飾激活細胞內的受體(receptor),經信號級聯放大、分散和調節,產生一系列綜合性細胞應答的信號通路(signal pathway),改變細胞內酶的活性與細胞骨架的構型變化。

我們用硝酸甘油與狼丹作一個對比。

硝酸甘油在人體內,起到的是藥理作用,松馳血管平滑肌;而狼丹是直接作用於細胞的“信號通路”;因為二者方式與渠道不同,所以狼丹比“硝酸甘油”能夠迅速起到作用。

 

我們來總結一下狼丹的8大療效:

1、由於狼丹能擴張冠狀動脈,因而能改善心肌供血情況,使得心肌缺氧情況得以快速恢復,因此能迅速緩解心臟病方面幾乎所有正在形成、甚或已經形成的癥狀,這對於需要緊急救護的心臟病患者是非常強效的,從臨床表現來說,狼丹十倍於西藥的硝酸甘油。

2、狼丹能夠減緩端粒縮短的速度並促進幹細胞增殖,因此能夠快速修復心腦血管細胞。由於能使血管組織的老化破損和死亡細胞得到快速更新,因而可以有效阻止和逆轉血管脂樣浸潤與血管硬化,使血管長時間的保持在年輕態,因此可以大大有效延緩並防止高血壓、心臟病和腦卒中的發生時間。

    3、由於狼丹能迅速改善微循環以及迅速疏通經絡,因此能快速打通營養輸送通道,為全身器官組織輸送氧氣和營養物質,並及時的運輸出代謝的廢物和毒素,因此具有植物人復蘇的作用(需要進一步驗證)。同時使得消化系統能高效消化食物和營養吸收,使所有器官保持在一個良好的功能狀態,甚至世界各地出現的“急速衰老”的癥狀都有可能在一定的時間輔以修復和矯正,從而達到大幅度祛病延年的功效。

    4、由於狼丹能有效激活皮膚的新陳代謝,因此能使皮膚獲得充足的血液和氧氣以及營養供應。加上狼丹能促進皮膚幹細胞的增殖,因此加快了表皮細胞的新陳代謝,使皮膚保持年輕態,有效放慢皮膚的衰老速度。

    5、數量充足的端粒長的成體幹細胞的儲備能大幅度延長壽命,便能阻止或推遲糖尿病、老年痴獃等與衰老有關疾病的發生。

6、由於狼丹能改善微循環,增強免疫功能,因此能夠預防並改善微循環障礙和免疫力低下引發的多種慢病;健康的免疫系統也會加速老化破損和死亡細胞的清除,加速細胞的更新速率,此種相輔相成也能有效預防大部分的癌症、免疫性疾病,以及胰腺病變等疾病。

    7、研究發現很多百歲老人的免疫機能都非常旺盛,由於狼丹具有極強的免疫增強作用,因此除了能祛病延年外,還能抵禦很多類型的急慢性傳染病,如急性的傳染性非典型肺炎(SARS),或慢性的艾滋病(AIDS)等等。慢性傳染病屬於T細胞耗竭性疾病,狼丹很可能具有促進T細胞的增殖作用(注:T細胞含有端粒酶)。

8、輔助降低人體體溫1~3℃。因此能有效降低人體某個時段的新陳代謝速率,起到類似限食的長壽效果。降低體溫的機制可能是通過修改了下丘腦體溫調節中樞的“調定點”(需要進一步驗證),以及舒張血管、改善微循環,或增強免疫力都有關係。

綜上所述,狼丹能夠改善微循環,加速細胞更新速率,並同時減緩成體幹細胞端粒的縮短速度,使得人體保持年輕旺盛的功能,能夠預防和治療多種慢性疾病,使得人人都能自食其力、健健康康的活到百歲。

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 封口機就是指在包裝容器盛裝產品後,對容器進行封口的機械。製作包裝容器的材料很多,如紙類、塑料、玻璃、陶瓷、金屬、複合材料等,包裝容器的形態及物理性能也各不相同。

曹工說mini-dubbo(2)–分析eureka client源碼,想辦法把我們的服務提供者註冊到eureka server(上)_網頁設計

※台北網頁設計公司這麼多該如何選擇?

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前言

eureka是spring cloud Netflix技術體系中的重要組件,主要完成服務註冊和發現的功能;那現在有個問題,我們自己寫的rpc服務,如果為了保證足夠的開放性和功能完善性,那肯定要支持各種註冊中心。目前我們只支持redis註冊中心,即服務提供者,在啟動的時候,將自身的ip+端口信息寫入到redis,那,我們是否註冊到 eureka中呢?

這個想法可行嗎?可行。eureka client 和eureka server間,無非是網絡通信,既然是網絡通信,那就有網絡協議,那我們的應用,只要遵照eureka server的協議來,就可以接入。

另外,eureka server沒有採用spring mvc來實現,而是採用了jersey框架,這個框架啥意思呢,可以理解為對Restful的實現。我從網上找了一段(https://www.jianshu.com/p/88f97b90963c):

SpringMVC在開發REST應用時,是不支持JSR311/JSR339標準的。如果想要按照標準行事,最常用的實現了這兩個標準的框架就是Jersey和CxF了。但是,因為Jersey是最早的實現,也是JSR311參考的主要對象,所以,可以說Jersey就是事實上的標準(類似Hibernate是JPA的事實上的標準),也是現在使用最為廣泛的REST開發框架之一。

因為eureka server採用了jersey,所以eureka client最終也是使用了配套的jersey client來和服務端通信。

所以,eureka client,裏面其實依賴了一堆jersey的包:

注意,上面的jersey-client、jersey-core等包,其group id都是這樣的:

    <dependency>
      <groupId>com.sun.jersey</groupId>
      <artifactId>jersey-client</artifactId>
      <version>1.19.1</version>
      <scope>runtime</scope>
    </dependency>

但是,不知道為啥,eureka client中,最終並沒有完全使用jersey-client,而是使用了

    <dependency>
      <groupId>com.sun.jersey.contribs</groupId>
      <artifactId>jersey-apache-client4</artifactId>
      <version>1.19.1</version>
      <scope>runtime</scope>
    </dependency>

這個包,內部引入了:

        <dependency>
            <groupId>org.apache.httpcomponents</groupId>
            <artifactId>httpclient</artifactId>
            <version>4.1.1</version>
        </dependency>

這個包,你可以簡單理解為,jersey-client變成了一個接口,jersey-apache-client4是它的一個實現,實現里,用了httpClient去實現。

httpClient,沒有幾個java同學不知道吧?這麼做是可行的,因為你最終通信,還是http,不管你服務端框架,是jersey、還是spring mvc、甚至以前的struts,這都不重要。

所以,大家在下面的源碼中看到jersey的時候,腦海里可以有這麼一張圖。從上層到底層的接口,分別是:

CloudEurekaClient
       ...
DiscoveryClient  
	...
EurekaClient
	...
JerseyClient
	...
HttpClient	

在此之前,我們還是先分析下eureka client 註冊到eureka server的源碼。

源碼環境

minidubbo代碼和相關博文在:
曹工說mini-dubbo(1)–為了實踐動態代理,我寫了個簡單的rpc框架
https://gitee.com/ckl111/mini-dubbo

代碼很簡單,不過還是給個代碼鏈接吧:

https://gitee.com/ckl111/all-simple-demo-in-work-1/tree/master/eureka-client

主要就是在pom.xml中,引入:

<dependency>
    <groupId>org.springframework.cloud</groupId>
    <artifactId>spring-cloud-starter-netflix-eureka-client</artifactId>
</dependency>

然後啟動類:

@SpringBootApplication
public class DemoApplication {

	public static void main(String[] args) {
		SpringApplication.run(DemoApplication.class, args);
	}

}

源碼分析

spring.factory支持自動配置

因為前面的pom,引入了如下jar包:

		<dependency>
			<groupId>org.springframework.cloud</groupId>
			<artifactId>spring-cloud-netflix-eureka-client</artifactId>
		</dependency>

該jar包的META-INF\spring.factories中,有如下幾行:

org.springframework.boot.autoconfigure.EnableAutoConfiguration=\
org.springframework.cloud.netflix.eureka.config.EurekaClientConfigServerAutoConfiguration,\
org.springframework.cloud.netflix.eureka.config.EurekaDiscoveryClientConfigServiceAutoConfiguration,\
org.springframework.cloud.netflix.eureka.EurekaClientAutoConfiguration,\
org.springframework.cloud.netflix.ribbon.eureka.RibbonEurekaAutoConfiguration,\
org.springframework.cloud.netflix.eureka.EurekaDiscoveryClientConfiguration

我們看到,key是org.springframework.boot.autoconfigure.EnableAutoConfiguration,value是逗號分割的列表,這裏面都是需要被自動裝配的配置類,其中,我們看第三行的:

org.springframework.cloud.netflix.eureka.EurekaClientAutoConfiguration。

這個類,是自動裝配的配置類,我們可以簡單一覽:

@Configuration
@EnableConfigurationProperties
@ConditionalOnClass(EurekaClientConfig.class)
@Import(DiscoveryClientOptionalArgsConfiguration.class)
@ConditionalOnBean(EurekaDiscoveryClientConfiguration.Marker.class)
@ConditionalOnProperty(value = "eureka.client.enabled", matchIfMissing = true)
@ConditionalOnDiscoveryEnabled
@AutoConfigureBefore({ NoopDiscoveryClientAutoConfiguration.class,
		CommonsClientAutoConfiguration.class, ServiceRegistryAutoConfiguration.class })
public class EurekaClientAutoConfiguration {

裏面一堆@ConditionalOn***,主要是看該配置類是否生效。

我們不管,這裏條件是滿足的,所以,看具體java文件里有什麼要裝配的內容,裏面內容較多,我們關注我們需要關注的:

		@Bean(destroyMethod = "shutdown")
		@ConditionalOnMissingBean(value = EurekaClient.class, search = SearchStrategy.CURRENT)
		@Lazy
		public EurekaClient eurekaClient(ApplicationInfoManager manager,
				EurekaClientConfig config, EurekaInstanceConfig instance,
				@Autowired(required = false) HealthCheckHandler healthCheckHandler) {
			ApplicationInfoManager appManager;
			if (AopUtils.isAopProxy(manager)) {
				appManager = ProxyUtils.getTargetObject(manager);
			}
			else {
				appManager = manager;
			}
            // 1
			CloudEurekaClient cloudEurekaClient = new CloudEurekaClient(appManager,
					config, this.optionalArgs, this.context);
			cloudEurekaClient.registerHealthCheck(healthCheckHandler);
			return cloudEurekaClient;
		}

這裡會自動裝配一個EurekaClient類型的bean,(從返回值可以看出來),而具體的類型呢,從上面的1處,可以看出,具體類型是CloudEurekaClient。

所以,我們開始看1處,這個CloudEurekaClient是怎麼new出來的。

CloudEurekaClient的創建

先看看其繼承結構:

我們這個CloudEurekaClient,位於spring-cloud-netflix-eureka-client-2.1.5.RELEASE包。

而其父類DiscoveryClient和接口EurekaClient,位於eureka-client-1.9.13包

大致能分析出,CloudEurekaClient的底層實現是eureka,其本身,是一個膠水,集成 spring 和 Netflix。

CloudEurekaClient的構造函數

	public CloudEurekaClient(ApplicationInfoManager applicationInfoManager,
			EurekaClientConfig config, AbstractDiscoveryClientOptionalArgs<?> args,
			ApplicationEventPublisher publisher) {
        // 1
		super(applicationInfoManager, config, args);
        // 2
		this.applicationInfoManager = applicationInfoManager;
		this.publisher = publisher;
		this.eurekaTransportField = ReflectionUtils.findField(DiscoveryClient.class,
				"eurekaTransport");
		ReflectionUtils.makeAccessible(this.eurekaTransportField);
	}

我們看1處,調用了父類的構造函數;2處下面的幾行,主要是對本類中的幾個field進行賦值,這幾個字段,我們不關心,所以,直接看父類的構造函數吧。

DiscoveryClient的構造函數

    public DiscoveryClient(ApplicationInfoManager applicationInfoManager, final EurekaClientConfig config, AbstractDiscoveryClientOptionalArgs args) {
        this(applicationInfoManager, config, args, ResolverUtils::randomize);
    }

    public DiscoveryClient(ApplicationInfoManager applicationInfoManager, final EurekaClientConfig config, AbstractDiscoveryClientOptionalArgs args, EndpointRandomizer randomizer) {
        // 1
        this(applicationInfoManager, config, args, null, randomizer);
    }

上面兩個,都是重載。1處調用的,我們接下來會重點分析。

步驟1:一堆field賦值

DiscoveryClient(ApplicationInfoManager applicationInfoManager, EurekaClientConfig config, AbstractDiscoveryClientOptionalArgs args,
                    Provider<BackupRegistry> backupRegistryProvider, EndpointRandomizer endpointRandomizer) {
    	// 0	
        if (args != null) {
            this.healthCheckHandlerProvider = args.healthCheckHandlerProvider;
            this.healthCheckCallbackProvider = args.healthCheckCallbackProvider;
            this.eventListeners.addAll(args.getEventListeners());
            this.preRegistrationHandler = args.preRegistrationHandler;
        } else {
            this.healthCheckCallbackProvider = null;
            this.healthCheckHandlerProvider = null;
            this.preRegistrationHandler = null;
        }
        
        this.applicationInfoManager = applicationInfoManager;
        InstanceInfo myInfo = applicationInfoManager.getInfo();
		// 1
        clientConfig = config;
        staticClientConfig = clientConfig;
        transportConfig = config.getTransportConfig();
        instanceInfo = myInfo;
        if (myInfo != null) {
            appPathIdentifier = instanceInfo.getAppName() + "/" + instanceInfo.getId();
        } else {
            logger.warn("Setting instanceInfo to a passed in null value");
        }
		...

這一堆都是根據入數,來對類中的field進行賦值。比如

0處,主要是一些健康檢查的東西;1處,config類型為 com.netflix.discovery.EurekaClientConfig,這裏主要是eureka client的一些配置,比如我們在yml中配置了eureka.client.*之類的,就會到這裏。

步驟2:判斷是否要獲取eureka server中的服務提供者信息

	// 1
	if (config.shouldFetchRegistry()) {
            this.registryStalenessMonitor = new ThresholdLevelsMetric(this, METRIC_REGISTRY_PREFIX + "lastUpdateSec_", new long[]{15L, 30L, 60L, 120L, 240L, 480L});
        } else {
            this.registryStalenessMonitor = ThresholdLevelsMetric.NO_OP_METRIC;
        }

1處,可以看出來,是根據config中的shouldFetchRegistry進行判斷,是否要去獲取eureka server。

然後進行了一些監控指標的初始化。

步驟3:判斷是否要註冊到eureka server

    	// 1    
		if (config.shouldRegisterWithEureka()) {
            this.heartbeatStalenessMonitor = new ThresholdLevelsMetric(this, METRIC_REGISTRATION_PREFIX + "lastHeartbeatSec_", new long[]{15L, 30L, 60L, 120L, 240L, 480L});
        } else {
            this.heartbeatStalenessMonitor = ThresholdLevelsMetric.NO_OP_METRIC;
        }

同上。

步驟4:如果既不註冊,也不獲取,則處理基本結束

		// 1
		if (!config.shouldRegisterWithEureka() && !config.shouldFetchRegistry()) {
            logger.info("Client configured to neither register nor query for data.");
            scheduler = null;
            heartbeatExecutor = null;
            cacheRefreshExecutor = null;
            eurekaTransport = null;
            instanceRegionChecker = new InstanceRegionChecker(new PropertyBasedAzToRegionMapper(config), clientConfig.getRegion());

            DiscoveryManager.getInstance().setDiscoveryClient(this);
            DiscoveryManager.getInstance().setEurekaClientConfig(config);
			// 2
            return;  // no need to setup up an network tasks and we are done
        }
  • 1處,既不註冊,也不從eureka server獲取
  • 2處,直接結束

步驟5:定義三個線程池

            //1 default size of 2 - 1 each for heartbeat and cacheRefresh
            scheduler = Executors.newScheduledThreadPool(2,
                    new ThreadFactoryBuilder()
                            .setNameFormat("DiscoveryClient-%d")
                            .setDaemon(true)
                            .build());
			// 2
            heartbeatExecutor = new ThreadPoolExecutor(
                    1, clientConfig.getHeartbeatExecutorThreadPoolSize(), 0, TimeUnit.SECONDS,
                    new SynchronousQueue<Runnable>(),
                    new ThreadFactoryBuilder()
                            .setNameFormat("DiscoveryClient-HeartbeatExecutor-%d")
                            .setDaemon(true)
                            .build()
            );  // use direct handoff
			// 3 
			cacheRefreshExecutor = new ThreadPoolExecutor(
                    1, clientConfig.getCacheRefreshExecutorThreadPoolSize(), 0, TimeUnit.SECONDS,
                    new SynchronousQueue<Runnable>(),
                    new ThreadFactoryBuilder()
                            .setNameFormat("DiscoveryClient-CacheRefreshExecutor-%d")
                            .setDaemon(true)
                            .build()
            );  // use direct handoff
  • 1處,定義一個用於服務提供者信息的緩存刷新的定時線程池
  • 2處,定義一個心跳線程池
  • 3處,這個看起來也是用於緩存刷新的

步驟6:創建eurekaTransport對象

com.netflix.discovery.DiscoveryClient#scheduleServerEndpointTask
// 1
eurekaTransport = new EurekaTransport();
// 2
scheduleServerEndpointTask(eurekaTransport, args);
  • 1處,eurekaTransport是一個field,該類主要封裝了幾個後續通信要使用的底層client。

    
        private static final class EurekaTransport {
            private ClosableResolver bootstrapResolver;
            private TransportClientFactory transportClientFactory;
    		// 1.1
            private EurekaHttpClient registrationClient;
            private EurekaHttpClientFactory registrationClientFactory;
    		// 1.2
            private EurekaHttpClient queryClient;
            private EurekaHttpClientFactory queryClientFactory;
    

    1.1處,這個應該是註冊用的,也是我們需要的;

    1.2處,應該是查詢信息用的。

  • 調用了當前類的方法scheduleServerEndpointTask,且把eurekaTransport傳入了

步驟7:schedule周期任務

創建抽象工廠

因我們只是new了eurekaTransport,沒有對其field進行任何賦值,所以,這個scheduleServerEndpointTask總,有個地方對其field進行賦值。

com.netflix.discovery.DiscoveryClient#scheduleServerEndpointTask
// 1
TransportClientFactories transportClientFactories =new Jersey1TransportClientFactories();

// 2
eurekaTransport.transportClientFactory = transportClientFactories.newTransportClientFactory(clientConfig, additionalFilters, applicationInfoManager.getInfo(), sslContext, hostnameVerifier)

  • 1處,就是new了一個抽象工廠,抽象工廠,我個人理解是工廠的工廠,其產出的東西,不是直接的最終對象,而是另一種工廠。

    TransportClientFactories 是一個接口,主要包含了如下方法:

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    	public TransportClientFactory newTransportClientFactory(
            	final EurekaClientConfig clientConfig,
            	final Collection<F> additionalFilters,
                final InstanceInfo myInstanceInfo,
                final Optional<SSLContext> sslContext,
                final Optional<HostnameVerifier> hostnameVerifier);
    

    主要5個參數,排除掉最後的倒數2個,可選參數,剩3個。分別是:eurekaClient的配置bean,額外的filter集合,當前實例信息。

具體工廠的職責

  • 2處,就是利用1處創建的抽象工廠,來生成我們需要的工廠。

    這裏,我們可以先看看,最終我們需要的工廠,是什麼樣的。

    /**
     * A low level client factory interface. Not advised to be used by top level consumers.
     *
     * @author David Liu
     */
    public interface TransportClientFactory {
    
        EurekaHttpClient newClient(EurekaEndpoint serviceUrl);
    
        void shutdown();
    
    }
    

    newClient這個方法,聽名字,就是一個創建客戶端的,創建客戶端,需要什麼參數呢?總得知道要連接到哪個eureka server服務器吧,服務器地址是啥吧?沒錯,參數EurekaEndpoint serviceUrl可以給我們提供需要的這些:

    package com.netflix.discovery.shared.resolver;
    
    public interface EurekaEndpoint extends Comparable<Object> {
    	// 1
        String getServiceUrl();
    	// 2
        String getNetworkAddress();
    	// 3
        int getPort();
    
        boolean isSecure();
    
        String getRelativeUri();
    
    }
    
    
    • 1處,獲取url
    • 2處,獲取網絡地址
    • 3處,獲取端口

    基本對於我們一個客戶端來說,需要的參數就這些。

    說完了newClient的參數,再來看看響應:

    
    /**
     * Low level Eureka HTTP client API.
     *
     * @author Tomasz Bak
     */
    public interface EurekaHttpClient {
    
        EurekaHttpResponse<Void> register(InstanceInfo info);
    
        EurekaHttpResponse<Void> cancel(String appName, String id);
    
        EurekaHttpResponse<InstanceInfo> sendHeartBeat(String appName, String id, InstanceInfo info, InstanceStatus overriddenStatus);
    
        EurekaHttpResponse<Void> statusUpdate(String appName, String id, InstanceStatus newStatus, InstanceInfo info);
    
        EurekaHttpResponse<Void> deleteStatusOverride(String appName, String id, InstanceInfo info);
    
        EurekaHttpResponse<Applications> getApplications(String... regions);
    
        EurekaHttpResponse<Applications> getDelta(String... regions);
    
        EurekaHttpResponse<Applications> getVip(String vipAddress, String... regions);
    
        EurekaHttpResponse<InstanceInfo> getInstance(String appName, String id);
    
        EurekaHttpResponse<InstanceInfo> getInstance(String id);
    
        void shutdown();
    }
    

    看到了嗎,各種註冊、取消、發送心跳、狀態更新啥的,這幾本涵蓋了eureka client的所有操作了,沒錯,我們就是需要這麼個東西。

創建具體工廠

看完了我們需要的工廠的功能,我們馬上來看看這麼厲害的工廠怎麼創建出來?

com.netflix.discovery.shared.transport.jersey.Jersey1TransportClientFactories#newTransportClientFactory(...)
        
	@Override
    public TransportClientFactory newTransportClientFactory(
        	EurekaClientConfig clientConfig,
            Collection<ClientFilter> additionalFilters,
        	InstanceInfo myInstanceInfo,
        	Optional<SSLContext> sslContext,
        	Optional<HostnameVerifier> hostnameVerifier) {
    	// 2.1
        final TransportClientFactory jerseyFactory = JerseyEurekaHttpClientFactory.create(
                clientConfig,
                additionalFilters,
                myInstanceInfo,
                new EurekaClientIdentity(myInstanceInfo.getIPAddr()),
                sslContext,
                hostnameVerifier
        );
        // 2.2
        final TransportClientFactory metricsFactory = MetricsCollectingEurekaHttpClient.createFactory(jerseyFactory);
		// 2.3
        return new TransportClientFactory() {
            @Override
            public EurekaHttpClient newClient(EurekaEndpoint serviceUrl) {
                return metricsFactory.newClient(serviceUrl);
            }

            @Override
            public void shutdown() {
                metricsFactory.shutdown();
                jerseyFactory.shutdown();
            }
        };
    }
  • 2.1處,調用JerseyEurekaHttpClientFactory的create 靜態方法,生成了一個工廠
  • 2.2處,對生成的工廠,進行了包裝,看名稱,應該是包裝了統計相關信息。
  • 2.3處,對2.2處生成的工廠,用匿名內部類進行了包裝,調用匿名內部類的newClient時,直接代理給了metricsFactory;而shutdown方法,則主要是關閉 metricsFactory 和 jerseyFactory 工廠。

所以,我們現在要看看,2.1處,是怎麼創建工廠的。

com.netflix.discovery.shared.transport.jersey.JerseyEurekaHttpClientFactory#create
    
    public static JerseyEurekaHttpClientFactory create(
    	EurekaClientConfig clientConfig,
        Collection<ClientFilter> additionalFilters,
    	InstanceInfo myInstanceInfo,                                                       		 AbstractEurekaIdentity clientIdentity) {
        // 1
    	boolean useExperimental = "true".equals(clientConfig.getExperimental("JerseyEurekaHttpClientFactory.useNewBuilder"));
		// 2
        JerseyEurekaHttpClientFactoryBuilder clientBuilder = (useExperimental ? experimentalBuilder() : newBuilder())
                .withAdditionalFilters(additionalFilters)
                .withMyInstanceInfo(myInstanceInfo)
                .withUserAgent("Java-EurekaClient")
                .withClientConfig(clientConfig)
                .withClientIdentity(clientIdentity);
    	// 3
        clientBuilder.withClientName("DiscoveryClient-HTTPClient");
		// 4
        return clientBuilder.build();
    }
  • 1處,砍斷是否要使用實驗性的builder
  • 2處,創建對應的builder,並把我們的參數,通過with*方法,設置進去
  • 3處,設置客戶端名稱
  • 4處,生成客戶端工廠
com.netflix.discovery.shared.transport.jersey.JerseyEurekaHttpClientFactory.JerseyEurekaHttpClientFactoryBuilder#build

    
        @Override
        public JerseyEurekaHttpClientFactory build() {
    		// 1
            Map<String, String> additionalHeaders = new HashMap<>();
    		// 2
            if (allowRedirect) {
                additionalHeaders.put(HTTP_X_DISCOVERY_ALLOW_REDIRECT, "true");
            }
            if (EurekaAccept.compact == eurekaAccept) {
                additionalHeaders.put(EurekaAccept.HTTP_X_EUREKA_ACCEPT, eurekaAccept.name());
            }
			
            // 3
            return buildLegacy(additionalHeaders, systemSSL);
        }

這裏就是弄了個hashmap,設置了幾個header進去,然後3處,調用buildLegacy。

com.netflix.discovery.shared.transport.jersey.JerseyEurekaHttpClientFactory.JerseyEurekaHttpClientFactoryBuilder#buildLegacy
    
        private JerseyEurekaHttpClientFactory buildLegacy(Map<String, String> additionalHeaders, boolean systemSSL) {
    		// 1
            EurekaJerseyClientBuilder clientBuilder = new EurekaJerseyClientBuilder()
                    .withClientName(clientName)
                    .withUserAgent("Java-EurekaClient")
                    .withConnectionTimeout(connectionTimeout)
                    .withReadTimeout(readTimeout)
                    .withMaxConnectionsPerHost(maxConnectionsPerHost)
                    .withMaxTotalConnections(maxTotalConnections)
                    .withConnectionIdleTimeout((int) connectionIdleTimeout)
                    .withEncoderWrapper(encoderWrapper)
                    .withDecoderWrapper(decoderWrapper);
			...
            
			// 2
            EurekaJerseyClient jerseyClient = clientBuilder.build();
    		// 3
            ApacheHttpClient4 discoveryApacheClient = jerseyClient.getClient();
            addFilters(discoveryApacheClient);
			// 4
            return new JerseyEurekaHttpClientFactory(jerseyClient, additionalHeaders);
        }
  • 1處,通過我們傳入的一些參數,以及該類自身的一些field,比如connectionTimeout、readTimeout、maxTotalConnections、maxConnectionsPerHost這些,構造一個builder。

    這些參數,已經看出來,是網絡通信所需要的東西了

  • 2處,通過1處的builder,調用build,拿到了EurekaJerseyClient類型的對象,可以說,這裏其實是已經把客戶端構造好了。也就是說,在構造這個工廠的過程中,其實已經在生成對應的產品了

  • 3處,對2處拿到的客戶端,做一些處理

  • 4處,將2處拿到的客戶端,封裝到了工廠的一些field中,後續調用工廠生產產品的時候,直接從field中取就行了。

        public JerseyEurekaHttpClientFactory(EurekaJerseyClient jerseyClient, Map<String, String> additionalHeaders) {
            this(jerseyClient, null, -1, additionalHeaders);
        }
    	private JerseyEurekaHttpClientFactory(EurekaJerseyClient jerseyClient,
                                              ApacheHttpClient4 apacheClient,
                                              long connectionIdleTimeout,
                                              Map<String, String> additionalHeaders) {
            this.jerseyClient = jerseyClient;
            this.apacheClient = jerseyClient != null ? jerseyClient.getClient() : apacheClient;
            this.additionalHeaders = additionalHeaders;
        }
    

所以,我們的重點,要放在2處的build身上。

	com.netflix.discovery.shared.transport.jersey.EurekaJerseyClientImpl.EurekaJerseyClientBuilder#build
	public EurekaJerseyClient build() {
            MyDefaultApacheHttpClient4Config config = new MyDefaultApacheHttpClient4Config();
            try {
                // 1
                return new EurekaJerseyClientImpl(connectionTimeout, readTimeout, connectionIdleTimeout, config);
            } catch (Throwable e) {
                throw new RuntimeException("Cannot create Jersey client ", e);
            }
        }

接下來看1處:

public EurekaJerseyClientImpl(int connectionTimeout, int readTimeout, final int connectionIdleTimeout,ClientConfig clientConfig) {
        try {
            jerseyClientConfig = clientConfig;
            // 1
            apacheHttpClient = ApacheHttpClient4.create(jerseyClientConfig);
            // 2
            HttpParams params = apacheHttpClient.getClientHandler().getHttpClient().getParams();

            HttpConnectionParams.setConnectionTimeout(params, connectionTimeout);
            HttpConnectionParams.setSoTimeout(params, readTimeout);
			
        } catch (Throwable e) {
            throw new RuntimeException("Cannot create Jersey client", e);
        }
    }
  • 1處,創建com.sun.jersey.client.apache4.ApacheHttpClient4類型的對象

    該類型,就位於:

        <dependency>
          <groupId>com.sun.jersey.contribs</groupId>
          <artifactId>jersey-apache-client4</artifactId>
          <version>1.19.1</version>
          <scope>runtime</scope>
        </dependency>
    
    
        public static ApacheHttpClient4 create(final ClientConfig cc) {
            return new ApacheHttpClient4(createDefaultClientHandler(cc), cc);
        }
    

    這裏的createDefaultClientHandler(cc),裏面會去創建HttpClient。

    private static ApacheHttpClient4Handler createDefaultClientHandler(final ClientConfig cc) {
    		...
    
    		// 1
            final DefaultHttpClient client = new DefaultHttpClient(
                    (ClientConnectionManager)connectionManager,
                    (HttpParams)httpParams
            );
    
            ...
    		
            return new ApacheHttpClient4Handler(client, cookieStore, preemptiveBasicAuth);
        }
    

    這裏面細節省略了部分,主要就是1處,創建了HttpClient,這個就是平時我們用來發http請求的那個。

  • 2處,設置一些參數,這裏的HttpParams,從哪兒取出來的?apacheHttpClient.getClientHandler().getHttpClient()。這裏取到的,已經是HttpClient了。

    到此為止,我們可以看看httpParams中有哪些header:

在具體工廠基礎上,對註冊用的工廠進行封裝

        com.netflix.discovery.DiscoveryClient#scheduleServerEndpointTask
        // 1    
		if (clientConfig.shouldRegisterWithEureka()) {
            EurekaHttpClientFactory newRegistrationClientFactory = null;
            EurekaHttpClient newRegistrationClient = null;
            // 2
            newRegistrationClientFactory = EurekaHttpClients.registrationClientFactory(
                eurekaTransport.bootstrapResolver,
                eurekaTransport.transportClientFactory,
                transportConfig
            );
            // 3
            newRegistrationClient = newRegistrationClientFactory.newClient();
            // 4
            eurekaTransport.registrationClientFactory = newRegistrationClientFactory;
            eurekaTransport.registrationClient = newRegistrationClient;
        }

我們前面的n步,已經把通信用的客戶端,及對應的工廠,都已經創建出來了,為啥這裏又要創建什麼工廠。

簡單來說,前面的工廠,造出來的客戶端,通信是沒問題了;但是,你通信失敗了,要重試嗎,重試的話,換哪一台呢?你每次通信是成功,還是失敗,還是超時,需要統計嗎?一個生產級的框架,是要有這些功能的。

所以,這裏主要是進行一些上層的封裝。

ok,繼續分析上面的代碼。

  • 1處,判斷是否要註冊到eureka
  • 2處,生成一個工廠,該工廠負責生產:註冊用的客戶端
  • 3處,使用2處拿到的工廠,創建註冊用的客戶端
  • 4處,把3處拿到的客戶端,存儲到eurekaTransport的field中。

繼續深入2處。

    com.netflix.discovery.shared.transport.EurekaHttpClients#canonicalClientFactory
	static EurekaHttpClientFactory canonicalClientFactory(
        final String name,
        final EurekaTransportConfig transportConfig,
        final ClusterResolver<EurekaEndpoint> clusterResolver,
        final TransportClientFactory transportClientFactory) {
		// 1
        return new EurekaHttpClientFactory() {
            // 2
            @Override
            public EurekaHttpClient newClient() {
                // 3
                return new SessionedEurekaHttpClient(
                        name,
                        RetryableEurekaHttpClient.createFactory(...),
                        transportConfig.getSessionedClientReconnectIntervalSeconds() * 1000
                );
            }

            @Override
            public void shutdown() {
                wrapClosable(clusterResolver).shutdown();
            }
        };
    }
  • 1處,返回了一個工廠對象
  • 2處,工廠里重寫了newClient
  • 3處,返回了一個包裝過的EurekaClient。

可以看下這裏返回的SessionedEurekaHttpClient類。

這裏就是裝飾器模式,對enreka進行了層層封裝,和 java 的 io 流那樣理解就對了。

在具體工廠基礎上,對查詢用的工廠進行封裝

		// 1
		if (clientConfig.shouldFetchRegistry()) {
            EurekaHttpClientFactory newQueryClientFactory = null;
            EurekaHttpClient newQueryClient = null;
            // 2
            newQueryClientFactory = EurekaHttpClients.queryClientFactory(
                eurekaTransport.bootstrapResolver,
                eurekaTransport.transportClientFactory,
                clientConfig,
                transportConfig,
                applicationInfoManager.getInfo(),
                applicationsSource,
                endpointRandomizer
            );
            // 3
            newQueryClient = newQueryClientFactory.newClient();
            eurekaTransport.queryClientFactory = newQueryClientFactory;
            eurekaTransport.queryClient = newQueryClient;
        }

這裏的代碼,和上面基本相似。只不過,這裡是給查詢用的,所謂查詢,就是去eureka server獲取信息,比如服務提供者列表啥的。

  • 1處,判斷是否要去eureka server獲取
  • 2處,創建查詢用的工廠
  • 3處,利用2處拿到的工廠,創建查詢客戶端

步驟8:去eureka server獲取服務提供者信息

我們終於把步驟7講完了,實在有點長。

com.netflix.discovery.DiscoveryClient#DiscoveryClient(...)
    
// 1    
if (clientConfig.shouldFetchRegistry() && !fetchRegistry(false)) {
    // 2
    fetchRegistryFromBackup();
}

這裏1處,就是判斷要不要去獲取,如果要的話,就調用fetchRegistry(false)。

2處,如果1處沒取到,則要從backup地方去取。這塊可以自己定製backup策略。

註冊到eureka server

        if (clientConfig.shouldRegisterWithEureka() && clientConfig.shouldEnforceRegistrationAtInit()) {
            // 1
            if (!register() ) {
                throw new IllegalStateException("Registration error at startup. Invalid server response.");
            }
        }

這裡會判斷是否要註冊,是否要在初始化的時候註冊,如果要的話,進入1處,進行註冊。

初始化周期執行的任務

        // finally, init the schedule tasks (e.g. cluster resolvers, heartbeat, instanceInfo replicator, fetch
        initScheduledTasks();

看這裏註釋,初始化的任務包括:集群解析、心跳、實例信息註冊、周期從eureka server獲取信息等。

周期任務:獲取服務提供者信息

if (clientConfig.shouldFetchRegistry()) {
            // registry cache refresh timer
            int registryFetchIntervalSeconds = clientConfig.getRegistryFetchIntervalSeconds();
            int expBackOffBound = clientConfig.getCacheRefreshExecutorExponentialBackOffBound();
            scheduler.schedule(
                    new TimedSupervisorTask(
                            "cacheRefresh",
                            scheduler,
                            cacheRefreshExecutor,
                            registryFetchIntervalSeconds,
                            TimeUnit.SECONDS,
                            expBackOffBound,
                            new CacheRefreshThread()
                    ),
                    registryFetchIntervalSeconds, TimeUnit.SECONDS);
        }

默認30s一次。

周期任務:定時發心跳,向eureka server進行renew

            int renewalIntervalInSecs = instanceInfo.getLeaseInfo().getRenewalIntervalInSecs();
            int expBackOffBound = clientConfig.getHeartbeatExecutorExponentialBackOffBound();
            logger.info("Starting heartbeat executor: " + "renew interval is: {}", renewalIntervalInSecs);

            // Heartbeat timer
            scheduler.schedule(
                    new TimedSupervisorTask(
                            "heartbeat",
                            scheduler,
                            heartbeatExecutor,
                            renewalIntervalInSecs,
                            TimeUnit.SECONDS,
                            expBackOffBound,
                            new HeartbeatThread()
                    ),
                    renewalIntervalInSecs, TimeUnit.SECONDS);

這個也是30s。

心跳包,基本就是個put請求,裏面攜帶了2個參數。

@Override
    public EurekaHttpResponse<InstanceInfo> sendHeartBeat(String appName, String id, InstanceInfo info, InstanceStatus overriddenStatus) {
        String urlPath = "apps/" + appName + '/' + id;
        ClientResponse response = null;
        try {
            WebResource webResource = jerseyClient.resource(serviceUrl)
                    .path(urlPath)
                    .queryParam("status", info.getStatus().toString())
                    .queryParam("lastDirtyTimestamp", info.getLastDirtyTimestamp().toString());

周期任務:InstanceInfoReplicator

這個任務,默認也是30s執行一次。

            instanceInfoReplicator = new InstanceInfoReplicator(
                    this,
                    instanceInfo,
                    clientConfig.getInstanceInfoReplicationIntervalSeconds(),
                    2); // burstSize

這個任務,其實現了runnable,註釋如下:


/**
 * A task for updating and replicating the local instanceinfo to the remote server. Properties of this task are:
 * - 1 configured with a single update thread to guarantee sequential update to the remote server
 * - 2 update tasks can be scheduled on-demand via onDemandUpdate()
 * - 3 task processing is rate limited by burstSize
 * - 4 a new update task is always scheduled automatically after an earlier update task.  However if an on-demand task is started, the scheduled automatic update task is discarded (and a new one will be scheduled after the new
 *   on-demand update).
 *
 *   @author dliu
 */
class InstanceInfoReplicator implements Runnable 
  • 1處,配置了一個單線程,保證向遠程eureka server,順序更新
  • 2處,通過本類的onDemandUpdate,可以強行插入一個任務,而無需通過定時執行
  • 3處,限流相關
  • 4處,執行完一個周期任務后,馬上會給自己安排下一個周期任務

其run方法:

    public void run() {
        try {
            // 1
            discoveryClient.refreshInstanceInfo();

            Long dirtyTimestamp = instanceInfo.isDirtyWithTime();
            if (dirtyTimestamp != null) {
                // 2
                discoveryClient.register();
                instanceInfo.unsetIsDirty(dirtyTimestamp);
            }
        }finally {
            // 3
            Future next = scheduler.schedule(this, replicationIntervalSeconds, TimeUnit.SECONDS);
            scheduledPeriodicRef.set(next);
        }
    }
  • 1處,刷新實例信息
  • 2處,如果有需要的話,向eureka server進行註冊
  • 3處,調度下一次任務

初始化結束

基本,這個CloudEurekaClient構造就結束了,後續就依靠其開啟的一堆定時任務去進行工作。

總結

eureka client的初始化就講了這麼多,註冊還沒講,留帶下一講吧。

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  版權申明:本文為博主窗戶(Colin Cai)原創,歡迎轉帖。如要轉貼,必須註明原文網址

  http://www.cnblogs.com/Colin-Cai/p/12977127.html 

  作者:窗戶

  QQ/微信:6679072

  E-mail:6679072@qq.com

  理論上,函數是一等公民(first class function)的語言都可以使用函數式編程,從而利用算子(高階函數)來做裝飾器。

  裝飾器一般是這樣一個算子,它接受一個函數作為參數,返回另外一個函數。裝飾器,顧名思義,就是把一個函數“裝飾”一下,得到另外一個函數。為何要裝飾一下呢?目的一般是可能設計上需要對函數做一些改裝,比如原函數輸出結果需要再加工加工,或者原函數的輸入參數傳入不一樣,或者兩者兼有之,等等。

 

  迭代是編程中常用的手段,它的計算方式表現為狀態的不斷變換,且狀態的變換具有唯一性。

  比如我們使用Scheme來表示迭代。

;stat代表當前狀態,next代表狀態改變函數,final?代表判斷狀態是否終止
(define (iterate-orgin stat next final?)
  (if (final? stat)
      stat
      (iterate-orgin (next stat) next final?)))

;將next函數和final?函數封成一個函數
(define (iterate stat f-stat)
  (iterate-orgin stat (f-stat 'next) (f-stat 'final)))

;最終我們需要的迭代函數
(define (it f-stat)
  (lambda (stat) (iterate stat f-stat)))

  

  以上構造出一個算子it,就是用來“裝飾”迭代的函數。

  我們構造一個對list求和的迭代:

  可以每次把list的前面兩個相加,比如對(1 2 3 4 5)求和,經過以下狀態:

  (1 2 3 4 5)

  (3 3 4 5)

  (6 4 5)

  (10 5)

  (15)

  15

  得到最後結果15。

  代碼可以如下:

(define (make-sum-func sym)
 (if (eq? sym 'next);next函數
  (lambda (lst)
   (if (pair? lst)
    (if (null? (cdr lst))
     (car lst)
     (cons (+ (car lst) (cadr lst)) (cddr lst)))
    lst))
  (if (eq? sym 'final?);final?函數
   (lambda (lst) (not (pair? lst)))
   '())))

 

  然後測試一下((it make-sum-func) ‘(1 2 3 4 5)),得到最後結果15。

  上面兩個函數寫在一起,我們還可以再分離一下。

  

;定義一個打包函數
(define (wrap-next-final next final?)
 (lambda (sym)
  (if (eq? sym 'next)
   next
   (if (eq? sym 'final?)
    final?
    '()))))

;下面next和final?兩個函數可以分開寫
(define make-sum-next
 (lambda (lst)
  (if (pair? lst)
   (if (null? (cdr lst))
    (car lst)
    (cons (+ (car lst) (cadr lst)) (cddr lst)))
   lst)))

(define make-sum-final?
 (lambda (lst) (not (pair? lst))))

;於是函數就可以下面這樣表示
(define make-sum-func (wrap-next-final make-sum-next make-sum-final?))

 

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宇安交通關係企業,自成立迄今,即秉持著「以誠待人」、「以實處事」的企業信念

  總而言之,裝飾器就是這樣一類算子。

 

  Python也是這樣,只是Python提供了@這樣的語法,實際上是個語法糖,與其說是簡寫,倒是更像是個語法提醒這是一個裝飾器。

  我們這次希望來显示一下mysym,還是用求和。

  先寫一個簡單的mysum函數用於求和: 

def mysum(*args):
    ret = 0
    for i in args:
        ret += i
    return ret

 

  做一個算子,來擴充它的輸入參數:

  這裏需要用來判斷一個對象是否是可迭代對象,

  from collections import Iterable

  然後,如果判斷對象x是否是可迭代對象,只需要:

  isinstance(x, Iterable)

  算子如下:

from collections import Iterable
def args_expan(f):
    def f2(*args):
        lst = []
        for i in args:
            if isinstance(i, Iterable):
                lst.append(f(*i))
            else:
                lst.append(i)
        return f(*lst)
    return f2

 

  然後在mysum前添加裝飾器標誌

@args_expan
def mysum(*args):
    ret = 0
    for i in args:
        ret += i
    return ret

 

  測試如下:

print(mysum(1,2,3,4,5))
print(mysum((1,2,3,4,5)))
print(mysum([1,2,3,4,5]))
print(mysum(range(1,6)))
print(mysum(map(lambda x:x+1, range(5))))
print(mysum(filter(lambda x:x<6, range(10))))

#構造了一個生成器
def gen_range(a, b):
    while a < b:
        yield a
        a += 1

print(mysum(\
    filter(lambda x:x<6, range(10)), \
    6, \
    [7,8], \
    (9, 10), \
    map(lambda x:x+11, range(10)), \
    gen_range(21,101)))

 

  運行得到:

15
15
15
15
15
15
5050

  終於看到,函數功能已被擴充。

  這個裝飾器還可以裝飾別的函數,比如乘積、統計等。

 

  從而,裝飾器就是這樣一個算子,一般用來改造函數的輸入或輸出,避免重複寫代碼。

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  相信我們在網上和平時學習和工作中或多或少都接觸過Java的代理模式,經常聽到什麼靜態代理、動態代理的一些名詞。但我們是否真的很清楚這些呢?至少我在面試時,發現很多人並不很清楚。

  首先代理比較好理解,就是幫一個人,或者一類人做一些事情。遷移到面向對象的程序設計中,代理就是幫一個類去做一些事情,而這個代理的工具我們就稱為代理類。

  通過代理的方式去做事有什麼好處呢?這就好比工廠和分銷商做的事情一樣,工廠可以直賣一些自己的產品,分銷商同樣也可以賣工廠生產的產品,那麼為什麼還有分銷商的存在呢?因為分銷商可以提供一些額外的服務,或者在銷售的過程中能夠完成一些其他的事情,比如組合銷售、根據本地情況做活動等,而這些可能是工廠不想關心或者也管不過來的。這樣的功能和角色承包給代理商就會使得分工比較明晰,並且又能夠提供一些額外或者定製的服務。

 

靜態代理

  Java中的代理方式可以分為靜態代理和動態代理。靜態代理的含義是代理類/對象在我們關心的程序運行前就已經確定或存在。靜態代理比較好理解,我們在日常工作中也是經常用到,比如一個已經存在的接口,我們不期望去更改它,但是現在要在原邏輯上新加一些邏輯或功能,比如原接口方法調用完成后發送一個消息之類的。於是我們可以創建一個類,同樣實現原接口,並且把之前存在的接口當做成員變量注入進來,調用其中的方法,並添加我們需要的功能。

  靜態代理的類圖如下所示,需要被代理的實現類和代理類都實現了抽象接口AbstractInterface,而InterfaceProxy和InterfaceImpl間是聚合關係。

  

 

 

 

   來看一段示例代碼,ProductAuditCallbackService 是我們已有的一個接口,出於某些原因,這個接口不能繼續對外使用,我們需要定義一個新的接口並且名稱還要一樣(主要是方便客戶理解和對應原接口),但是我們需要添加一點“新邏輯”。因此我們可以同樣實現 ProductAuditCallbackService,ProductAuditCallbackServiceProxy 就是我們的代理類,之後外部調用就可以實例化我們的代理類,調用同名方法就好了。

 

 1 public class ProductAuditCallbackServiceProxy implements ProductAuditCallbackService {
 2 
 3     @Resource
 4     private ProductAuditCallbackService productAuditCallbackService;
 5 
 6     @Override
 7     public Result<Void> auditProduct(ProductAuditRequest request, String auditStatus) {
 8         if (auditStatus == "DELETED") {
 9             return new Result<>();
10         }
11         return productAuditCallbackService.auditProduct(request, auditStatus);
12     }
13 
14 
15 ...
16 }

 

 

 

 

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動態代理

  動態代理的作用和靜態代理一樣,主要的區別就在於需要在運行時生成代理類。在使用動態代理時,我們還需要定義一個在代理類和委託類之間的中介類,並且中介類需要實現 java.lang.reflect.InvocationHandler 接口。

 1 package java.lang.reflect;
 2 
 3 /**
 4  * {@code InvocationHandler} is the interface implemented by
 5  * the <i>invocation handler</i> of a proxy instance.
 6  *
 7  * <p>Each proxy instance has an associated invocation handler.
 8  * When a method is invoked on a proxy instance, the method
 9  * invocation is encoded and dispatched to the {@code invoke}
10  * method of its invocation handler.
11  *
12  * @author      Peter Jones
13  * @see         Proxy
14  * @since       1.3
15  */
16 public interface InvocationHandler {
17 
18     public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args)
19         throws Throwable;
20 }

  

  動態代理在框架類的代碼中用到的頻率並不低,而且能夠使我們的代碼看起來更高級一些,所以何樂而不為呢? 讓我們來看一些實際的例子。

  MethodInvocationHandler是一个中介類,實現了InvocationHandler接口,MethodMonitor 這個類的功能就是要統計我們的委託類的對象business中的方法被調用的次數和耗時,由於其主要功能不是我們關注的主要內容,所以忽略其實現。

 1 public class MethodInvocationHandler implements InvocationHandler {
 2 
 3     //被代理對象
 4     private Object business;
 5 
 6     private final MethodMonitor methodMonitor;
 7 
 8     public MethodInvocationHandler(MethodMonitor methodMonitor) {
 9         this.methodMonitor = methodMonitor;
10     }
11 
12     /**
13      * 代理方法
14      */
15     @Override
16     public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args)
17             throws Throwable {
18 
19         long startTime = System.currentTimeMillis();
20 
21         Object result = method.invoke(this.business, args);
22 
23         //方法調用統計
24         this.methodMonitor.methodCount(this.business.getClass().getSimpleName() + POINT + method.getName(), startTime);
25         return result;
26     }
27 
28 }

  其餘示例代碼及外部調用示例如下,我們的Business類裏面擁有三個方法。MethodSampleClient 則是一個封裝起來的客戶端。我們不想讓外部客戶端感知我們的實現以及和Business的關係,於是我們在MethodSampleClient中定義了一個成員變量proxy,當外部需要Business提供的一些功能時,我們通過proxy為其提供。Proxy.newProxyInstance() 則是我們實例化一個代理類的方式,喲,這還是個工廠模式,可以閱讀一些這個方法的說明,需要傳入的三個參數依次是:需要被代理的類的ClassLoader,被代理類需要被代理的接口的集合,中介處理類的實例。

  這裏Business我寫的是一個確定的類,其實真正在實際開發工作中,我們往往定義的抽象的接口或抽象類,知道運行時才會確定到底是哪個實現類的實例,這樣可能更容易理解一些:運行時確定委託類的實現類,運行時生成代理類,並調用對應的委託類的方法。

 

 1 public class Business {
 2 
 3     public void createJob() {
 4         System.out.println("test createJob");
 5     }
 6 
 7 
 8     public void processJob() {
 9         System.out.println("test processJob");
10     }
11 
12     public void closeJob() {
13         System.out.println("test closeJob");
14     }
15 
16 }
17 
18 
19 
20 public class MethodSampleClient {
21 
22     private Business business;
23 
24     @Getter
25     private Object proxy;
26 
27     private InvocationHandler invocationHandler;
28 
29 
30     public void init() {
31         this.business = new Business();
32         this.invocationHandler = new MethodInvocationHandler(new MethodMonitor());
33         this.proxy = bind(this.business, invocationHandler);
34     }
35 
36     /**
37      * 綁定對象, 直接初始化並返回代理類供客戶端使用
38      */
39     public Object bind(Object business, InvocationHandler invocationHandler) {
40         return Proxy.newProxyInstance(
41                 //被代理類的ClassLoader
42                 business.getClass().getClassLoader(),
43                 //要被代理的接口,本方法返回對象會自動聲稱實現了這些接口
44                 business.getClass().getInterfaces(),
45                 //代理處理器對象
46                 invocationHandler);
47     }
48     
49 }    
50 
51 
52 /**
53 *  A simple client test class
54 */
55 public class Test {
56 
57     public void main(String[] args) {
58         MethodSampleClient methodSampleClient = new MethodSampleClient();
59         methodSampleClient.init();
60 
61         methodSampleClient.getProxy().createJob();
62         methodSampleClient.getProxy().processJob();
63         methodSampleClient.getProxy().closeJob();
64     }
65 
66 }

   

  為了說清楚這個過程,竟然還真的寫了不少代碼,看起來比較繁瑣。總結一下,動態代理無非按照下面的步驟來編寫代碼:

  • 首先明確需要被代理的委託類。
  • 實現 InvocationHandler 接口,定義一个中介類。
  • 用 Proxy.newProxyInstance() 實例化代理類,並在客戶端代碼中直接使用。

  好了,大概差不多了,最重要的是能夠在實際工作中有意識地去使用並體會其作用 —— 軟件開發是經驗驅動不是知識驅動。

 

 

 

 

  

 

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  近日,演員鄭羅茜通過社交平台曬出了一組美照,修身連衣裙簡約時尚,大面積的櫻桃印花甜美非常,同款髮帶的搭配讓人似乎回到了80年代,復古氣息撲面而來,午後輕柔的陽光給畫面鍍上了一層暖黃色調,鄭羅茜輕展笑顏,溫柔靈動,就像是住在油畫里的美麗少女,網友們都直呼“真是太好看了!”

  鄭羅茜在熱播劇《我的前半生》《夏家三千金》《人生若如初相見》中都有精彩出演,對於很多觀眾來說並不陌生,不管是實力派的演技,還是出眾的外表,都給人留下了深刻的印象。

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港龍7.05億元競得合肥市長豐縣一宗住宅用地 溢價率18.3%_家具批發

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中國網地產訊  9月24日,安徽省合肥市集中出讓7宗地塊,總出讓面積672213.68㎡,總起始價490597.59萬元。

其中,港龍70460.1萬元競得長豐縣CF202014號地塊,樓麵價5332.5元/㎡,溢價率18.3%。

資料显示,該地塊位於雙墩鎮阜陽北路以東、渦河西路以南,東至章華台路、南至莊周路、西至阜陽北路、北至渦河西路。出讓面積99.1畝,起始價59559.1萬元(601萬元/畝),競買保證金2億元,建築密度≤22%,率≥40%。

出讓文件显示,地塊競買人須為公司法人。該公司法人須具有中華人民共和國境內二級以上(含二級)開發資質且註冊資本金不低於1億元人民幣。

競得人須在《國有建設用地使用權出讓合同》簽訂后8個月內開工建設,2年內竣工。

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競得人須採取“成交樓面地價+綜合造價(含合理利潤)”的方式,對商品住宅銷售價格進行備案。備案的商品住宅銷售價格,不得高於區域內同品質、同類型商品住宅銷售價格的最高限價。

競得人須嚴格執行《關於進一步促進我市房地產市場平穩健康發展的若干意見》(合政辦〔2016〕43號),項目內所建居住房屋辦理預售時,不得拒絕公積金貸款購房。

該地塊競得人須按規劃設計條件和批準的規劃方案要求,同步修建出讓地塊外一座15班幼兒園和一座公園。按劃撥方式供地,幼兒園劃撥對象為縣教體局,公園劃撥對象為雙墩鎮政府。涉及的所有稅費由競得人負責繳納。

(責任編輯:崔瑞婷)
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中南6.96億元競得合肥市長豐縣一宗住宅用地 溢價率21.72%_復刻版家具

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中國網地產訊  9月24日,安徽省合肥市集中出讓7宗地塊,總出讓面積672213.68㎡,總起始價490597.59萬元。

其中,中南以69568.52萬元競得長豐縣CF202015號地塊,樓麵價5505元/㎡,溢價率21.72%。

資料显示,該地塊位於雙墩鎮莊周路以南、章華台路以西,東至章華台路、南至湯都路、西至阜陽北路、北至莊周路。出讓面積94.78畝,起始價57152.34萬元(603萬元/畝),競買保證金2億元,建築密度≤22%,率≥40%。

出讓文件显示,競買人須為公司法人。該公司法人須具有中華人民共和國境內二級以上(含二級)開發資質且註冊資本金不低於1億元人民幣。

競得人須在《國有建設用地使用權出讓合同》簽訂后8個月內開工建設,2年內竣工。

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競得人須採取“成交樓面地價+綜合造價(含合理利潤)”的方式,對商品住宅銷售價格進行備案。備案的商品住宅銷售價格,不得高於區域內同品質、同類型商品住宅銷售價格的最高限價。

競得人須嚴格執行《關於進一步促進我市房地產市場平穩健康發展的若干意見》(合政辦〔2016〕43號),項目內所建居住房屋辦理預售時,不得拒絕公積金貸款購房。

競得人須按規劃設計條件和批準的規劃方案要求,同步修建出讓地塊外一座12班幼兒園。按劃撥方式供地,劃撥對象為縣教體局。涉及的所有稅費由競得人負責繳納。

(責任編輯:崔瑞婷)
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