小師妹學JVM之:java的字節碼byte code簡介

目錄

  • 簡介
  • Byte Code的作用
  • 查看Byte Code字節碼
  • java Byte Code是怎麼工作的
  • 總結

簡介

Byte Code也叫做字節碼,是連接java源代碼和JVM的橋樑,源代碼編譯成為字節碼,而字節碼又被加載進JVM中運行。字節碼怎麼生成,怎麼查看字節碼,隱藏在Byte Code背後的秘密是什麼呢?快跟小師妹一起來看看吧。

Byte Code的作用

小師妹:F師兄,為什麼Java需要字節碼呢?直接編譯成為機器碼不是更快嗎?

小師妹,Java的設計初衷是一次編寫,到處運行。為了兼容各個平台的運行環境,java特別為各種平台設計了JVM。

我們可以把JVM看做是一種抽象,對外提供了統一的接口。這樣我們只需要編寫符合JVM規範的代碼,即可在JVM中運行。

回想下之前我們提到過的java的執行過程:

  1. 編寫java代碼文件比如Example.java
  2. 使用java編譯器javac將源文件編譯成為Example.class文件
  3. JVM加載生成的字節碼文件,將其轉換成為機器可以識別的native machine code執行

小師妹:F師兄,我有一個大膽的想法,JVM的作用是將字節碼解釋或者編譯成為機器碼。然後在相應的運行環境中執行。那麼有沒有可能,不需要JVM,不需要機器碼,而是直接在對應的平台上執行字節碼呢?

愛因斯坦說過沒有想像力的靈魂,就像沒有望遠鏡的天文台。小師妹你這個想法很好,這種實現有個專業的說法叫做:Java processor。

Java processor就是用硬件來實現的JVM。因此字節碼可以直接在Java processor中運行。

其中比較出名的是Jazelle DBX,這是一個主要支持J2ME環境的硬件架構。為了提升java在手機端的執行速度。

但是這樣做其實也是有缺點的,後面我們會講到,java字節碼中的指令非常非常多。所以如果用硬件來實現的話,就會非常非常複雜。

一般來說Java processor不會實現全部的字節碼中的功能,只會提供部分的實現。

查看Byte Code字節碼

小師妹:F師兄,那使用javac編譯過後的class文件跟字節碼有什麼關係呢?

class文件中大部分都是byte code,其他的部分是一些meta data元數據信息。這些組合在一起就是class文件了。

小師妹:F師兄,你說class文件是byte code,為什麼我在IDE中打開的時候,直接显示的是反編譯出來的源文件呢?

小師妹,這是IDE的一個便利功能。因為大多數情況下,沒有人想去看class文件的Byte code的,大家都是想去看看這個class文件的源文件是什麼樣的。

我們舉個最簡單的例子:

這個類中,我們定義了一個很簡單的testByteCode方法,裏面定義了兩個變量,然後返回他們兩個的和。

現在有兩種方法來查看這個類的Byte Code:

第一種方法是用javap命令:

javap -c ByteCodeUsage.class

生成的結果如上所示。

第二種方法就是在IDEA中,選中class文件,然後在view中選中show Bytecode:

我們看下輸出結果:

兩個的結果在显示上面可能有細微的差異,但是並不影響我們後面對其的解析。

java Byte Code是怎麼工作的

小師妹:F師兄,能講解一下這些byte code到底是怎麼工作的嗎?

首先我們要介紹一下JVM的實現是基於棧的結構的。為什麼要基於棧的結構呢?那是因為棧是最適合用來實現function互相調用的。

我們再回顧一下上面的testByteCode的字節碼。裏面有很多iconst,istore的東西,這些東西被稱作Opcode,也就是一些基於棧的操作指令。

上面講了java bytecode的操作指令其實有很多個。下面我們列出這些指令的部分介紹:

實在是太多了,這裏就不把所有的列出來了。

我們看到的指令名字其實是一個助記詞,真實的Opcode是一個佔用兩個字節的数字。

下面我們來詳細解釋一下testByteCode方法:

public int testByteCode();
    Code:
       0: iconst_1
       1: istore_1
       2: iconst_2
       3: istore_2
       4: iload_1
       5: iload_2
       6: iadd
       7: ireturn

第一步,iconst_1將int 1加載到stack中。

第二步,istore_1將入棧的int 1出棧,並存儲到變量1中。

第三步,iconst_2將int 2入棧。

第四步,istore_2將入棧的int 2出棧,並存儲到變量2中。

第五步,iload_1將變量1中的值入棧。

第六步,iload_2將變量2中的值入棧。

第七步,iadd將棧中的兩個變量出棧,並相加。然後將結果入棧。

第八步,ireturn將棧中的結果出棧。

這幾步實際上完美的還原了我們在testByteCode方法中定義的功能。

當然我們只介紹了最賤的byte code命令,通過這些簡單的命令可以組合成為更加複雜的java命令。

總結

本文介紹了java byte code的作用和具體的指令,並分析了一個簡單的例子來做說明。希望大家能夠掌握。

本文的例子https://github.com/ddean2009/learn-java-base-9-to-20

本文作者:flydean程序那些事

本文鏈接:http://www.flydean.com/jvm-byte-code/

本文來源:flydean的博客

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Spring7——開發基於註解形式的spring

開發基於註解形式的spring
SpringIOC容器的2種形式:
(1)xml配置文件:applicationContext.xml; 存bean:<bean> 取bean:

ApplicationContext context=new ClassPathXmlApplicationContext("applicationContext.xml");

(2)註解:帶有@Configuration註解的類(配置類)

存bean:@Bean+方法的返回值

//配置類,相當於applicationContext.xml
@Configuration
public class MyConfig {


    @Bean //id=方法名(myStudent)
    public Student myStudent(){
        Student student=new Student(2,"fg",34);
        return student;
    }
}

取bean: 

ApplicationContext context=new AnnotationConfigApplicationContext(MyConfig.class);
Student myStudent = (Student) context.getBean("myStudent");

注意:兩種形式獲取的IOC是獨立的  
註解形式向IOC容器存放bean詳解:
1.必須有@Configuration
2.形式:
2.1 三層組件(Controller、Service、Dao):             (1)將三層組件分別加註解@Controller、@Service、@Repository等價於@Commponent              (2)納入掃描器 a.xml配置

<context:component-scan base-package="org.ghl.controller"></context:component-scan>

b.註解形式      component-scan只對三層組件負責。    
給掃描器指定規則:                 過濾類型:FilterType(ANNOTATION, ASSIGNABLE_TYPE, CUSTOM)                 ANNOTATION:三層註解類型@Controller、@Service、@Repository等價於@Commponent

排除:
@ComponentScan(value = "org.ghl",excludeFilters = {@ComponentScan.Filter(type = FilterType.ANNOTATION ,value = {Service.class,Repository.class})})
包含:(有默認行為,可以通過useDefaultFilters禁止)
@ComponentScan(value = "org.ghl",includeFilters = {@ComponentScan.Filter(type = FilterType.ANNOTATION ,value = {Service.class,Repository.class})},useDefaultFilters = false)

  ASSIGNABLE_TYPE:指具體的類。

@ComponentScan(value = "org.ghl",includeFilters = {@ComponentScan.Filter(type = FilterType.ASSIGNABLE_TYPE ,value = {StudentController.class})},useDefaultFilters = false)

區分:ANNOTATION:Service.class指標有@Service的所有類;           ASSIGNABLE_TYPE:指具體的類。                 CUSTOM:自定義:自己定義規則

@ComponentScan(value = "org.ghl",includeFilters = {@ComponentScan.Filter(type = FilterType.CUSTOM ,value = {MyFilter.class})},useDefaultFilters = false)

 

public class MyFilter implements TypeFilter {
    @Override
    public boolean match(MetadataReader metadataReader, MetadataReaderFactory metadataReaderFactory) throws IOException {
        ClassMetadata classMetadata = metadataReader.getClassMetadata();
        //拿到掃描器value = "org.ghl"包中的所有標有三層組件註解類的名字
        String className = classMetadata.getClassName();
        //只過濾出和student相關的三層組件
        if (className.contains("Student")){
            return true;  //表示包含
        }
        return false; //表示排除
    }
}

  

2.2 非三層組件(Student.clss/轉換器等): (1)@Bean+方法的返回值,id的默認值為方法名,也可以通過@Bean(“stu”)修改。 (2)import/FactoryBean  
bean的作用域

(@Scope(“singleton”))scope=”singleton”:單例 scope=”prototype”:原型、多實例。
執行的時機(產生bean的時機):         singleton:容器在初始化時,就創建對象,且只創建一次; 也支持延遲加載:在第一次使用時,創建對象。在config中加入@Lazy。         prototype:容器在初始化時,不創建對象,在每次使用時(每次從容器獲取對象時),再創建對象。         
條件註解 可以讓某一個Bean在某些條件下加入IOC容器。 (1)準備bean; (2)增加條件bean:給每個bean設置條件,必須實現Condition接口。 (3)根據條件加入IOC容器
  回顧給IOC加入Bean的方法:        註解:全部在@Configuration配置中設置:                 三層組件:掃描器+三層註解                 非三層組件:(1)@Bean+返回值                                      (2)@import                                      (3)FactoryBean(工廠Bean)
 
@import使用:         (1)直接編寫到@Import中; @Import({Apple.class,Banana.class})         (2)自定義ImportSelector接口的實現類,通過selectimports方法實現(方法的返回值就是要納入IOC容器的Bean)。並告知程序自己編寫的實現類。

public class MyImportSelector implements ImportSelector {
    @Override
    public String[] selectImports(AnnotationMetadata annotationMetadata) {
        return new String[]{"org.ghl.entity.Apple","org.ghl.entity.Banana"}; //方法的返回值就是要納入IOC容器的Bean
    }
}
@Import({MyImportSelector.class})

    (3)編寫ImporBeanDefinitionRegistrar接口的實現類並重寫方法。 

public class MyImporBeanDefinitionRegistrar implements ImportBeanDefinitionRegistrar {
    @Override
    public void registerBeanDefinitions(AnnotationMetadata annotationMetadata, BeanDefinitionRegistry beanDefinitionRegistry) {
        //BeanDefinition beanDefinition=new RootBeanDefinition(Orange.class);
        BeanDefinition beanDefinition=new RootBeanDefinition("org.ghl.entity.Orange");
        beanDefinitionRegistry.registerBeanDefinition("myorange",beanDefinition);


    }
}  
@Import({MyImporBeanDefinitionRegistrar.class})

  

FactoryBean(工廠Bean)         1.寫實現類和重寫方法;  

public class MyFactoryBean implements FactoryBean{
    @Override
    public Object getObject() throws Exception {
        return new Apple();
    }

    @Override
    public Class<?> getObjectType() {
        return Apple.class;
    }

    @Override
    public boolean isSingleton() {
        return true;
    }
}

  2.註冊到@Bean中  

@Bean
public FactoryBean<Apple>  myFactoryBean(){
    return new MyFactoryBean();
}

注意:需要通過&區分獲取的對象是哪一個。不加&,獲取的是最內部真實的apple,如果加&,獲取的是FactoryBean。  

  

  

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Spring Boot2+Resilience4j實現容錯之Bulkhead

Resilience4j是一個輕量級、易於使用的容錯庫,其靈感來自Netflix Hystrix,但專為Java 8和函數式編程設計。輕量級,因為庫只使用Vavr,它沒有任何其他外部庫依賴項。相比之下,Netflix Hystrix對Archaius有一個編譯依賴關係,Archaius有更多的外部庫依賴關係,如Guava和Apache Commons。

Resilience4j提供高階函數(decorators)來增強任何功能接口、lambda表達式或方法引用,包括斷路器、速率限制器、重試或艙壁。可以在任何函數接口、lambda表達式或方法引用上使用多個裝飾器。優點是您可以選擇所需的裝飾器,而無需其他任何東西。

有了Resilience4j,你不必全力以赴,你可以選擇你需要的。

https://resilience4j.readme.io/docs/getting-started

概覽

Resilience4j提供了兩種艙壁模式(Bulkhead),可用於限制併發執行的次數:

  • SemaphoreBulkhead(信號量艙壁,默認),基於Java併發庫中的Semaphore實現。
  • FixedThreadPoolBulkhead(固定線程池艙壁),它使用一個有界隊列和一個固定線程池。

本文將演示在Spring Boot2中集成Resilience4j庫,以及在多併發情況下實現如上兩種艙壁模式。

引入依賴

在Spring Boot2項目中引入Resilience4j相關依賴

<dependency>
    <groupId>io.github.resilience4j</groupId>
    <artifactId>resilience4j-spring-boot2</artifactId>
    <version>1.4.0</version>
</dependency>
<dependency>
    <groupId>io.github.resilience4j</groupId>
    <artifactId>resilience4j-bulkhead</artifactId>
    <version>1.4.0</version>
</dependency>

由於Resilience4j的Bulkhead依賴於Spring AOP,所以我們需要引入Spring Boot AOP相關依賴

<dependency>
    <groupId>org.springframework.boot</groupId>
    <artifactId>spring-boot-starter-aop</artifactId>
</dependency>

我們可能還希望了解Resilience4j在程序中的運行時狀態,所以需要通過Spring Boot Actuator將其暴露出來

<dependency>
    <groupId>org.springframework.boot</groupId>
    <artifactId>spring-boot-starter-actuator</artifactId>
</dependency>

實現SemaphoreBulkhead(信號量艙壁)

resilience4j-spring-boot2實現了對resilience4j的自動配置,因此我們僅需在項目中的yml/properties文件中編寫配置即可。

SemaphoreBulkhead的配置項如下:

屬性配置 默認值 含義
maxConcurrentCalls 25 艙壁允許的最大并行執行量
maxWaitDuration 0 嘗試進入飽和艙壁時,應阻塞線程的最長時間。

添加配置

示例(使用yml):

resilience4j.bulkhead:
  configs:
    default:
      maxConcurrentCalls: 5
      maxWaitDuration: 20ms
  instances:
    backendA:
      baseConfig: default
    backendB:
      maxWaitDuration: 10ms
      maxConcurrentCalls: 20

如上,我們配置了SemaphoreBulkhead的默認配置為maxConcurrentCalls: 5,maxWaitDuration: 20ms。並在backendA實例上應用了默認配置,而在backendB實例上使用自定義的配置。這裏的實例可以理解為一個方法/lambda表達式等等的可執行單元。

編寫Bulkhead邏輯

定義一個受SemaphoreBulkhead管理的Service類:

@Service
public class BulkheadService {
    private final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(this.getClass());
    @Autowired
    private BulkheadRegistry bulkheadRegistry;

    @Bulkhead(name = "backendA")
    public JsonNode getJsonObject() throws InterruptedException {
        io.github.resilience4j.bulkhead.Bulkhead.Metrics metrics = bulkheadRegistry.bulkhead("backendA").getMetrics();
        logger.info("now i enter the method!!!,{}<<<<<<{}", metrics.getAvailableConcurrentCalls(), metrics.getMaxAllowedConcurrentCalls());
        Thread.sleep(1000L);
        logger.info("now i exist the method!!!");
        return new ObjectMapper().createObjectNode().put("file", System.currentTimeMillis());
    }
}

如上,我們將@Bulkhead註解放到需要管理的方法上面。並且通過name屬性指定該方法對應的Bulkhead實例名字(這裏我們指定的實例名字為backendA,所以該方法將會利用默認的配置)。

定義接口類:

@RestController
public class BulkheadResource {
    @Autowired
    private BulkheadService bulkheadService;

    @GetMapping("/json-object")
    public ResponseEntity<JsonNode> getJsonObject() throws InterruptedException {
        return ResponseEntity.ok(bulkheadService.getJsonObject());
    }
}

編寫測試:

首先添加測試相關依賴

<dependency>
    <groupId>io.rest-assured</groupId>
    <artifactId>rest-assured</artifactId>
    <version>3.0.5</version>
    <scope>test</scope>
</dependency>
<dependency>
    <groupId>org.awaitility</groupId>
    <artifactId>awaitility</artifactId>
    <version>4.0.2</version>
    <scope>test</scope>
</dependency>

這裏我們使用rest-assured和awaitility編寫多併發情況下的API測試

public class SemaphoreBulkheadTests extends Resilience4jDemoApplicationTests {
    @LocalServerPort
    private int port;
    @BeforeEach
    public void init() {
        RestAssured.baseURI = "http://localhost";
        RestAssured.port = port;
    }

    @Test
    public void 多併發訪問情況下的SemaphoreBulkhead測試() {
        CopyOnWriteArrayList<Integer> statusList = new CopyOnWriteArrayList<>();
        IntStream.range(0, 8).forEach(i -> CompletableFuture.runAsync(() -> {
                statusList.add(given().get("/json-object").statusCode());
            }
        ));
        await().atMost(1, TimeUnit.MINUTES).until(() -> statusList.size() == 8);
        System.out.println(statusList);
        assertThat(statusList.stream().filter(i -> i == 200).count()).isEqualTo(5);
        assertThat(statusList.stream().filter(i -> i == 500).count()).isEqualTo(3);
    }
}

可以看到所有請求中只有前五個順利通過了,其餘三個都因為超時而導致接口報500異常。我們可能並不希望這種不友好的提示,因此Resilience4j提供了自定義的失敗回退方法。當請求併發量過大時,無法正常執行的請求將進入回退方法。

首先我們定義一個回退方法

private JsonNode fallback(BulkheadFullException exception) {
        return new ObjectMapper().createObjectNode().put("errorFile", System.currentTimeMillis());
    }

注意:回退方法應該和調用方法放置在同一類中,並且必須具有相同的方法簽名,並且僅帶有一個額外的目標異常參數。

然後在@Bulkhead註解中指定回退方法:@Bulkhead(name = "backendA", fallbackMethod = "fallback")

最後修改API測試代碼:

@Test
public void 多併發訪問情況下的SemaphoreBulkhead測試使用回退方法() {
    CopyOnWriteArrayList<Integer> statusList = new CopyOnWriteArrayList<>();
    IntStream.range(0, 8).forEach(i -> CompletableFuture.runAsync(() -> {
            statusList.add(given().get("/json-object").statusCode());
        }
    ));
    await().atMost(1, TimeUnit.MINUTES).until(() -> statusList.size() == 8);
    System.out.println(statusList);
    assertThat(statusList.stream().filter(i -> i == 200).count()).isEqualTo(8);
}

運行單元測試,成功!可以看到,我們定義的回退方法,在請求過量時起作用了。

實現FixedThreadPoolBulkhead(固定線程池艙壁)

FixedThreadPoolBulkhead的配置項如下:

配置名稱 默認值 含義
maxThreadPoolSize Runtime.getRuntime().availableProcessors() 配置最大線程池大小
coreThreadPoolSize Runtime.getRuntime().availableProcessors() - 1 配置核心線程池大小
queueCapacity 100 配置隊列的容量
keepAliveDuration 20ms 當線程數大於核心時,這是多餘空閑線程在終止前等待新任務的最長時間

添加配置

示例(使用yml):

resilience4j.thread-pool-bulkhead:
  configs:
    default:
      maxThreadPoolSize: 4
      coreThreadPoolSize: 2
      queueCapacity: 2
  instances:
    backendA:
      baseConfig: default
    backendB:
      maxThreadPoolSize: 1
      coreThreadPoolSize: 1
      queueCapacity: 1

如上,我們定義了一段簡單的FixedThreadPoolBulkhead配置,我們指定的默認配置為:maxThreadPoolSize: 4,coreThreadPoolSize: 2,queueCapacity: 2,並且指定了兩個實例,其中backendA使用了默認配置而backendB使用了自定義的配置。

編寫Bulkhead邏輯

定義一個受FixedThreadPoolBulkhead管理的方法:

@Bulkhead(name = "backendA", type = Bulkhead.Type.THREADPOOL)
public CompletableFuture<JsonNode> getJsonObjectByThreadPool() throws InterruptedException {
    io.github.resilience4j.bulkhead.ThreadPoolBulkhead.Metrics metrics = threadPoolBulkheadRegistry.bulkhead("backendA").getMetrics();
    logger.info("now i enter the method!!!,{}", metrics);
    Thread.sleep(1000L);
    logger.info("now i exist the method!!!");
    return CompletableFuture.supplyAsync(() -> new ObjectMapper().createObjectNode().put("file", System.currentTimeMillis()));
}

如上定義和SemaphoreBulkhead的方法大同小異,其中@Bulkhead显示指定了type的屬性為Bulkhead.Type.THREADPOOL,表明其方法受FixedThreadPoolBulkhead管理。由於@Bulkhead默認的Bulkhead是SemaphoreBulkhead,所以在未指定type的情況下為SemaphoreBulkhead。另外,FixedThreadPoolBulkhead只對CompletableFuture方法有效,所以我們必創建返回CompletableFuture類型的方法。

定義接口類方法

@GetMapping("/json-object-with-threadpool")
public ResponseEntity<JsonNode> getJsonObjectWithThreadPool() throws InterruptedException, ExecutionException {
    return ResponseEntity.ok(bulkheadService.getJsonObjectByThreadPool().get());
}

編寫測試代碼

@Test
public void 多併發訪問情況下的ThreadPoolBulkhead測試() {
    CopyOnWriteArrayList<Integer> statusList = new CopyOnWriteArrayList<>();
    IntStream.range(0, 8).forEach(i -> CompletableFuture.runAsync(() -> {
            statusList.add(given().get("/json-object-with-threadpool").statusCode());
        }
    ));
    await().atMost(1, TimeUnit.MINUTES).until(() -> statusList.size() == 8);
    System.out.println(statusList);
    assertThat(statusList.stream().filter(i -> i == 200).count()).isEqualTo(6);
    assertThat(statusList.stream().filter(i -> i == 500).count()).isEqualTo(2);
}

測試中我們并行請求了8次,其中6次請求成功,2次失敗。根據FixedThreadPoolBulkhead的默認配置,最多能容納maxThreadPoolSize+queueCapacity次請求(根據我們上面的配置為6次)。

同樣,我們可能並不希望這種不友好的提示,那麼我們可以指定回退方法,在請求無法正常執行時使用回退方法。

private CompletableFuture<JsonNode> fallbackByThreadPool(BulkheadFullException exception) {
    return CompletableFuture.supplyAsync(() -> new ObjectMapper().createObjectNode().put("errorFile", System.currentTimeMillis()));
}
@Bulkhead(name = "backendA", type = Bulkhead.Type.THREADPOOL, fallbackMethod = "fallbackByThreadPool")
public CompletableFuture<JsonNode> getJsonObjectByThreadPoolWithFallback() throws InterruptedException {
    io.github.resilience4j.bulkhead.ThreadPoolBulkhead.Metrics metrics = threadPoolBulkheadRegistry.bulkhead("backendA").getMetrics();
    logger.info("now i enter the method!!!,{}", metrics);
    Thread.sleep(1000L);
    logger.info("now i exist the method!!!");
    return CompletableFuture.supplyAsync(() -> new ObjectMapper().createObjectNode().put("file", System.currentTimeMillis()));
}

編寫測試代碼

@Test
public void 多併發訪問情況下的ThreadPoolBulkhead測試使用回退方法() {
    CopyOnWriteArrayList<Integer> statusList = new CopyOnWriteArrayList<>();
    IntStream.range(0, 8).forEach(i -> CompletableFuture.runAsync(() -> {
            statusList.add(given().get("/json-object-by-threadpool-with-fallback").statusCode());
        }
    ));
    await().atMost(1, TimeUnit.MINUTES).until(() -> statusList.size() == 8);
    System.out.println(statusList);
    assertThat(statusList.stream().filter(i -> i == 200).count()).isEqualTo(8);
}

由於指定了回退方法,所有請求的響應狀態都為正常了。

總結

本文首先簡單介紹了Resilience4j的功能及使用場景,然後具體介紹了Resilience4j中的Bulkhead。演示了如何在Spring Boot2項目中引入Resilience4j庫,使用代碼示例演示了如何在Spring Boot2項目中實現Resilience4j中的兩種Bulkhead(SemaphoreBulkhead和FixedThreadPoolBulkhead),並編寫API測試驗證我們的示例。

本文示例代碼地址:https://github.com/cg837718548/resilience4j-demo

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DNS篇(詳解DNS)

*文章來源:https://blog.egsec.cn/archives/601

*本文將主要說明:本文主要敘述什麼是DNS、域名的層級、DNS 解析過程、DNS的緩存時間、DNS 的記錄類型、DNS 報文結構、DNS劫持與HTTP劫持以及手動清理本地緩存的方法。

 

DNS屬於應用層。DNS即域名系統,其作用是將字符串域名解析成相對於的服務器IP地址,免除人們記憶IP地址的單調和苦惱,屬於為用戶排憂解難之舉,因此劃歸為應用層。DNS不屬於協議,它是域名解析。

 

什麼是DNS

DNS是 Domain Name System 的縮寫,也就是 域名解析系統,它的作用非常簡單,就是根據域名查出對應的 IP地址。

你可以把它想象成一本巨大的電話本,比如當你要訪問域名www.egsec.cn,首先要通過DNS查出它的IP地址是118.31.61.137。

域名層級

DNS 的解析過程中,需要對域名的層級有了解:

  • 根域名 :.root 或者 . ,通常是省略的
  • 頂級域名,如 .com,.cn 等
  • 次級域名,如 baidu.com 里的 baidu,這個是用戶可以進行註冊購買的
  • 主機域名,比如 baike.baidu.com 里的baike,這個是用戶可分配的 
主機名.次級域名.頂級域名.根域名
baike.baidu.com.root

DNS 解析過程

咱們以訪問 www.egsec.cn 這個域名為例,來看一看當你訪問 www.egsec.cn 時,會發生哪些事:

  1. 先查找本地 DNS 緩存(自己的電腦上),有則返回,沒有則進入下一步
  2. 查看本地 hosts 文件有沒有相應的映射記錄,有則返回,沒有則進入下一步
  3. 向本地 DNS 服務器(一般都是你的網絡接入服務器商提供,比如中國電信,中國移動)發送請求進行查詢,本地DNS服務器收到請求后,會先查下自己的緩存記錄,如果查到了直接返回就結束了,如果沒有查到,本地DNS服務器就會向DNS的根域名服務器發起查詢請求:請問老大, www.egsec.cn 的ip是啥?
  4. 根域名服務器收到請求后,看到這是個 .cn 的域名,就回信說:這個域名是由 .cn 老弟管理的,你去問他好了,這是.cn老弟的聯繫方式(ip1)。
  5. 本地 DNS 服務器接收到回信后,照着老大哥給的聯繫方式(ip1),馬上給 .cn 這個頂級域名服務器發起請求:請問 .cn 大大,www.egsec.cn 的ip 是啥?
  6. .cn 頂級域名服務器接收到請求后,看到這是 egsec.cn 的域名,就回信說:這個域名是 .egsec.cn 老弟管理的,你就去問他就行了,這是他的聯繫方式(ip2)
  7. 本地 DNS 服務器接收到回信后,按照前輩的指引(ip2),又向 .egsec.cn 這個權威域名服務器發起請求:請問 egsec.cn 大大,請問 www.egsec.cn 的ip是啥?
  8. egsec.cn 權威域名服務器接收到請求后,確認了是自己管理的域名,馬上查了下自己的小本本,把 www.egsec.cn 的ip告訴了 本地DNS服務器。
  9. 本地DNS服務器接收到回信后,非常地開心,這下總算拿到了www.egsec.cn的ip了,馬上把這個消息告訴了要求查詢的客戶(就是你的電腦)。由於這個過程比較漫長,本地DNS服務器為了節省時間,也為了盡量不去打擾各位老大哥,就把這個查詢結果偷偷地記在了自己的小本本上,方便下次有人來查詢時,可以快速回應。

總結起來就是三句話:

  • 從”根域名服務器”查到”頂級域名服務器”的NS記錄和A記錄(IP地址)
  • 從”頂級域名服務器”查到”次級域名服務器”的NS記錄和A記錄(IP地址)
  • 從”次級域名服務器”查出”主機名”的IP地址

DNS的緩存時間

上面的幾個步驟里,可以看到有兩個地方會緩存 DNS 的查詢記錄,有了緩存,在一定程度上會提高查詢效率,但同時在準確率上會有所損失。

因此我們在配置 DNS 解析的時候,會有一個 TTL 參數(Time To Live),意思就是這個緩存可以存活多長時間,過了這個時間,本地 DNS 就會刪除這條記錄,刪除了緩存后,你再訪問,就要重新走一遍上面的流程,獲取最新的地址。

DNS 的記錄類型

當我們在阿里雲買了一個域名后,可以配置我們主機域名解析規則,也就是 記錄。  

阿里雲域名雲解析(不管是哪個服務商都一樣):

常見的 DNS 記錄類型如下

  • A:地址記錄(Address),返回域名指向的IP地址。
  • NS:域名服務器記錄(Name Server),返回保存下一級域名信息的服務器地址。該記錄只能設置為域名,不能設置為IP地址。
  • MX:郵件記錄(Mail eXchange),返回接收电子郵件的服務器地址。
  • CNAME:規範名稱記錄(Canonical Name),返回另一個域名,即當前查詢的域名是另一個域名的跳轉,詳見下文。
  • PTR:逆向查詢記錄(Pointer Record),只用於從IP地址查詢域名,詳見下文。

DNS報文結構

  1. 事務 ID:DNS 報文的 ID 標識。對於請求報文和其對應的應答報文,該字段的值是相同的。通過它可以區分 DNS 應答報文是對哪個請求進行響應的。
  2. 標誌:DNS 報文中的標誌字段。
  3. 問題計數:DNS 查詢請求的數目。
  4. 回答資源記錄數:DNS 響應的數目。
  5. 權威名稱服務器計數:權威名稱服務器的數目。
  6. 附加資源記錄數:額外的記錄數目(權威名稱服務器對應 IP 地址的數目)

DNS劫持與HTTP劫持

通過上面的講解,我們都知道了,DNS 完成了一次域名到 IP 的映射查詢,當你在訪問 www.egsec.cn 時,能正確返回給你 我網站首頁的 ip。

但如果此時 DNS 解析出現了一些問題,當你想要訪問 www.egsec.cn 時,卻返回給你 www.baidu.com 的ip,這就是我們常說的 DNS 劫持。

與之容易混淆的有 HTTP 劫持。

什麼是 HTTP 劫持?

你一定見過當你在訪問 某個網站時,右下角也突然彈出了一個扎眼的廣告彈窗。這就是 HTTP 劫持。

藉助別人文章里的例子,它們倆的區別就好比是

  • DNS劫持是你想去機場的時候,把你給丟到火車站。
  • HTTP劫持是你去機場途中,有人給你塞小廣告。

DNS劫持 是如何產生的?

下面大概說幾種DNS劫持方法:

1.本機DNS劫持

攻擊者通過某些手段使用戶的計算機感染上木馬病毒,或者惡意軟件之後,惡意修改本地DNS配置,比如修改本地hosts文件,緩存等

2. 路由DNS劫持

很多用戶默認路由器的默認密碼,攻擊者可以侵入到路由管理員賬號中,修改路由器的默認配置

3.攻擊DNS服務器

直接攻擊DNS服務器,例如對DNS服務器進行DDOS攻擊,可以是DNS服務器宕機,出現異常請求,還可以利用某些手段感染dns服務器的緩存,使給用戶返回來的是惡意的ip地址

如何在本地查詢 DNS 解析結果?

nslookup命令:

命令格式:nslookup [查詢的域名] [指定DNS服務器]

你也可以指定公網的域名服務器進行查詢,比如常見的 114.114.114.114

手動清理DNS緩存

MacOS:

sudo dscacheutil -flushcache
$ sudo killall -HUP mDNSResponder

Windows:

$ ipconfig /flushdns

Linux:

使用NSCD的DNS緩存
$ sudo /etc/init.d/nscd restart

# 服務器或者路由器使用DNSMASQ
$ sudo dnsmasq restart

  

DNS詳解篇完

轉發請註明出處(EG Blog:blog.egsec.cn),謝謝!

 

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瑞典智庫:氣候變遷加劇衝突 阻礙和平建設

摘錄自2019年10月23日中央社報導

瑞典智庫斯德哥爾摩國際和平研究所(SIPRI)23日公布報告指出,氣候變遷對當前及未來的和平建設構成嚴峻挑戰,並且可能加劇衝突。該研究所氣候變遷計畫高級研究員科蘭普(Florian Krampe)指出,報告顯示安全形勢正隨著氣候變遷改變,這次許多發現也適用於其他衝突。

索馬利亞被形容為「世界氣候變遷脆弱度最高的國家之一」。報告顯示,索國數十年來的衝突,因為一系列嚴重乾旱而加劇,加深國家建設進展的壓力,在多個層面對聯合國駐索馬利亞援助團的工作構成更多挑戰。科蘭普並未斷言氣候變遷本身可能造成衝突,但他認為證據明確顯示「氣候變化增加衝突及暴力的可能性」。

根據聯合國難民事務高級專員公署(UNHCR),由於武裝衝突及重複不斷的乾旱,索馬利亞境內現今約有260萬人流離失所,逾80萬人仍離鄉背井滯留鄰國。

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2020-為什麼換了工作

摘要

經歷了一個特殊的2020上半年,疫情出乎意料的持續了半年之久,還是沒有看到結束的趨勢。雖然外部環境很惡劣,還是做出了個人的重大選擇,換工作。期間糾結了很久,畢竟工作就是生活,換工作就是對未來的期待,對過去的總結,對自己的人生的深度思考。這裏回顧下當時的個人思考,供後續復盤參考。

當前的狀況

2020,本科畢業的第六年,不再像剛畢業那會,覺得換公司是輕而易舉的事,考慮的事情越來越多。
畢業五年開始就越發的焦慮,這是當時的心境
2019年春-當前的困境、
2019秋-走的太久忘記了為什麼出發

總結起來

  1. 在擁抱變化的過程中,沒有匹配上自己的個人目標
  2. 工作多年還依然在糾結擅長和喜歡

老馬說的員工想要離職無非兩個原因

  1. 錢沒給到位
  2. 心委屈了
    分別是物質和精神方面。算是高度概括了。細分起來就是三方面錢、人、事。

錢

錢的計算相對比較複雜了。

  1. 時薪和月薪
    月薪20K 的996,和15K的965相比,時薪還要低不少。但是如何選擇,每個人的情況不一樣,選擇不一樣
  2. 月薪和總包
    互聯網公司的總包除了現金部分還包括股票或者期權。一般分4年歸屬,待滿兩年才能拿到一半。股票的價值不好估算,畢竟二級市場波動很大。對比股票,期權價值就更不好估算了。因為沒上市的公司估值的水分很大,另外不一定能兌現,畢竟上市沒那麼容易。但是機會和風險並存,創業公司會給很多期權來吸引(忽悠)人才加入。你想獲得高額的回報甚至是財務自由,就得冒很大的風險。

所以總收入: 現金 + 風險係數 * 股票/期權價值。 同時考慮你的時間比。

那對於當前的我來說,缺錢,但是不是缺工作跳槽的錢。怎麼說呢,就是生活基本物質得到了保障,但是更高的需求無法滿足,而這些多出來的需求靠換工作是滿足不了。所以錢不是重點考慮的。

人

互聯網的從業人員的個人素質相對比較高,加上工作專業度比較高,所以都比較簡單,沒那麼多亂七八糟的人情世故需要去處理。所以相處起來還比較愉快。

但是人與人之間是有磁場的,不是每個人都能和你對脾氣、遇到合適的領導,相近的同事也沒那麼容易,另外建立關係也需要時間。這個對於跳槽是減分項。

事

事包含兩部分,一部分是成就感,一部分個人成長機會。也就是通常說的借人成事、借事修人。

馬斯洛需求理論最高層級就是自我實現。對於互聯網人,每天除了睡覺,70%以上時間都給了工作,那自我實現肯定要在工作中實現。

那對於我個人而已,相對穩定的業務,確定性比較高,沒什麼發展前景的就沒什麼吸引力。希望是有挑戰性的工作,能把事情做成功,並且自己能夠在其中發揮重要的作用。

個人成長其實就是未來。個人成長不是一蹴而就的,短期內不易覺察。但是非常重要,互聯網更新很快,你沒跟上就被淘汰了。對於廣泛流傳的程序員成長路線,3年高工,7年架構,10年外賣。

雖然是調侃,但是也說明了幾點內容

  1. 更新迭代很快的互聯網對大齡人不是很友好,你必須要持續成長。恍惚中我就工作6年,在互聯網行業中都算一個老兵了。
  2. 互聯網人的職業發展與其他行業發展曲線不一樣。一個發展很快,新知識很多的領域,個體是永遠追不上行業的發展水平的。

總結來說,發展是當前跳槽的主要考慮因素。

跳槽的期望

有了換工作的想法,是對現狀的不滿,但是換一個環境並不意味着問題的解決。這也是為什麼很多人經常抱怨公司的不好,但是不挪窩的原因。我們不能寄希望於未知的事情。尤其是從18年底開始互聯網整體再走下坡路,就業環境並不好,加上今年疫情的原因,外部環境更加惡化。

但是大環境不好,不代表個體就不好。不確定性很多不代表沒有確定性的東西。人的一生就是在不斷選擇中度過的,我們必須要了解自己,抓住重點,匹配自己與環境。

那麼我的個人期望是怎麼樣的,新的工作能滿足我的期望嗎?

職業發展

之前迷茫過還要不要做程序員,能不能轉行到產品,諮詢,售前。現在不能說篤定了一直做技術,但是找到了一些發展規律。

  1. 不會再去做偏底層的技術
    以前做過大數據,BI,甚至3年前還拿到過大數據工程師的offer,現在也深入了解了運維、中間件相關的工作內容。徹底打消了偏技術側的技術開發。
  2. 解決問題為驅動
    問題為導向,離業務越近越好。通過技術來驅動業務,非技術手段來解決業務問題。

這個算是近兩年個人的一個不小的突破,排除了哪些事不會去做,哪些事要去嘗試探索。

行業

行業涉及面太廣了,現在toC不好做,巨頭林立把用戶時間都擠佔了。toB 更難了,工具效率型的,國內目前付費意願並不強,能幫助企業帶來收入的才能發展的下去。

個人目前對具體做哪個行業的並沒有那麼執着。更多的期望是能夠以某個點切入到某個行業,然後看到如何通過互聯網技術把問題解決了,形成閉環,把事情做成功了。這種成就感足以讓我興奮。因為這些年,在不同的公司做各種創業項目,都沒有做成功的,都因為各種原因死掉了。正因如此,才知道創業是如何的艱難與不易。

通過自我的剖析和明確當前職業發展目標,在2020年春夏之際,我成功換了工作。

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