降空污 國際級船舶新規2020上路 燃油含硫量最多0.5% 違規將受罰

環境資訊中心綜合外電;姜唯 編譯;林大利 審校

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日本研究:暖化可能使颱風速度減慢而更易致災

摘錄自2020年1月9日中央社報導

日本一項研究顯示,地球若持續暖化,經過日本附近的颱風行進速度將比現在慢約10%;颱風行進速度減慢,將拉長強風大雨影響時間,也就更可能造成淹水及土石崩落等災情。

日本朝日新聞報導,日本氣象廳氣象研究所等組成團隊公布一項預測結果,並已刊載在國際頂尖期刊「自然通訊」(Nature Communications)上。

氣象研究所主任研究官山口宗彥等人,假設本世紀末地球平均氣溫已較第一次工業革命前高出攝氏4度(目前約高3度),利用電腦進行氣候變化的演算。

結果顯示,受到日本上空西風帶被往北推升等影響,颱風的行進方向與速度也會發生變化,經過日本列島周邊的平均時速會減慢約10%。山口說,颱風行進速度一旦減緩,降雨量將更為增加,提升造成重大災情的風險。

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電、毒、炸樣樣來 2019斯里蘭卡死361頭大象 創新高

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中國電動車產業趨於成熟,2016年車用鋰電池後市看俏

今年全球電動車市場整體表現不俗,主要歸功於中國市場政策支持而推動,前景持續看好。2015年中國電動車銷售量達13萬輛水準,年成長高達20%,而在整體銷售量中純電動車即占有64%。

TrendForce旗下綠能事業處EnergyTrend分析師呂理舜表示,中國電動車的穩健發展帶動了鋰電池新一波高峰,應用主要區分為圓柱型鋰電池(小型電池)及方型鋰電池(大型電池),在過往市場混屯階段時於各種車輛中混用,但到了2016年電池在特定車種的搭配性將更為明確。

此外,預期明年車用鋰電池也將因電動車熱銷加持而出現短缺,圓柱型電池或方型電池後勢看俏,帶動電動車電池出現少見的漲價聲浪。隨著補貼降低與車輛技術成熟,中國將走向更細緻與明確的發展策略。

TrendForce預測2016年中國鋰電池於電動車產業中重要趨勢如下:

中國政府補貼力道逐漸放緩,2016年電動車產業逐漸收斂

中國電動車產業漸趨成熟,中國政府也決定逐漸免除單純給予車廠的價格補貼,轉向針對過去較為不足的周邊配套進行強化,包括研發、生產、購買和充電環境等多層面相,邁向更成熟的完整配套。明年除了在購買上免徵牌照稅外,另增輕型電動車的購買補助辦法;充電方面也提供寬鬆的融資擔保條件,讓進度落後的充電設施能夠跟上電動車銷售的成長性。呂理舜指出,此一措施也將使非主流電動車供應者、或剛要開始投入的品牌車廠,逐步被市場所淘汰,從百花爭鳴進階到汰弱扶強的階段。

圓柱型電池焦點轉向汽車和微型車市場

對比在筆記型電腦市場的衰退,圓柱型電池焦點已明顯轉往中國電動車。以車種搭配來看,圓柱型電池的主要使用對象為特斯拉,但隨著中國微型車興起,也讓圓柱型電池在中國成為搶手貨,包括比克、力神、比亞迪等主要廠商產能皆滿載,來年的擴增產能計劃也持續規劃中。

6~8米輕型電動客車將以方型鋰電池為主

近年興起的6~8米輕型電動客車也是另一關注焦點,EnergyTrend統計指出,自2013年中國首次納入規廣補貼範圍後,掛牌量突破6000輛,主要購買客戶包括汽車租賃公司、及公務/商務客戶。

除了國家補貼的30萬人民幣外,成長主要動能也包括各地方的補助,促使6~8米輕型電動客車購買成本可低於傳統客車,部分補貼較高的地區甚至可達零成本。目前供應商如合肥國軒、新能源等,都開始因6~8米中小型電動客車需求提升,而推升應用的方型電池供應量,也帶動整體價格水漲船高。EnergyTrend統計,今年下半年方型電池已有約5%的漲幅,2016年也將維持在5%的價格提升。

 

3Q15 鋰電池銀級會員報告

消費型應用

  • 電池芯供需變化
  • 國際、中國電池的產能動態
  • 圓柱、方型與高分子的價格與供需狀況
  • 未來的三種電池芯發展走向

動力型應用

  • 新出台的的新能源車補助措施
  • 低速電動車(微型車)、乘用車與輕型客車的崛起

如果您想要瞭解更多關於EnergyTrend 鋰電池產業報告的細節,以及會員報告的說明,請點這裡或歡迎聯繫:

Joanne Wu (Taipei)

joannewu@trendforce.com

+886-2-8978-6488  ext. 912 

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Gogoro進軍荷蘭!阿姆斯特丹體驗店2016夏季開張

來自台灣的Smartcooter智慧雙輪電動機車Gogoro 將進軍歐洲!2016年夏天,荷蘭阿姆斯特丹將擁有歐陸第一間Gogoro體驗店,與國際分享智慧能源網路、智慧城市的創新科技,同時在歐洲推動低碳交通工具。

Gogoro參加2015年義大利米蘭國際機車展,同時宣布將進軍歐洲,在阿姆斯特丹成立第一家海外體驗店。同時,Gogoro也受邀參與荷蘭阿姆斯特丹智慧城市體驗實驗室(Amsterdam Smart City Experienced Lab),推動更有效的都會能源使用、深化智慧城市願景。同時,Gogoro也將在阿姆斯特丹佈建GoStation電池交換站以及Smartscooter電動機車。

Gogoro共同創辦人暨執行長Horace Luke表示:「許多歐洲城市都渴望能以創新的商業模式,打造更有效率、更智慧的能源使用方式,這也是為什麼Gogoro 選擇明年至歐洲開拓市場。Smartscooter™ 智慧雙輪與Gogoro® 能源網路正是為了協助大都會能源更有效運用而設計,因此我們也正在與阿姆斯特丹以及歐洲各大城市密切合作,協助全球大型都會逐步轉型為更進步的智慧城市。」

阿姆斯特丹Gogoro體驗店是Gogoro海外拓展計劃的第一站,2016下半年起也預計在更多歐洲城市規畫成立。

國發基金增資,推動全球拓展計劃

潤泰集團、Panasonic以及行政院國家發展基金日前宣布增資1.3億美元,幫助Gogoro發產電動機車、能源管理以及智慧城市科技。增資後,Gogoro資本額成長到1.8億美元,且Smartscooter的電池Panasonic供應商也正式成為Gogoro的第一個策略投資夥伴。

潤泰集團總裁尹衍樑是Gogoro首輪與第二輪最主要的投資者。國發基金的目標則是用於投資、資助新科技重點企業或新創公司。經過增資後,Gogoro擁有更充足的資金走向全世界。

目前,全台已有近2,000輛Gogoro機車發牌,在大台北與桃園地區則擁有近90處電池交換站。

(照片來源:Gogoro)

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去小七換電池!Gogoro與7-ELEVEn結盟

台灣智慧電動機車Gogoro的電池交換系統GoStation宣布與統一超商結盟,未來的Gogoro騎士可望在7-ELEVEn便利商店門市快速替換電池,大舉擴大電池交換站據點。

Gogoro繼十月調降售價、日前宣布獲得國發基金等1.3 億美金挹注、且明年將到荷蘭阿姆斯特丹設置體驗館後,更在本周宣布與統一超商異業結盟,在超商門口設置電池交換站,方便騎士使用。第一處超商電池交換站已在台北市建國北路的7-ELEVEn榮鑫門市啟用,若市場接受度高,未來可望有更多7-ELEVEn門市加入電池交換行列。

統一超商目前在全台有超過五千家門市,且多數重要幹道上都有7-ELEVEn的服務據點;Gogoro與其合作,可快速拓展GoStation的服務版圖。Gogoro表示,今年的銷量目標是3000輛;而更便捷的電池交換服務,可望提高消費者的採購意願。

(照片來源:Gogoro)

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js數組方法大全(上)

# js數組方法大全(上)

記錄一下整理的js數組方法,免得每次要找方法都找不到。圖片有點多,注意流量,嘻嘻!

本期分享

  • join()
  • reverse()
  • sort()
  • concat()
  • slice()
  • splice()
  • push()
  • pop()
  • unshift()
  • shift()
  • toString()
  • toLocaleString()

下期分享

  • forEach()
  • map()
  • filer()
  • every()
  • some()
  • reduce()
  • reduceRight()
  • indexOf()
  • lastIndex()

join() —>用指定分割符將數組轉為字符串

  • 使用熱度:常用
  • 是否改變原始數組:否
  • 返回:按指定字符串進行分割后的字符串
  • 參數:
參數位置 參數類型 是否必選 作用
1 string 否 將數組轉為字符串,並用指定字符進行分割
  • 說明:不傳入參數的話,將數組元素轉為字符串,並用逗號進行分割
  • 實例如下:
var log=console.log;
var a=[1,2,3];
log(a.join());
log(a.join(" "));
log(a.join(""));
var b = new Array(10);
log(b.join('-'))

reverse() —>將數組元素顛倒

  • 使用熱度:不常用
  • 是否改變原始數組:是
  • 返回:將數組中的元素顛倒順序,返回逆序的數組。
  • 參數:無
  • 實例如下:
var log=console.log;
var a=[1,2,3];
a.reverse();
log(a);

sort() —>按指定要求對數組進行排序

  • 使用熱度:不常用
  • 是否改變原始數組:是
  • 返回:返回排序后的數組
  • 參數:
參數位置 參數類型 是否必選 作用
1 function 否 函數的兩個參數分別是數組對應的兩個元素,函數返回大於0,則第一個參數排在前面。函數返回一個小於0的數,則第一個參數排在後面。函數返回0,代表這兩個參數的排序無關緊要。
  • 說明:不傳入參數的時候,會將數組元素按字母表排序並返回,如果元素非字符串,將會臨時轉為字符串進行比較,如果元素中有undefined,則會甩到最後面。
  • 實例如下:
var log=console.log;
var a=[,'a','b',true];
a.sort()
log(a)
var b=[3,7,4,4,2]
b.sort(function(i,j){
    return i-j
})
log(b)

concat() —>將數組和其他元素合併返回新的數組

  • 使用熱度:常用
  • 是否改變原始數組:否
  • 返回:返回一個合併了的新數組
  • 參數:
參數位置 參數類型 是否必選 作用
1+ * 否 將原始數組的每個元素和每個參數合併到一個新的數組並返回
  • 說明:如果參數中有數組,這將數組拆分合併,而不是直接合併數組本身,但是不遞歸扁平化數組的數組。
  • 實例如下:
var log=console.log;
var a=[1,2,3];
var b=a.concat(4,5,6,[7,8,[9,10]]);
log(a);
log(b);

slice() —>截取數組一段進行返回

  • 使用熱度:常用
  • 是否改變原始數組:否
  • 返回:一個數組的一個片段或者子數組
  • 參數:
參數位置 參數類型 是否必選 作用
1 number 是 用來指定要返回的數組片段開始位置
2 number 否 用來指定要返回數組的結束位置,如不指定,則表示返回到數組末尾
  • 說明:如果參數是一個負數,則從數組倒數開始和結束。
  • 實例如下:
var log=console.log;
var a=[1,2,3,4,5,6];
var b =a.slice(1)
log(b)
var c=a.slice(1,-1)
log(c)
var d=a.slice(-3,-1)
log(d)

splice() —>刪除或者替代數組指定區域

  • 使用熱度:經常用
  • 是否改變原始數組:是
  • 返回:刪除的數組,如果未刪除則返回空數組
  • 參數:
參數位置 參數類型 是否必選 作用
1 number 是 用來指定插入或者刪除的起始位置
2 number 否 指定要刪除或者替代數量,如果不指定,這會刪除所有
3+ * 否 替代的元素
  • 實例如下:
var log=console.log;
var a=[1,2,3,4,5,6,7,8,9];
var b=a.splice(8);
log(a);
log(b);

var c=a.splice(5,1);
log(a);
log(c);

var d=a.splice(2,2,'a',[33,44]);
log(a);
log(d)

push() —>在數組元素後面增加元素

  • 使用熱度:頻繁使用
  • 是否改變原始數組:是
  • 返回:新數組的長度
  • 參數:
參數位置 參數類型 是否必選 作用
1+ * 否 在數組末尾增加一個或多個數組元素
  • 說明:在數組末尾增加一個元素
  • 實例如下:
var log=console.log;
var a=[1,2,3];
var b=a.push()
log(a)
log(b)

var c=a.push(4,5,6);
log(a)
log(c)

pop() —>刪除數組元素後面的一個元素

  • 使用熱度:不常用
  • 是否改變原始數組:是
  • 返回:被刪除的數組
  • 參數:無
  • 說明:刪除數組末尾的一個元素
  • 實例如下:
var log=console.log;
var a=[1,2,3,4,5,6];
var b=a.pop()
log(a)
log(b)

unshift() —>在數組前面增加元素

  • 使用熱度:常用
  • 是否改變原始數組:是
  • 返回:新數組的長度
  • 參數:
參數位置 參數類型 是否必選 作用
1+ * 否 在數組頭部增加一個或多個數組元素
  • 說明:當使用多個參數調用unshift方法的時候它的行為令人驚訝。參數是一次性插入的(就像splice方法),而非一次一個插入。這意味着最終的數組中插入的元素的順序和他們在參數列表中的順序一致。而假設元素是一次一個的插入。他們的順序應該是反過來的。
  • 實例如下:
var log=console.log;
var a=[1,2,3];
var b=a.unshift()
log(a)
log(b)

var c=a.unshift(4,5,6);
log(a)
log(c)

shift() —>刪除數組第一個元素

  • 使用熱度:不常用
  • 是否改變原始數組:是
  • 返回:被刪除的數組
  • 參數:無
  • 說明:刪除數組末尾的一個元素
  • 實例如下:
var log=console.log;
var a=[1,2,3,4,5,6];
var b=a.shift()
log(a)
log(b)

toString —>將數組轉為字符串

  • 使用熱度:常用
  • 是否改變原始數組:否
  • 返回:數組字符串
  • 參數:無
  • 說明:輸出不包括方括號或者其他任何形式的包裹數組值的分隔符;此方法與不使用任何參數調用join方法返回的字符串一樣。
  • 實例如下:
var log=console.log;
var a=["a",2,{"b":"c"},["d"]];
var b=a.toString()
log(a)
log(b)

toLocaleString() —>將數組使用本地化的方式轉為字符串

  • 使用熱度:不常用
  • 是否改變原始數組:否
  • 返回:
  • 參數:
參數位置 參數類型 是否必選 作用
1 string/array 否 縮寫語言代碼(BCP 47 language tag,例如:cmn-Hans-CN)的字符串或者這些字符串組成的數組
2 string/object 否 對字符串或數組處理的方式
  • 說明:在舊的瀏覽器實現中,會忽略這兩個參數,使用的語言環境和返回的字符串的形式完全取決於實現方式。
  • 實例如下:
var log=console.log
var a = [111,222,333];
var b=a.toLocaleString('ar-EG')
var c=a.toLocaleString('zh-Hans-CN-u-nu-hanidec')
log(a);
log(b);  
log(c);  

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碼出優美

  一份擁有良好可讀性和拓展性的代碼是項目里的良藥,它不僅看着舒服,改起來也方便,甚至還能重用,各模塊邏輯分明。“見碼知功底”,而要達到高手那種簡潔有力的境界,需要進行大量的總結和練習,今天我們就來談談如何寫出優美的代碼。

  

命名

  好的命名應該具有如下特徵:

  1,意思正確。這是最基本的要求,不要掛羊頭賣狗肉,詞不達意,要一眼就知道什麼意思。就算一眼看不出來,複製到有道詞典翻譯一下也能知道什麼意思;

  2,單複數分明。如果是一個數組,要麼加s/es結尾表明其是複數,要麼加入list表示它是一個數組。如cars,carList都可以表達一個車的列表;

  3,慎用縮略詞。縮略詞可以讓我們的命名更加簡潔,但是一!定!要!是!業!界!通!用!縮!略!詞!比如info原意為information,msg原意為message,fn原意function,conf原意config等等,這些縮略詞都是業內傳統了,大家都知道什麼意思,切記不要自己亂造縮略詞;

  4,有具體含義。根據業務場景去命名,而不是根據抽象命名;比如getUnreadMsgList,一看就知道是獲取未讀消息列表的意思,而getData這種說了跟沒說一樣,缺乏具體含義。

 

註釋

  有表達力的代碼是不需要註釋的。比如一個init函數,一看就知道是用於做一些初始化的工作,沒必要寫多餘的註釋來說明。

  但是有一些場景註釋是非常有必要的,下面幾種場景要添加註釋:

  1,一些針對特殊業務場景而訂製的特殊邏輯。比如當我們更新個人信息的時候,由於後端的問題,需要少傳一個諸如生日的信息,或者更新頭像時要多傳一個時間戳來供其他業務以後使用。這些莫名其妙的增刪屬性,如果不加以註釋,將導致後續自己都無法理解;

  2,可能會出現隱患的代碼。由於自身水平所限,或者本身技術上就無法實現,只能通過一些特殊技巧來仿製一些效果,往往會存在安全隱患,比如:用戶操作太快會出問題,網絡太慢會出問題,某個接口調不通這頁面會全掛了,一些特殊的操作會引起的暫時無法解決的bug等等場景,都需要註釋說明;

  3,涉及到某些高深的或者生僻的技術知識。這種也要註釋,以提醒自己和其他開發者。

  一般來說,註釋基本上都是在表達“這裏我為什麼這麼做”,很少有註釋會去表達“我是一個什麼玩意兒”,如果是後者的註釋,只能說明命名沒做好。

  

函數

  函數是代碼的靈魂,也是寫邏輯的載體,以下幾個要求是判斷一個開發者函數寫的好不好的標準。

  1,是不是單一職責。一個函數應該只做一件事,而這件事應該能通過函數名就可以清晰的展示。這是一個非常好的特性,一個辣雞的函數可能動輒幾百行代碼,各種邏輯堆積在一起,看得人頭腦發暈,甚至開發者自己都理不清楚;判斷這個函數是不是單一職責的技巧很簡單:看看它還能不能再拆分。

  2,有沒有層級之分。函數與函數之間是有身份地位之分的,有負責整體大局觀的高級函數,也有專註細節的打工仔低級函數。如果不建立起層級結構,就容易迷失在細節的海洋里。比如:

  

 

 

  對於做一頓飯這個函數來說,他不需要關心諸如買菜時反覆挑選這種細節,它只需要知道,大概有三個大步驟就行了。所以這段邏輯會根據其地位拆分出不同等級的函數,假設沒有層級之分,那麼從第一步的“搭公交”一直寫到最後一步的“倒垃圾”,這東西會變得極難維護。

 

  3,承載的場景是否足夠簡單。有時候我們會遇到這樣一種場景:一個函數在很多地方都會用到,但是不同地方傳入的參數不一樣,這樣我們為了函數的通用性,就針對入參做了很多種場景的識別,導致入參非常多,裏面還需要根據不同的場景做邏輯上的細微調整。所以單單是取傳入參數都夠嗆了,一堆的if else或switch case。

  這個函數太難了,而且這已經違背了函數的單一職責原則,它在裏面做了多種場景的判斷,從而表現出不同的行為,但這些行為又不是完全不同,而是“大體相同”,如果重寫好像又會增加很多的重複的代碼。解決的方法是做更小粒度的拆分,將那些真正與業務脫鈎的部分抽離出來,而不同場景對應不同的處理函數,剛剛抽離的業務脫鈎函數正好作為這些不同場景函數公共部分!

 

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golang 服務詭異499、504網絡故障排查

  • 事故經過
  • 排查
  • 總結

事故經過

11-01 12:00 中午午飯期間,手機突然收到業務網關非200異常報警,平時也會有一些少量499或者網絡抖動問題觸發報警,但是很快就會恢復(目前配置的報警閾值是5%,閾值跟當時的採樣窗口qps有直接關係)。

報警當時非200佔比已經過10%並且在持續升高,根據歷史規律應該很快就會恢復,我們稍微觀察了幾分鐘(一邊吃着很香的餃子一邊看着手機),但是過了幾分鐘故障沒有恢復而且佔比升高了突破50%,故障逐漸升級(故障如果不在固定時間內解決會逐漸升級,故障群每次升級都會逐層拉更高level的boss進來)手機持續報警震動已經發燙了,故障佔比已經快100%,影響面突然變大。

此時提現系統也開始報警,大量打款訂單擠壓(打款訂單擠壓突破一定閾值才會報警,所以不是實時),工位同事也反應支付系統也有少量連接錯誤,突然感覺情況複雜了,迅速停止吃飯,趕緊回公司排查。

回到工位時間差不多12:40左右,快速查看監控大盤,基本都是499、504錯誤,此類錯誤都是因為網絡超時導致。集群中的兩台機器均有錯,而且qps也比較平均,可以排除某台機器問題。

RT99線基本5s,而且連續橫盤,這5s是觸發了上游sidecar proxy調用超時主動斷開了,真正的RT時間可能更長。

故障還未見恢復,業務運維協助一起排查,此時故障群已經升級到技術中心老大,壓力瞬間大的一筆。

查看網關係統日誌,大量調用我們內部的兩個系統報出“下游服務器超時”錯誤,根據日誌信息可以判斷網絡問題導致超時,但是我們調用的是內網服務,如果是網絡問題為什麼只有我們的系統受到影響。

在12:51到13:02之間錯誤佔比情況有所好轉,但是之後錯誤佔比繼續升高。

此時業務運維同步其他部門有大量302報警,時間線有點吻合,此時時間差不多13:30。但是別的部門的系統和我們的系統沒有任何關係,太多的疑問大家開始集中坐到一起排查問題。

他們嘗試做了版本回滾未見好轉,然後嘗試將訪問返回302域名切到內網故障立馬恢復,此時正好14:00。根據他們的反饋在做實驗放量,導致在12:00的時候有一波流量高峰,但是這一波流量高峰對我的系統鏈路衝擊在哪裡,一臉懵逼,疑點重重。

本次故障持續時間太長,報警整整報了兩個小時,故障群每三種報警一次並且電話通知,報警電話幾十個,微信報警群“災難”級別的信息更多,嚴重程度可想而知。

排查

雖然故障是因為別的部門放量導致,但是還是有太多疑問沒有答案,下次還會再出現。作為技術人員,線上環境是非常神聖的地方是禁區,一定要找到每次故障的 root cause,否則沒辦法給自己一個交代,我們開始逐層剝洋蔥。

我們來梳理下疑問點:

1.302是什麼原因,為什麼做了域名切換就整體恢復了?
2.兩邊的系統在鏈路上有什麼交集?如果應用鏈路沒有交集,那麼在網絡鏈路上是否有交集?
3.我們業務網關中的“下游服務器超時”為什麼其他系統沒有影響?對日誌的解讀或者描述是否有歧義?
4.504是觸發sidecar proxy 超時斷開連接,網關服務設置的超時為什麼沒起作用?

1.302是什麼原因,為什麼做了域名切換就整體恢復了?

經過我們的運維和阿里雲專家的排查,出現大量302是因為訪問的域名觸發DDos/CC高防策略。由於訪問的域名配置了DDos/CC高防策略,大量請求觸發了其中一條規則導致拒絕請求(具體觸發了什麼規則就不方便透露),所以會返回302,通過添加白名單可以解決被誤殺的情況。
(從合理性角度講內部調用不應該走到外網,有一部分是歷史遺留問題。)

2.兩邊的系統在鏈路上有什麼交集?如果應用鏈路沒有交集,那麼在網絡鏈路上是否有交集?

所有人焦點都集中在高防上,認為網關故障就是因為也走到了被高防的地址上,但是我們的網關配置里根本沒有這個高防地址,而且我們內部系統是不會有外網地址的。

排查提現系統問題,提現系統的配置里確實有用到被高防的外網地址,認為提現打款擠壓也是因為走到了高防地址,但是這個高防地址只是一個旁路作用,不會影響打款流程。但是配置里確實有配置到,所以有理由判斷肯定使用到了才會影響,這在當時確實是個很重要的線索,是個突破口。

根據這個線索認為網關係統雖然本身沒有調用到高防地址,但是調用的下游也有可能會走到才會導致整個鏈路出現雪崩的問題。

通過大量排查下游服務,翻代碼、看日誌,基本上在應用層調用鏈路沒有找到任何線索。開始在網絡層面尋找線索,由於是內網調用所以路線是比較簡單的,client->slb->gateway->slb->sidecar proxy->ecs,幾個下游被調用系統請求一切正常,slb、sidecar proxy監控也一切正常,應用層、網絡層都沒有找到答案。

sidecar proxy 因為沒有打開日誌所以看不到請求(其實有一部分調用沒有直連還是通過slb、vtm中轉),從監控上看下游的 sidecar proxy 也一切正常,如果網路問題肯定是連鎖反應。

百般無解之後,開始仔細檢查當天出現故障的所有系統日誌(由於現在流行Microservice所以服務比較多,錯誤日誌量也比較大),在排查到支付系統的渠道服務時發現有一些線索,在事故發生期間有一些少量的 connection reset by peer,這個錯誤基本上多數出現在連接池化技術中使用了無效連接,或者下游服務器發生重啟導致。但是在事故當時並沒有發布。

通過對比前一周日誌沒有發生此類錯誤,那很有可能是很重要的線索,聯繫阿里雲開始幫忙排查當時ecs實例在鏈路上是否有問題,驚喜的是阿里雲反饋在事故當時出現 nat網關 限流丟包,一下子疑問全部解開了。

限流丟包才是引起我們系統大量錯誤的主要原因,所以整個故障原因是這樣的,由於做活動放量導致高防302和出網限流丟包,而我們系統受到影響都是因為需要走外網,提現打款需要用到支付寶、微信等支付渠道,而支付系統也是需要出外網用到支付寶、微信、銀聯等支付渠道。
(由於當時我們並沒有nat網關的報警導致我們都一致認為是高防攔截了流量。)

問題又來了,為什麼網關調用內部系統會出現問題,但是答案已經很明顯。簡單的檢查了下其中一個調用會走到外網,網關的接口會調用下游三個服務,其中第一個服務調用就是會出外網。

這個問題是找到了,但是為什麼下游設置的超時錯誤一個沒看見,而且“下游服務器超時”的錯誤日誌stack trace 堆棧信息是內網調用,這個還是沒搞明白。

3.我們業務網關中的“下游服務器超時”為什麼其他系統沒有影響?對日誌的解讀或者描述是否有歧義?

通過分析代碼,這個日誌的輸出並不是直接調用某個服務發生超時timeout,而是 go Context.Done() channel 的通知,我們來看下代碼:

func Send(ctx context.Context, serverName, method, path string, in, out interface{}) (err error) {
    e := make(chan error)
    go func() {
        opts := []utils.ClientOption{
            utils.WithTimeout(time.Second * 1),
        }
        if err = utils.HttpSend(method, path, in, out, ops, opts...); err != nil {
            e <- err
            return
        }
        e <- nil
    }()

    select {
    case err = <-e:
        return
    case <-ctx.Done():
        err = errors.ErrClientTimeOut
        return
    }
}

Send 的方法通過 goroutine 啟動一個調用,然後通過 select channel 感知http調用的結果,同時通過 ctx.Done() 感知本次上游http連接的 canceled。

err = errors.ErrClientTimeOut
ErrClientTimeOut         = ErrType{64012, "下游服務器超時"}

這裏的 errors.ErrClientTimeOut 就是日誌“下游服務器超時”的錯誤對象。

很奇怪,為什麼調用下游服務器沒有超時錯誤,明明設置了timeout時間為1s。

        opts := []utils.ClientOption{
                    utils.WithTimeout(time.Second * 1),
                }
        if err = utils.HttpSend(method, path, in, out, ops, opts...); err != nil {
            e <- err
            return
        }

這個 utils.HttpSend 是有設置調用超時的,為什麼一條調用超時錯誤日誌沒有,跟蹤代碼發現雖然opts對象傳給了utils.HttpSend方法,但是裏面卻沒有設置到 __http.Client__對象上。

client := &http.Client{}
    // handle option
    {
        options := defaultClientOptions
        for _, o := range opts {
            o(&options)
        }
        for _, o := range ops {
            o(req)
        }
        
        //set timeout
        client.Timeout = options.timeout

    }

    // do request
    {
        if resp, err = client.Do(req); err != nil {
            err = err502(err)
            return
        }
        defer resp.Body.Close()
    }

就是缺少一行 client.Timeout = options.timeout 導致http調用未設置超時時間。加上之後調用一旦超時會拋出 “net/http: request canceled (Client.Timeout exceeded while awaiting headers)” timeout 錯誤。

問題我們大概知道了,就是因為我們沒有設置下游服務調用超時時間,導致上游連接超時關閉了,繼而觸發context.canceled事件。

上層調用會逐個同步進行。

    couponResp, err := client.Coupon.GetMyCouponList(ctx, r)
    // 不返回錯誤 降級為沒有優惠券
    if err != nil {
        logutil.Logger.Error("get account coupon  faield",zap.Any("err", err))
    }
    coins, err := client.Coin.GetAccountCoin(ctx, cReq.UserID)
    // 不返回錯誤 降級為沒有金幣
    if err != nil {
        logutil.Logger.Error("get account coin faield",zap.Any("err", err))
    }
    subCoins, err := client.Coin.GetSubAccountCoin(ctx, cReq.UserID)
    // 不返回錯誤 降級為沒有金幣
    if err != nil {
        logutil.Logger.Error("get sub account coin faield",zap.Any("err", err))
    }

client.Coupon.GetMyCouponList 獲取優惠券
client.Coin.GetAccountCoin 獲取金幣賬戶
client.Coin.GetSubAccountCoin 獲取金幣子賬戶

這三個方法內部都會調用Send方法,這個接口邏輯就是獲取用戶名下所有的現金抵扣權益,並且在超時時間內做好業務降級。但是這裏處理有一個問題,就是沒有識別Send方法返回的錯誤類型,其實連接斷了之後程序再往下走已經沒有意義也就失去了Context.canceld的意義。
(go和其他主流編程語言在線程(Thread)概念上有一個很大的區別,go是沒有線程概念的(底層還是通過線程在調度),都是goroutine。go也是完全隱藏routine的,你無法通過類似Thread Id 或者 Thread local線程本地存儲等技術,所有的routine都是通過context.Context對象來協作,比如在java 里要想取消一個線程必須依賴Thread.Interrupt中斷,同時要捕獲和傳遞中斷信號,在go里需要通過捕獲和傳遞Context信號。)

4.504是觸發sidecar proxy 超時斷開連接,網關服務器設置的超時為什麼沒起作用?

sidecar proxy 斷開連接有三個場景:

1.499同時會關閉下游連接
2.504超時直接關閉下游連接
3.空閑超過60s關閉下游連接

事故當時499、504 sidecar proxy 主動關閉連接,網關服務Context.Done()方法感知到連接取消拋出異常,上層方法輸出日誌“下游服務器超時”。那為什麼我們網關服務器本身的超時沒起作用。

http/server.Server對象有四個超時參數我們並沒有設置,而且這一類參數通常會被忽視,作為一個服務器本身對所有進來的請求是有最長服務要求,我們一般關注比較多的是下游超時會忽視服務本身的超時設置。

type Server struct {
    // ReadTimeout is the maximum duration for reading the entire
    // request, including the body.
    //
    // Because ReadTimeout does not let Handlers make per-request
    // decisions on each request body's acceptable deadline or
    // upload rate, most users will prefer to use
    // ReadHeaderTimeout. It is valid to use them both.
    ReadTimeout time.Duration

    // ReadHeaderTimeout is the amount of time allowed to read
    // request headers. The connection's read deadline is reset
    // after reading the headers and the Handler can decide what
    // is considered too slow for the body.
    ReadHeaderTimeout time.Duration

    // WriteTimeout is the maximum duration before timing out
    // writes of the response. It is reset whenever a new
    // request's header is read. Like ReadTimeout, it does not
    // let Handlers make decisions on a per-request basis.
    WriteTimeout time.Duration

    // IdleTimeout is the maximum amount of time to wait for the
    // next request when keep-alives are enabled. If IdleTimeout
    // is zero, the value of ReadTimeout is used. If both are
    // zero, ReadHeaderTimeout is used.
    IdleTimeout time.Duration
}

這些超時時間都會通過setDeadline計算成絕對時間點設置到netFD對象(Network file descriptor.)上。
由於沒有設置超時時間所以相當於所有的連接關閉都是通過sidecar proxy觸發傳遞下來的。

我們已經知道 sidecar proxy 關閉連接的1、2兩種原因,第3種情況出現在http長連接上,但是這類連接關閉是無感知的。

默認的tcpKeepAliveListener對象的keepAlive是3分鐘。

func (ln tcpKeepAliveListener) Accept() (net.Conn, error) {
    tc, err := ln.AcceptTCP()
    if err != nil {
        return nil, err
    }
    tc.SetKeepAlive(true)
    tc.SetKeepAlivePeriod(3 * time.Minute)
    return tc, nil
}

我們服務host是使用endless框架,默認也是3分鐘,這其實是個約定90s,過小會影響上游代理。

func (el *endlessListener) Accept() (c net.Conn, err error) {
    tc, err := el.Listener.(*net.TCPListener).AcceptTCP()
    if err != nil {
        return
    }

    tc.SetKeepAlive(true)                  // see http.tcpKeepAliveListener
    tc.SetKeepAlivePeriod(3 * time.Minute) // see http.tcpKeepAliveListener

    c = endlessConn{
        Conn:   tc,
        server: el.server,
    }

    el.server.wg.Add(1)
    return
}

sidecar proxy 的超時是60s,就算我們要設置keepAlive的超時時間也要大於60s,避免sidecar proxy使用了我們關閉的連接。
(但是這在網絡不穩定的情況下會有問題,如果發生HA Failover 然後在一定小概率的心跳窗口內,服務狀態並沒有傳遞到註冊中心,導致sidecar proxy重用了之前的http長連接。這其實也是個權衡,如果每次都檢查連接狀態一定會影響性能。)

這裡有個好奇問題,http是如何感知到四層tcp的狀態,如何將Context.cancel的事件傳遞上來的,我們來順便研究下。

type conn struct {
    // server is the server on which the connection arrived.
    // Immutable; never nil.
    server *Server

    // cancelCtx cancels the connection-level context.
    cancelCtx context.CancelFunc
}
func (c *conn) serve(ctx context.Context) {
    
    // HTTP/1.x from here on.
    
    ctx, cancelCtx := context.WithCancel(ctx)
    c.cancelCtx = cancelCtx
    defer cancelCtx()

    c.r = &connReader{conn: c}
    c.bufr = newBufioReader(c.r)
    c.bufw = newBufioWriterSize(checkConnErrorWriter{c}, 4<<10)

    for {
        w, err := c.readRequest(ctx)

        if !w.conn.server.doKeepAlives() {
            // We're in shutdown mode. We might've replied
            // to the user without "Connection: close" and
            // they might think they can send another
            // request, but such is life with HTTP/1.1.
            return
        }

        if d := c.server.idleTimeout(); d != 0 {
            c.rwc.SetReadDeadline(time.Now().Add(d))
            if _, err := c.bufr.Peek(4); err != nil {
                return
            }
        }
        c.rwc.SetReadDeadline(time.Time{})
    }
}
// handleReadError is called whenever a Read from the client returns a
// non-nil error.
//
// The provided non-nil err is almost always io.EOF or a "use of
// closed network connection". In any case, the error is not
// particularly interesting, except perhaps for debugging during
// development. Any error means the connection is dead and we should
// down its context.
//
// It may be called from multiple goroutines.
func (cr *connReader) handleReadError(_ error) {
    cr.conn.cancelCtx()
    cr.closeNotify()
}
// checkConnErrorWriter writes to c.rwc and records any write errors to c.werr.
// It only contains one field (and a pointer field at that), so it
// fits in an interface value without an extra allocation.
type checkConnErrorWriter struct {
    c *conn
}

func (w checkConnErrorWriter) Write(p []byte) (n int, err error) {
    n, err = w.c.rwc.Write(p)
    if err != nil && w.c.werr == nil {
        w.c.werr = err
        w.c.cancelCtx()
    }
    return
}

其實tcp的狀態不是通過主動事件觸發告訴上層http的,而是每當http主動去發現。

read時使用connReader來感知tcp狀態,writer時使用checkConnErrorWriter對象來感知tcp狀態,然後通過server.conn對象中的cancelCtx來遞歸傳遞。

type conn struct {
    // server is the server on which the connection arrived.
    // Immutable; never nil.
    server *Server

    // cancelCtx cancels the connection-level context.
    cancelCtx context.CancelFunc
}

總結

此次故障排查了整整两天半,很多點是需要去反思和優化的。

1.所有的網絡調用沒有拋出最原始error信息。(經過加工之後的日誌會嚴重誤導人。)
2.超時時間的設置未能起到作用,未經過完整的壓測和故障演練,所以超時時間很容易無效。
3.內外網域名沒有隔離,需要區分內外網調用,做好環境隔離。
4.http服務器本身的超時沒有設置,如果程序內部出現問題導致處理超時,併發會把服務器拖垮。
5.對雲上的調用鏈路和網絡架構需要非常熟悉,這樣才能快速定位問題。

其實系統一旦上雲之後整個網絡架構變得複雜,干擾因素太多,排查也會面臨比較大的依賴,監控告警覆蓋面和基數也比較大很難察覺到個別業務線。(其實有些問題根本找不到答案。)
所有無法復現的故障是最難排查的,因為只能事後靠證據一環環解釋,涉及到網絡問題情況就更加複雜。

作者:王清培(趣頭條 Tech Leader)

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