家長疏忽?6歲童飯店獨棟villa泳池溺水 送醫救回_網頁設計公司

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台東縣池上鄉一家五星級渡假村今天傍晚驚傳6歲男童險溺斃別墅型飯店水池,消防人員趕抵,男童已無生命跡象,經送往關山慈濟醫院急救,才恢復心跳和呼吸,住院觀察中。

救護人員緊急將溺水男童送往關山慈濟醫院,經搶救恢復生命跡象。(記者陳賢義翻攝)

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男童溺水水池位於飯店獨棟villa外。(記者陳賢義翻攝)

這起溺水意外發生在今天傍晚5點26分左右,台東縣消防局勤指中心獲報,池上鄉一家五星級渡假村,有個6歲小朋友在飯店房間水池溺水,溺者已救出水池,立即出動池上消防分隊及通報關山高救隊馳援,抵達現場發現是飯店獨棟villa,男童已無生命跡象,施予救護處置,旋即送往關山慈濟急救。

消防單位說,事發當時,男童家長也在附近,可能是疏於注意,才會導致意外發生。警方則說,男童經搶救,恢復心跳和呼吸,但仍須住院觀察,家長是否涉及兒少法或相關刑責,須再調查釐清。

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〔記者王宣晴/新北報導〕新北市淡水淡金路一段的大台北潛水運動中心今晚發生2歲女童溺水案件,警消獲報趕抵時,溺水女童已恢復呼吸心跳,目前送醫急救中。

據查證,葉姓女童的外公是大台北潛水運動中心的負責人,今晚7時,葉姓女童獨自在運動中心內玩耍,卻不慎掉入泳池中,被發現時女童已面部朝下,浮在水面上,女童外公見狀嚇得趕緊報案急救。

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新北市消防局獲報趕抵,發現女童還有呼吸心跳,連忙將她送往淡水馬偕醫院急救,但目前仍未脫離險境,警方也已介入調查,釐清女童溺水原因。

2歲女童溺水案發現場。(民眾提供)

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一次使用OKHTTP的心痛歷程

最近由於一些不得已的原因,接觸到了OKHttp,說起來也挺Dan疼的,之前同事將生產附件上傳地址配置成了測試地址,還好數量不多,沒有造成太大的影響,況且的是這位同事又離職了,當時只能在心中
默默的問候了他N遍,當然問候完了之後,也不得不繼續數據同步的工作。

OKHTTP官方地址:okHttp

本文源地址:一次使用OKHTTP的心痛歷程

介紹

由於OkHttp官網的介紹十分詳細,這裏只能貼上一段翻譯過後的introduce:

HTTP是現代應用網絡的一種方式。這就是我們交換數據和媒體的方式。高效地使用HTTP可以讓你的東西更快地加載並節省帶寬。

OkHttp是一個高效的Http客戶端,在默認的情況下:

  • HTTP / 2支持允許對同一主機的所有請求共享一個套接字。
  • 連接池可減少請求延遲(如果HTTP / 2不可用)。
  • 透明的GZIP縮小了下載大小。
  • 響應緩存可以完全避免網絡重複請求。

不過在我使用下來,OkHttp比 apache-http 好用太多,層次結構較直觀。

使用場景

本次場景是將上傳到測試環境的文件信息,下載到本地,然後再上傳到生產環境。

解決過程如下:

  • 將錯誤數據從數據庫表中粘貼到本地新建的一個Excel文件中。(畢竟直接連接數據庫風險更大)

  • 讀取Excel內的信息,獲取文件地址。

  • 請求文件地址,獲取到流文件信息。

  • 拿到流文件信息,拼接上傳數據,上傳到新的生產環境中。

  • 上傳完成后,獲取到生產環境文件地址。

  • 獲取到生產文件地址的同時,生成更新的SQL語句。

  • 到數據庫中執行SQL語句。

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使用過程

本次使用沒有搭建新的工程,直接再 src/test/java 目錄下新建一個Java類。

引入OKHttp的依賴:

<dependency>
    <groupId>com.squareup.okhttp3</groupId>
    <artifactId>okhttp</artifactId>
    <version>3.3.1</version>
</dependency>

在引入了 okhttp 的jar包后,基本上就可以開始隨心所欲的進行自己任意喪心病狂的Http請求了。

比如,它直接同步和異步的請求:

同步GET

  private final OkHttpClient client = new OkHttpClient();

  public void run() throws Exception {
    Request request = new Request.Builder()
        .url("https://publicobject.com/helloworld.txt")
        .build();

    try (Response response = client.newCall(request).execute()) {
      if (!response.isSuccessful()) throw new IOException("Unexpected code " + response);

      Headers responseHeaders = response.headers();
      for (int i = 0; i < responseHeaders.size(); i++) {
        System.out.println(responseHeaders.name(i) + ": " + responseHeaders.value(i));
      }

      System.out.println(response.body().string());
    }
  }

異步GET

 private final OkHttpClient client = new OkHttpClient();

  public void run() throws Exception {
    Request request = new Request.Builder()
        .url("http://publicobject.com/helloworld.txt")
        .build();

    client.newCall(request).enqueue(new Callback() {
      @Override public void onFailure(Call call, IOException e) {
        e.printStackTrace();
      }

      @Override public void onResponse(Call call, Response response) throws IOException {
        try (ResponseBody responseBody = response.body()) {
          if (!response.isSuccessful()) throw new IOException("Unexpected code " + response);

          Headers responseHeaders = response.headers();
          for (int i = 0, size = responseHeaders.size(); i < size; i++) {
            System.out.println(responseHeaders.name(i) + ": " + responseHeaders.value(i));
          }

          System.out.println(responseBody.string());
        }
      }
    });
  }

Header信息

private final OkHttpClient client = new OkHttpClient();

  public void run() throws Exception {
    Request request = new Request.Builder()
        .url("https://api.github.com/repos/square/okhttp/issues")
        .header("User-Agent", "OkHttp Headers.java")
        .addHeader("Accept", "application/json; q=0.5")
        .addHeader("Accept", "application/vnd.github.v3+json")
        .build();

    try (Response response = client.newCall(request).execute()) {
      if (!response.isSuccessful()) throw new IOException("Unexpected code " + response);

      System.out.println("Server: " + response.header("Server"));
      System.out.println("Date: " + response.header("Date"));
      System.out.println("Vary: " + response.headers("Vary"));
    }
  }

POST請求流信息

public static final MediaType MEDIA_TYPE_MARKDOWN
      = MediaType.parse("text/x-markdown; charset=utf-8");

  private final OkHttpClient client = new OkHttpClient();

  public void run() throws Exception {
    RequestBody requestBody = new RequestBody() {
      @Override public MediaType contentType() {
        return MEDIA_TYPE_MARKDOWN;
      }

      @Override public void writeTo(BufferedSink sink) throws IOException {
        sink.writeUtf8("Numbers\n");
        sink.writeUtf8("-------\n");
        for (int i = 2; i <= 997; i++) {
          sink.writeUtf8(String.format(" * %s = %s\n", i, factor(i)));
        }
      }

      private String factor(int n) {
        for (int i = 2; i < n; i++) {
          int x = n / i;
          if (x * i == n) return factor(x) + " × " + i;
        }
        return Integer.toString(n);
      }
    };

    Request request = new Request.Builder()
        .url("https://api.github.com/markdown/raw")
        .post(requestBody)
        .build();

    try (Response response = client.newCall(request).execute()) {
      if (!response.isSuccessful()) throw new IOException("Unexpected code " + response);

      System.out.println(response.body().string());
    }
  }

POST請求File信息

  public static final MediaType MEDIA_TYPE_MARKDOWN
      = MediaType.parse("text/x-markdown; charset=utf-8");

  private final OkHttpClient client = new OkHttpClient();

  public void run() throws Exception {
    File file = new File("README.md");

    Request request = new Request.Builder()
        .url("https://api.github.com/markdown/raw")
        .post(RequestBody.create(MEDIA_TYPE_MARKDOWN, file))
        .build();

    try (Response response = client.newCall(request).execute()) {
      if (!response.isSuccessful()) throw new IOException("Unexpected code " + response);

      System.out.println(response.body().string());
    }
  }

Post表單提交

 private final OkHttpClient client = new OkHttpClient();

  public void run() throws Exception {
    RequestBody formBody = new FormBody.Builder()
        .add("search", "Jurassic Park")
        .build();
    Request request = new Request.Builder()
        .url("https://en.wikipedia.org/w/index.php")
        .post(formBody)
        .build();

    try (Response response = client.newCall(request).execute()) {
      if (!response.isSuccessful()) throw new IOException("Unexpected code " + response);

      System.out.println(response.body().string());
    }
  }

POST多個Body請求

  /**
   * The imgur client ID for OkHttp recipes. If you're using imgur for anything other than running
   * these examples, please request your own client ID! https://api.imgur.com/oauth2
   */
  private static final String IMGUR_CLIENT_ID = "...";
  private static final MediaType MEDIA_TYPE_PNG = MediaType.parse("image/png");

  private final OkHttpClient client = new OkHttpClient();

  public void run() throws Exception {
    // Use the imgur image upload API as documented at https://api.imgur.com/endpoints/image
    RequestBody requestBody = new MultipartBody.Builder()
        .setType(MultipartBody.FORM)
        .addFormDataPart("title", "Square Logo")
        .addFormDataPart("image", "logo-square.png",
            RequestBody.create(MEDIA_TYPE_PNG, new File("website/static/logo-square.png")))
        .build();

    Request request = new Request.Builder()
        .header("Authorization", "Client-ID " + IMGUR_CLIENT_ID)
        .url("https://api.imgur.com/3/image")
        .post(requestBody)
        .build();

    try (Response response = client.newCall(request).execute()) {
      if (!response.isSuccessful()) throw new IOException("Unexpected code " + response);

      System.out.println(response.body().string());
    }
  }

因為使用過程中大多數都是按照官網的例子來進行,所以這次使用的代碼是類似於官方提供的例子,當然也是不太好意思貼出來,哈哈。

總結

OkHttp算得上是相見恨晚,之前一遍一遍寫 apache-http 的時候就覺得 apche 有點冗餘,就是想有一個輕量級的,比較好上手,容易懂的http-client,不過現在接觸到了 okhttp,還是得感謝那位配錯地址的兄弟。

以上更多請求例子可以訪問:OKhttp-Request-example

參考資料:

OkHttp.io

OKhttp-Request-example

OKHttp-Github

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1.簡介

   在實際工作中,我們經常會聽到數據庫的性能和穩定性等等,這些有時候也需要測試工程師去評估和測試,上一篇文章宏哥主要介紹了jmeter連接和創建數據庫測試計劃的過程,宏哥在文中通過示例和代碼非常詳細地介紹給大家,希望對各位小夥伴和童鞋們的學習或者工作具有一定的指導和參考學習價值,遇到類似的問題腦子一片空白的童鞋們可以參考一下。這一篇宏哥就以MySQL數據為例結合上一篇的理論知識在這裏帶領小夥伴和童鞋們實戰一下。這裏宏哥為了增加小夥伴們的學習興趣和便於記憶理解,因此列舉了一個諜戰劇中執行刺殺任務的場景,首先組成刺殺任務的小隊,然後通過接頭暗號建立聯繫,其次就開始執行刺殺任務,期間有核查組員的人物背景、其他組員支援、以及自己組員的犧牲、任務的變更等等,最後確認暗殺任務是否執行成功。

2.環境準備

1、MySQL數據庫
2、下載mysql jdbc 驅動
3、JMeter

2.1安裝MySQL

首先確保你已經安裝好數據庫MySQL。如果沒有可以參考宏哥的這篇文章:傳送門。查看有沒有安裝MySQL命令:net start,打開控制台(在開始,運行輸入cmd)然後出入“net start” 就是打開了服務看看列出來的有沒有 MySQL之類的如果沒有,就是沒有安裝。如下圖所示:

2.2JMeter

JMeter安裝啟動好待用。

2.3下載MySQL驅動

1、下載MySQL驅動。下載地址:https://dev.mysql.com/downloads/connector/j/
常用的包如下:
Windows 下 mysql-connector-java-5.1.7-bin.jar
Mac下 MySQL Connector/J沒有對應的 Mac 版,可以選擇Platform Independent:mysql-connector-java-8.0.15.zip
注意:驅動包的版本一定要與你數據庫的版本匹配,驅動版本低於mysql版本有可能會導致連接失敗報錯

2、解壓下載的MySQL驅動,如下圖所示:

3、將解壓的MySQL的jdbc驅動(mysql-connector-java-8.0.20.jar),將其放到D:\software\apache-jmeter-5.1.1\lib目錄下。如下圖所示:

注意:敲黑板,敲腦殼啦!!!放完驅動以後,要記得重啟jmeter

3.建立數據庫測試計劃

  在本節中,您將學習如何創建基本的測試計劃以測試數據庫服務器和操作數據庫(增、刪、改、查)。本示例使用MySQL數據庫驅動程序。要使用該驅動程序,必須將其包含的.jar文件(例如mysql-connector-java-XXX-bin.jar)複製到JMeter ./lib目錄。

3.1新建測試計劃

首先我們新建一個測試計劃,並將其命名為:Test MySQLDB Plan,如下圖所示:

3.2在測試計劃下添加驅動地址

在建立好測試計劃以後,點擊“Browse…”,選擇我們前邊下載解壓好的驅動路徑,我們需要將驅動的地址(路徑)添加到測試計劃下邊,如下圖所示:

3.3添加用戶

新建完測試計劃以後,我們前邊也講過了,這時候就要添加用戶了。你要對每個JMeter測試計劃進行的第一步是添加一個線程組(用戶)。線程組告訴JMeter您要模擬的用戶數量,用戶應多久發送一次請求以及應發送多少次請求。這裏就相當於諜戰片中我們開始選擇隊員組隊的過程,默認是一人一個小組,如果你覺得不夠可以在控制面板修改人數等等。如下圖所示:

3.4添加JDBC連接配置

通過上邊的操作,我們已經定義了用戶挑選了隊員組成了精幹小組,然後我們必須定義這些用戶(隊員)所要去的目的地,和目的地建立聯繫。不要這些用戶累死累活的幹了半天的活,知不道是為誰幹得活。在本部分中,你需要和目的地建立聯繫。我們需要設置一些字段,這些字段相當於諜戰片中的接頭暗號,例如:《智取威虎山》楊子榮與坐山雕的接頭暗號:臉紅什麼?精神煥發。怎麼又黃拉?防冷塗的蠟;長江長江我是黃河,等等。暗號對上了,才可以建立聯繫。否則認為有危險,不是建立聯繫,具體在測試中的表現就是報錯了!!!,下邊控制面板的參数字段在上一篇已經說過了,這裏就不贅述了,宏哥直接填寫了,有不明白的可以看看上一篇文章。如下圖所示:

3.5添加JDBC請求

 通過上邊的操作,我們已經定義了用戶並且已經知道目的地和接頭人建立了聯繫之後,然後我們就需要給這些用戶分配具體的任務了(誰負責監視,誰負責刺殺,誰負責放哨)。在本部分中,你將指定要執行的JDBC請求(刺殺任務)。這裏就開始執行刺殺任務,期間有核查組員的人物背景、其他組員支援、以及自己組員的犧牲、任務的變更等等

3.5.1查詢(核查組員信息)

3.5.2插入(其他組員支援)

3.5.3修改(組員檔案變更)

3.5.4刪除(自己組員犧牲)

3.6添加監聽器以查看/存儲測試結果(監聽器-查看任務是否成功)

您需要添加到測試計劃中的最後一個元素是 Listener。該元素負責將JDBC請求的所有結果存儲在文件中並显示結果。如下圖所示:

3.7保存與執行測試計劃

保存與執行測試計劃,查看任務結果,如下圖所示:

宏哥為了讓小夥伴們看得清楚,講後邊的三個請求都修改成disable了,修改後由黑色變成了灰色。然後慢慢的逐個再將其修改成enable。如下圖所示:

3.7.1核查人員信息情況

1、首先查詢MySQL數據,如下圖所示:

2、看一下JMeter執行后與上邊的查詢結果一致,說明核查人員信息成功。如下圖所示:

3.7.2核查人員支援情況

1、首先查詢MySQL數據,只有四個人員,如下圖所示:

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2、JMeter執行后,北京宏哥前來支援,我們分別查看MySQL和JMeter的結果,如下圖所示:

JMeter:

MySQL:

3.7.3核查人員變更情況

1、首先查詢MySQL數據,只有五個人員,如下圖所示:

2、JMeter執行后,將“趙六”變更成“趙麗”,我們分別查看MySQL和JMeter的結果,如下圖所示:

JMeter:

MySQL:

3.7.4核查人員犧牲情況

1、首先查詢MySQL數據,只有五個人員,如下圖所示:

2、JMeter執行后,李四在任務中犧牲,我們分別查看MySQL和JMeter的結果,如下圖所示:

JMeter:

MySQL:

4.小結

1、Cannot load JDBC driver class ‘com.mysql.jdbc.Driver’

原因:未在jmeter安裝目錄下的./lib目錄下放入mysql-connector-java-X.X.X-bin.jar

解決方法:將mysql-connector-java-X.X.X-bin.jar放入到./lib目錄,並重啟jmeter

2、CLIENT_PLUGIN_AUTH is required 

原因:導入的 mysql-connector-java-X.X.X-bin.jar版本問題(原來導入mysql-connector-java-8.0.17.jar),上網查資料,知驅動和mysql數據庫的版本也有關係(參考mysql-connector-java之6.0.6版本,SQLNonTransientConnectionException: CLIENT_PLUGIN_AUTH is required異常問題 – wenqi0501的個人空間 – OSCHINA  https://my.oschina.net/u/3640994/blog/3000068)

mysql官網驅動版本和數據庫版本說明,地址:https://dev.mysql.com/doc/connector-j/8.0/en/connector-j-versions.html

解決方法:替換成mysql-connector-java-5.1.47.jar后問題解決
3、Variable Name must not be null in Insert

原因:未在JDBC Request的控制面板里填寫綁定的連接池

解決辦法:填寫和JDBC Connection Configuration一樣的連接池即可

4、以下是各數據庫Database URL、JDBC Driver class 填寫方式

數據庫名 Database URL  Driver class
MySQL jdbc:mysql://host[:port]/dbname com.mysql.jdbc.Driver
PostgreSQL jdbc:postgresql:{dbname} org.postgresql.Driver
Oracle jdbc:oracle:thin:@//host:port/service OR jdbc:oracle:thin:@(description=(address=(host={mc-name})(protocol=tcp)(port={port-no}))(connect_data=(sid={sid}))) oracle.jdbc.OracleDriver
Ingress (2006) jdbc:ingres://host:port/db[;attr=value] ingres.jdbc.IngresDriver
Microsoft SQL Server (MS JDBC driver) jdbc:sqlserver://host:port;DatabaseName=dbname com.microsoft.sqlserver.jdbc.SQLServerDriver
Apache Derby jdbc:derby://server[:port]/databaseName[;URLAttributes=value[;…]] org.apache.derby.jdbc.ClientDriver

 

   好了今天的建立數據庫測試計劃實戰<MySQL數據庫>就分享到這裏。

 

您的肯定就是我進步的動力。如果你感覺還不錯,就請鼓勵一下吧!記得隨手點波  推薦  不要忘記哦!!!

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.NET CORE 中間件_網頁設計

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什麼是中間件

對於中間件我們其實並不陌生,在.NET CORE出現之前中間件的概念在OWIN應用程序中就已經普遍使用了。
中間件官方定義: 中間件是一種集成到應用管道中間來處理請求和響應的模塊,每个中間件可以:

  • 選擇是否將請求傳遞到管道的下一個組件
  • 可以在管道的下一個組件前後執行工作

ASP.NETCORE中的中間件本質上是一個請求委託 Func< RequestDelegate, RequestDelegate> middleware
RequestDelegate本身也是一個委託,定義為 public delegate Task RequestDelegate(HttpContext Context)
在ASP.NETCORE請求管道中,形成一條委託鏈。

請求管道短路:當委託不選擇將請求傳遞到下一個委託時,稱之為“短路”。

如何創建中間件

在ASP.NETCORE中,使用 IApplicationBuilder 來創建/插入中間件管道。提供了 RunUse 兩類方式。依賴組件包 Microsoft.AspNetCore.Http.Abstractions
Run是一種 約定 的終端管道,即短路,不再執行下一個委託

    public void Configure(IApplicationBuilder app, IWebHostEnvironment env)
    {
        if (env.IsDevelopment())
        {
            app.UseDeveloperExceptionPage();
        }

		
        app.Run(async context => { await context.Response.WriteAsync("hello world 1"); });
		//這裏不會執行到!!
		app.Run(async context => { await context.Response.WriteAsync("hello world 2"); });

    }

Use通常以擴展方法提供中間件,很適合處理一些AOP的事務。

    public void Configure(IApplicationBuilder app, IWebHostEnvironment env)
    {
        if (env.IsDevelopment())
        {
            app.UseDeveloperExceptionPage();
        }

        app.Use(async (context, next) =>
        {
            //可以在invoke之前做一些事
            await next.Invoke();
            //可以在invoke之後做一些事
        });

        app.Run(async context => { await context.Response.WriteAsync("hello world"); });
    }

實際開發中我們通常需要自己定義中間件,有兩種方式可以實現。

約定方式

public class RequestIdInRequestMiddleware
{
    private readonly RequestDelegate _next;

    public RequestIdInRequestMiddleware(RequestDelegate next)
    {
        _next = next;
    }

    public Task Invoke(HttpContext httpContext,IService service)
    {
		service.SayHello();
        //request head 加入requestid
        var requestId = Guid.NewGuid().ToString("n");
        httpContext.Request.Headers.Add("REQUESTID", requestId);

        return _next(httpContext);
    }
}

如上有以下約定:

  • 具有類型為 RequestDelegate 的參數公共構造函數
  • 名為 InvokeInvokeAsync 的公共方法,且此方法必須:
    • 返回 Task
    • 第一個參數為 HttpContext

目前官方是推薦使用約定方式, 注意:該方式加入管道中的生命周期為單例。也因此如果依賴一些Service,建議從InvokeInvokeAsync的方法參數注入,而不是從構造函數注入。(可以想想為什麼?單例構造函數注入對Service的生命周期有要求~~)。

強類型

官方也提供了IMiddleware接口,用於擴展創建中間件。這種方式有兩個優點:

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  • 可以按需(生命周期)注入

  • 中間件強類型話,更易理解

      public class RequestIdInResponseMiddleware:IMiddleware
      {
          private readonly IService _service;
    
          public RequestIdInResponseMiddleware(IService service)
          {
              _service = service;
          }
    
          public Task InvokeAsync(HttpContext context, RequestDelegate next)
          {
              var requestId = Guid.NewGuid().ToString("n");
              context.Response.Headers.Add("REQUESTID", requestId);
    
              return next(context);
          }
      }
    

中間件加入管道

中間件一般都是基於IApplicationBuilder擴展方法加入管道。

public static class RequestIdMiddlewareExtensions
{
    public static IApplicationBuilder UseRequestIdInResponseMiddleware(this IApplicationBuilder builder)
    {
        return builder.UseMiddleware<RequestIdInResponseMiddleware>();
    }
}

可以在 Configure 方法中調用加入 app.UseRequestIdInResponseMiddleware();
如果是 強類型 方式創建的Middleware,還需要在 ConfigureServices 中註冊 services.AddSingleton<RequestIdInResponseMiddleware>();

中間件的順序

中間件顯著受加入的順序影響,官方提供的默認中間件順序圖

中間件分支Map

Map 擴展用來約定創建管道分支,和管道短路類似,不過它是基於給定的請求路徑匹配項來創建請求管道分支。官方提供的例子,

public class Startup
{
    private static void HandleMapTest1(IApplicationBuilder app)
    {
        app.Run(async context =>
        {
            await context.Response.WriteAsync("Map Test 1");
        });
    }

    private static void HandleMapTest2(IApplicationBuilder app)
    {
        app.Run(async context =>
        {
            await context.Response.WriteAsync("Map Test 2");
        });
    }

    public void Configure(IApplicationBuilder app)
    {
        app.Map("/map1", HandleMapTest1);

        app.Map("/map2", HandleMapTest2);

        app.Run(async context =>
        {
            await context.Response.WriteAsync("Hello from non-Map delegate. <p>");
        });
    }
}

根據請求會響應不同結果

請求 響應
localhost:1234 Hello from non-Map delegate.
localhost:1234/map1 Map Test 1
localhost:1234/map2 Map Test 2
localhost:1234/map3 Hello from non-Map delegate.

另外還可以使用 UseWhen 創建管道分支,只有匹配一定條件才會短路管道。

public void Configure(IApplicationBuilder app)
{
	//只有請求url包含查詢字符串變量 branch,才會短路管道
    app.UseWhen(context => context.Request.Query.ContainsKey("branch"),
                builder => builder.Use(async (context, next) =>
                     {
                         var branchVer = context.Request.Query["branch"];
                         // Do work that doesn't write to the Response.
                         await next();
                         // Do other work that doesn't write to the Response.
                     }));

    app.Run(async context =>
    {
        await context.Response.WriteAsync("Hello from main pipeline.");
    });
}

中間件的單元測試

針對中間件的單元測試,可以使用 TestServer 來進行。它有以下幾個優點:

  • 請求會發送到內存中,而不是通過網絡進行序列化
  • 避免產生額外的問題,例如端口號或Https等
  • 中間件中的異常可以直接流回調用測試
  • 可以直接在測試中自定義服務器數據結構,如 HttpContext

http請求發送模擬可以使用 HttpClientHttpContext ,分別可以驗證Response和Request Context相關功能。下面分別測試RequestIdInRequestMiddleware,RequestIdInResponseMiddleware。
新建xunit單元測試項目,加入依賴包: Microsoft.AspNetCore.TestHost , Microsoft.Extensions.Hosting
測試代碼如下:

public class MiddlewareTest
{
    /// <summary>
    /// HttpContext模擬,驗證request header是否成功加入requestId
    /// </summary>
    [Fact]
    public void MiddlewareTest_RequestHeaderExistRequestId()
    {
        var hostBuilder = new HostBuilder()
            .ConfigureWebHost(webBuilder =>
            {
                webBuilder
                    .UseTestServer()
                    .ConfigureServices((context, services) =>
                    {
                        services.AddTransient<IService, MyService>();
                    })
                    .Configure(app =>
                    {
                        app.UseRequestIdInRequestMiddleware();
                    });
            });
        using (var host = hostBuilder.Start())
        {
            var context = host.GetTestServer().SendAsync(c =>
                    {
                        c.Request.Path = "/map";
                        c.Request.Method = HttpMethods.Get;
                    }).Result;

            Assert.True(context.Request.Headers.ContainsKey("REQUESTID"));
        }
    }
    /// <summary>
    /// HttpClient模擬,驗證response header是否成功加入requestId
    /// </summary>
    [Fact]
    public void MiddlewareTest_ResponseHeaderExistRequestId()
    {
        var hostBuilder = new HostBuilder()
            .ConfigureWebHost(webBuilder =>
            {
                webBuilder
                    .UseTestServer()
                    .ConfigureServices((context, services) =>
                    {
                        services.AddSingleton<RequestIdInResponseMiddleware>();
                        services.AddTransient<IService, MyService>();
                    })
                    .Configure(app =>
                    {
                        app.UseRequestIdInResponseMiddleware();
                    });
            });
        using (var host = hostBuilder.Start())
        {
            host.GetTestServer().CreateRequest("/map").GetAsync()
                .ContinueWith(task =>
                {
                    var response = task.Result;
                    Assert.True(response.Headers.Contains("REQUESTID"));
                }).Wait();
        }
    }
}

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圖中是一個別墅的模型,代表實體,可以真實的看得到。那麼在DDD設計方法論中,實體和值對象是什麼呢?

背景

實體和值對象是領域模型中的領域對象,是組成領域模型的基礎單元,一起實現實體最基本的核心領域邏輯。

那麼問題來了:

1, 他兩在領域模型中的作用是什麼?

2,在系統中跟代碼模型和數據模型是怎麼對應的?

搞清楚這兩個問題很重要。回答問題是需要有知識基礎的,先來捋清楚這兩個概念的定義和內涵。然後在小結部分我們來回答這兩個問題。

實體

定義: DDD中的一類對象,擁有唯一標識符,經歷各種狀態變更后仍然可以保持一致,對這類對象而言,重要的是延續性和標識,(對象的延續性和標識可以超出軟件的生命周期)而非屬性。

形態:不同的設計過程中,形態不一致。

值對象

定義:通過對象的屬性值來識別的對象是值對象,它將多個相關屬性組合為一個概念整體。它是沒有標識符的對象;
**

特點:值對象描述了領域中的一件東西,這個東西是不可變的,它將不同的相關屬性組合成了一個概念整體,當度量和描述改變的時候,它可以用另外一個值對象替換,並進行相等性比較而不會帶來副作用;
**
**
簡單來說: 值對象本質就是一個集合;
**
意義:領域建模過程中,值對象可以保證屬性歸類的清晰和概念的完整性;
**

**
**

上圖中: 如果把省市區地址放在人員實體中,會顯得屬性很多很零碎。 推薦的做法是把省市區地址構成一個集合,即地址值對象;

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例子:人員地址案例;

缺點:如果實體引用的值對象過多,會導致實體堆積一批缺乏概念完整性的屬性,值對象失去了業務含義,操作起來不方便;

實體PK值對象

DDD提倡從領域模型設計出發,而不是先設計數據模型;

小結

首先明確了實體和值對象的概念,以及在不同的設計階段的形態。然後通過一個例子展示了實體和值對象的概念和使用;

這是一個從業務模型向系統模型落地過程,考驗的是設計能力,我們應該結合自己的業務場景,選擇合適的方法進行微服務設計。

最後我來回答一下在背景部分拋出的兩個問題?

1, 實體和值對象在領域模型中的作用是什麼?

2,在系統中跟代碼模型和數據模型是怎麼對應的?

經過上面的分析,我的回答如下:

希望大家都理解好DDD的實體和值對象,設計出高度靈活的代碼;

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數據結構:用實例分析ArrayList與LinkedList的讀寫性能_包裝設計

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目錄

  • 背景
  • ArrayList
  • LinkedList
  • 實例分析
    • 1、增加數據
    • 2、插入數據
    • 3、遍曆數據
      • 3.1、LinkedList遍歷改進
  • 總結

背景

ArrayList與LinkedList是Java編程中經常會用到的兩種基本數據結構,在書本上一般會說明以下兩個特點:

  • 對於需要快速隨機訪問元素,應該使用ArrayList
  • 對於需要快速插入,刪除元素,應該使用LinkedList

該文通過實際的例子分析這兩種數據的讀寫性能。

ArrayList

ArrayList是實現了基於動態數組的數據結構:

private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
...
transient Object[] elementData;
...
public ArrayList(int initialCapacity) {
        if (initialCapacity > 0) {
            this.elementData = new Object[initialCapacity];
        } else if (initialCapacity == 0) {
            this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
        } else {
            throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
                                               initialCapacity);
        }
    }

LinkedList

LinkedList是基於鏈表的數據結構。

private static class Node<E> {
        E item;
        Node<E> next;
        Node<E> prev;

        Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
            this.item = element;
            this.next = next;
            this.prev = prev;
        }
    }
...    
transient Node<E> first;
transient Node<E> last;
...
private void linkFirst(E e) {
        final Node<E> f = first;
        final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f);
        first = newNode;
        if (f == null)
            last = newNode;
        else
            f.prev = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }

實例分析

  • 通過對兩個數據結構分別增加、插入、遍歷進行讀寫性能分析
1、增加數據
public class ArrayListAndLinkList {
    public final static int COUNT=100000;
    public static void main(String[] args) {

        // ArrayList插入
        SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss:SSS");
        Long start = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("ArrayList插入開始時間:" + sdf.format(start));

        ArrayList<Integer> arrayList = new ArrayList<>();
        for (int i = 0; i < COUNT; i++) {
            arrayList.add(i);
        }

        Long end = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("ArrayList插入結束時間:" + sdf.format(end));
        System.out.println("ArrayList插入" + (end - start) + "毫秒");


        // LinkedList插入
        start = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("LinkedList插入開始時間:" + sdf.format(start));
        LinkedList<Integer> linkedList = new LinkedList<>();
        for (int i = 0; i < COUNT; i++) {
            linkedList.add(i);
        }
        end = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("LinkedList插入結束時間:" + sdf.format(end));
        System.out.println("LinkedList插入結束時間" + (end - start) + "毫秒");
     }
}

輸出如下:
兩者寫入的性能相差不大!

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2、插入數據

在原有增加的數據上,在index:100的位置上再插入10萬條數據。

public class ArrayListAndLinkList {
    public final static int COUNT=100000;
    public static void main(String[] args) {

        // ArrayList插入
        SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss:SSS");
        Long start = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("ArrayList插入開始時間:" + sdf.format(start));

        ArrayList<Integer> arrayList = new ArrayList<>();
        for (int i = 0; i < COUNT; i++) {
            arrayList.add(i);
        }
        for (int i = 0; i < COUNT; i++) {
            arrayList.add(100,i);
        }

        Long end = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("ArrayList插入結束時間:" + sdf.format(end));
        System.out.println("ArrayList插入" + (end - start) + "毫秒");


        // LinkedList插入
        start = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("LinkedList插入開始時間:" + sdf.format(start));
        LinkedList<Integer> linkedList = new LinkedList<>();
        for (int i = 0; i < COUNT; i++) {
            linkedList.add(i);
        }
        for (int i = 0; i < COUNT; i++) {
            linkedList.add(100,i);
        }
        end = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("LinkedList插入結束時間:" + sdf.format(end));
        System.out.println("LinkedList插入結束時間" + (end - start) + "毫秒");
     }
}

輸出如下:
ArrayList的性能明顯比LinkedList的性能差了很多。

看下原因:
ArrayList的插入源碼:

  public void add(int index, E element) {
        rangeCheckForAdd(index);

        ensureCapacityInternal(size + 1);  // Increments modCount!!
        System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1,
                         size - index);
        elementData[index] = element;
        size++;
    }

ArrayList的插入原理:在index位置上插入后,在index後續的數據上需要做逐一複製。

LinkedList的插入源碼:

public void add(int index, E element) {
        checkPositionIndex(index);

        if (index == size)
            linkLast(element);
        else
            linkBefore(element, node(index));
 }
 ...
  void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
        // assert succ != null;
        final Node<E> pred = succ.prev;
        final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
        succ.prev = newNode;
        if (pred == null)
            first = newNode;
        else
            pred.next = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }

LinkedList的插入原理:在原來相互鏈接的兩個節點(Node)斷開,把新的結點插入到這兩個節點中間,根本不存在複製這個過程。

3、遍曆數據

在增加和插入的基礎上,利用get方法進行遍歷。

public class ArrayListAndLinkList {
    public final static int COUNT=100000;
    public static void main(String[] args) {

        // ArrayList插入
        SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss:SSS");
        Long start = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("ArrayList插入開始時間:" + sdf.format(start));

        ArrayList<Integer> arrayList = new ArrayList<>();
        for (int i = 0; i < COUNT; i++) {
            arrayList.add(i);
        }
        for (int i = 0; i < COUNT; i++) {
            arrayList.add(100,i);
        }

        Long end = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("ArrayList插入結束時間:" + sdf.format(end));
        System.out.println("ArrayList插入" + (end - start) + "毫秒");


        // LinkedList插入
        start = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("LinkedList插入開始時間:" + sdf.format(start));
        LinkedList<Integer> linkedList = new LinkedList<>();
        for (int i = 0; i < COUNT; i++) {
            linkedList.add(i);
        }
        for (int i = 0; i < COUNT; i++) {
            linkedList.add(100,i);
        }
        end = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("LinkedList插入結束時間:" + sdf.format(end));
        System.out.println("LinkedList插入結束時間" + (end - start) + "毫秒");

        // ArrayList遍歷
        start = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("ArrayList遍歷開始時間:" + sdf.format(start));
        for (int i = 0; i < 2*COUNT; i++) {
            arrayList.get(i);
        }
        end = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("ArrayList遍歷開始時間:" + sdf.format(end));
        System.out.println("ArrayList遍歷開始時間" + (end - start) + "毫秒");

        // LinkedList遍歷
        start = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("LinkedList遍歷開始時間:" + sdf.format(start));
        for (int i = 0; i < 2*COUNT; i++) {
            linkedList.get(i);
        }
        end = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("LinkedList遍歷開始時間:" + sdf.format(end));
        System.out.println("LinkedList遍歷開始時間" + (end - start) + "毫秒");

    }
}

輸出如下:

兩者的差異巨大:
我們看一下LInkedList的get方法:從頭遍歷或從尾部遍歷結點

public E get(int index) {
        checkElementIndex(index);
        return node(index).item;
    }
 ...
 Node<E> node(int index) {
        // assert isElementIndex(index);

        if (index < (size >> 1)) {
            Node<E> x = first;
            for (int i = 0; i < index; i++)
                x = x.next;
            return x;
        } else {
            Node<E> x = last;
            for (int i = size - 1; i > index; i--)
                x = x.prev;
            return x;
        }
    }
3.1、LinkedList遍歷改進

我們採用迭代器對LinkedList的遍歷進行改進:

		...
		// LinkedList遍歷
        start = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("LinkedList遍歷開始時間:" + sdf.format(start));
        Iterator<Integer> iterator = linkedList.iterator();
        while(iterator.hasNext()){
            iterator.next();
        }
        end = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("LinkedList遍歷開始時間:" + sdf.format(end));
        System.out.println("LinkedList遍歷開始時間" + (end - start) + "毫秒");

再看下結果:
兩者的遍歷性能接近。

總結

  • List使用首選ArrayList。對於個別插入刪除非常多的可以使用LinkedList。
  • LinkedList,遍歷建議使用Iterator迭代器,尤其是數據量較大時LinkedList避免使用get遍歷。

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內飾運動感沒有那麼強烈,整體比較中規中矩,不過,配色上沒有那麼沉悶。福克斯有1。0T 1。5T 1。6L三種動力車型選擇,三種車型配置相差並不算太大,都標配了ESp,剎車輔助,牽引力控制等的配置,每一款動力的車型低配和次低配舒適性的配置稍少了一些,但對於日常使用而言,影響並不大。

如今路上的車輛越來越多,塞車,找不到停車位,已經是習以為常的時。因為這樣,現在不少人會選擇“體型”較小的車型,這樣在路上行駛或者在塞車擠位的時候都比較輕鬆。對於一般的上班族而言,下面這些車型就適合。

上汽大眾-pOLO

指導價:7.59-14.69萬

pOLO的外觀大家也再熟悉不過了,大眾臉配上小“體型”,有一種別樣的規矩感。內飾造型同樣是大眾風,但鋼琴烤漆高亮度面板和鍍鉻飾條,稍微的提升了些檔次感,布局也以實用為主。

pOLO有1.4L,1.6L以及1.4T車型選擇,對於一般用車,1.4T車型的選擇性較低。1.4L車型除了頂配之外都沒有配備ESp,剎車輔助,牽引力控制,這方便比較不就到,舒適配置表現中下,畢竟是8萬的大眾車。1.6L車型低配和次低配車型安全配置較低,舒適性配置比1.4L車型多了幾個,例如,電動天窗,定速巡航等,頂配和次頂配車型有配備ESp,剎車輔助,牽引力控制,舒適性配置也比較齊全。另外,1.4L車型的自動風尚型可以選裝ESp,剎車輔助,牽引力控制。

長安福特-福克斯

指導價:9.98-16.58萬

馬丁臉有較強烈的視覺感,整體的設計運動型較強,對於喜歡有點激情的上班族來說,很適合。內飾運動感沒有那麼強烈,整體比較中規中矩,不過,配色上沒有那麼沉悶。

福克斯有1.0T 1.5T 1.6L三種動力車型選擇,

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台中景泰電動車行只是一個單純的理由,將來台灣的環境,出門可以自由放心的深呼吸,讓空氣回歸自然的乾淨,減少污染,留給我們下一代有好品質無空污的優質環境

三種車型配置相差並不算太大,都標配了ESp,剎車輔助,牽引力控制等的配置,每一款動力的車型低配和次低配舒適性的配置稍少了一些,但對於日常使用而言,影響並不大。中配車型配置比較齊全,日常使用很足夠,例如,電動天窗,多功能方向盤,后駐車雷達等都有配備。而頂配車型還配備了併線輔助,車道偏離系統,但價格較貴,日常使用,選擇中低配車型就足夠了。

東風標緻-標緻308S

指導價:11.27-17.97萬

不一樣的風情,這是308S給人的第一眼感覺,濃濃的法系味道。內飾顯得比較簡約,但做工依然保持了法系的精緻,看起很有質感,物理按鍵被替代成了觸碰式的,這對操作的實用性有一定的減少。

308S有1.2T 1.6L 1.6T三種動力車型車選擇,1.2T和1.6L的頂配車型配置較為齊全一些,但有些奇怪的是,全系都有配備ESp,剎車輔助,上坡輔助,就是沒有配備牽引力控制,頂配有配備全景天窗但是全系都沒有電動天窗,這算是法系的獨特的風格?中低配車型雖然配置較少,但對於日常使用也還是足夠的,只要你對配置要求不高的話。1.6T車型整體配置算得上齊全,有配備牽引力控制,但還是沒有電動天窗,其他舒適性配置算得上豐富,不過價格就貴了不少,不太推薦。

總結:斯文派的pOLO,激情派的福克斯,時尚派的標誌308S,三種不同風格之選。在價格上,pOLO算上優惠,最低配裸車價可以去到6萬多,而福克斯和308S價格稍微貴一些,但配置上會好很多。總體而言,福克斯各方面比較均衡,價格不高也不低,配置也一樣,對於現在人選車的“理念”而言,比較適合。本站聲明:網站內容來源於http://www.auto6s.com/,如有侵權,請聯繫我們,我們將及時處理

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瑞虎3x 4G看點揭秘 打造中國最強智能語音行車系統_網頁設計公司

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頂級互聯支撐 瑞虎3x讓年輕人越玩越high基於Cloudrive2。0系統的支持,瑞虎3x成為同級別中最具玩味的入門級小型SUV,也是同級唯一擁有4G互聯的車型,加上動感的造型、出色的操控,讓年輕人越玩越high。造型上,瑞虎3x採用了奇瑞最新的Life in motion(生•動)設計語言,一體式前格柵大燈組、16寸和17寸超大鋁合金輪轂、C字型光影尾燈,讓年輕人玩的更炫。

奇瑞進入戰略2.0后提出了產品年輕化的品牌核心理念,相繼推出的艾瑞澤5和瑞虎7均實現了產品年輕化。如今奇瑞戰略2.0后的第三款車型瑞虎3x已經進入了上市的“倒計時”,定位於“4G智趣SUV”的瑞虎3x憑藉什麼讓年輕人為之瘋狂?11月7日,奇瑞聯合科大訊飛在安徽合肥舉辦一場“4G智趣SUV 瑞虎3x Cloudrive2.0智雲互聯行車系統玩轉派對”活動,現場展示了其智能語音系統的奧秘。

不惜成本 打造中國最強智能語音行車系統

之所以稱之為“4G智趣SUV”,瑞虎3x離不開強大的互聯繫統的支持。為了實現產品的全面年輕化和智能化,奇瑞很早就與科大訊飛合作,強強聯合開發了Cloudrive系統,並不斷進化升級,不惜成本的為消費者打造更智能更便捷的互聯體驗。

據悉,瑞虎3x上的移動4G wifi信號極強,並可以為多達10部移動終端提供4G網絡熱點,在任何地點都能實現最快的瀏覽速度,為用戶提供了更好的上網體驗。此外,瑞虎3x還擁有全球最強語音系統,其採用科大訊飛雙麥語音降噪模塊,具備雲+端語音識別,極大增強了語音識別的成功率,並支持數十種方言,使車載語音不再是“小白”。

界面方面,瑞虎3x的Cloudrive2.0系統搭載了8英寸觸控大屏,分辨率達到1080p高清級別,UI界面也做到了極簡設計,並有聖誕版、春節版、搶紅包版等等多種個性桌面,讓每個車主都有自己的個性主題。

此外 通過專屬手機App,

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當全世界的人們隨著網路時代而改變向上時您還停留在『網站美醜不重要』的舊有思維嗎?機會是留給努力改變現況的人們,別再浪費一分一秒可以接觸商機的寶貴時間!

用戶可隨時隨地獲取車輛信息,查詢違章等,該系統還支持免費在線升級,可以隨時享受最新的智能體驗。可以說瑞虎3x搭載的這套新系統無論是語音交互的融會貫通,還是娛樂導航極簡的交互和UI設計,都具有業內突出的表現,功能和性能都達到國內智能語音系統的最高水準。

頂級互聯支撐 瑞虎3x讓年輕人越玩越high

基於Cloudrive2.0系統的支持,瑞虎3x成為同級別中最具玩味的入門級小型SUV,也是同級唯一擁有4G互聯的車型,加上動感的造型、出色的操控,讓年輕人越玩越high。

造型上,瑞虎3x採用了奇瑞最新的Life in motion(生•動)設計語言,一體式前格柵大燈組、16寸和17寸超大鋁合金輪轂、C字型光影尾燈,讓年輕人玩的更炫。

動力方面,瑞虎3x採用了1.5+5MT和1.5+4AT全新動力組合,為年輕人提供了肆意玩樂的動力與操控、這台1.5L發動機最大功率高達106馬力,同時瑞虎3x還採用了蓮花調校基礎上的精準調校底盤,以及186mm的超強通過性,帶來了完美的操控樂趣。

此外,瑞虎3x在奇瑞技術2.0強大的依託下,還具備超越同級的品質保障。配置上,瑞虎3x不光有Cloudrive2.0智雲互聯行車系統,還有雙色皮織混搭座椅、真皮多功能方向盤、電動天窗,ESC电子穩定系統、HHC坡道輔助控制、倒車雷達+動態輔助倒車影像和TpMS胎壓監測等舒適和安全裝備,讓小車不再低廉,也讓所有喜愛瑞虎3x的年輕人玩的起。

奇瑞進入戰略2.0后一直強調品牌年輕化,並用實際行動證明其新產品的確深諳年輕消費者的用車需求,深深的抓住了目標消費群體,因此才有艾瑞澤5和瑞虎7的大賣。如今,為玩樂而生的瑞虎3x即將到來,它將是那些追求新鮮、個性,並以玩樂為主的年輕人的最佳之選,瑞虎3x將於11月15日在北京、成都、長沙三地聯動上市,讓我們一起期待這一時刻。本站聲明:網站內容來源於http://www.auto6s.com/,如有侵權,請聯繫我們,我們將及時處理

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上汽MG名爵全新SUV定名 名爵 ZS將於廣州車展亮相_網頁設計

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其中,16T發動機採用小排量缸內中置直噴渦輪增壓等國際最先進技術,排量僅1。0L,最大功率卻高達125馬力,峰值扭矩170牛•米,動力性能優於1。6L自然吸氣發動機,實現同級最強的性能表現,又能兼顧超低油耗。1。5L發動機最大功率120馬力,峰值扭矩達到150牛•米。

11月9日,上汽乘用車宣布,MG名爵旗下全新緊湊型互聯網SUV定名“名爵ZS”,同時還發布了官圖。據了解,名爵ZS將於11月18日在廣州車展全球首發。

名爵ZS

名爵ZS名字本身就寓意了年輕一代。字母Z代表年輕人熱情、活潑的個性標籤,“Z一代”的年輕人,呼吸着互聯網的空氣,

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既能秒懂國際大事,又能玩轉最新互聯應用。作為聚焦年輕人的互聯網SUV,名爵ZS詮釋了年輕一代專屬、真實的生活態度,是他們追求潮流、綻放個性的平台,將成為年輕人的SUV首選。

名爵ZS將搭載上汽“世界級”藍芯動力科技16T和1.5L發動機。其中,16T發動機採用小排量缸內中置直噴渦輪增壓等國際最先進技術,排量僅1.0L,最大功率卻高達125馬力,峰值扭矩170牛•米,動力性能優於1.6L自然吸氣發動機,實現同級最強的性能表現,又能兼顧超低油耗;1.5L發動機最大功率120馬力,峰值扭矩達到150牛•米。

MG名爵始終致力於為年輕人打造純粹的駕控樂趣。名爵ZS融合了國際范兒的全新設計語言、智能互聯繫統以及領先動力科技,是一輛滿足年輕人潮流、時尚、個性需求的互聯網汽車。榮威RX5爆款在前,名爵ZS緊隨其後,有望再次引爆SUV市場。本站聲明:網站內容來源於http://www.auto6s.com/,如有侵權,請聯繫我們,我們將及時處理

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