澎湖傳統南淺漁場 淪中國鐵殼船抽砂場

摘錄自2018年07月26日蘋果日報報導

澎湖最大傳統漁場南淺漁場(台灣淺堆)近年淪為中國採砂場,驚見每天都聚集大批中國鐵殼船不斷抽砂,漁民憂這會破壞生態影響生計,找上澎湖地區兩岸交流協會創會理事長,也是無黨聯盟主席林炳坤,希望能制止可預見的海洋生態浩劫。
 
林炳坤今 (26)日邀集保育團體和海洋保育志工隊,包船趕赴現場,觸目所見約40艘中國鐵殼船忙碌抽砂,每艘船噸位動輒萬噸以上。林炳坤指出,中國去年宣布禁止沿海採取海砂政策之後,這些抽砂船就轉移到澎湖人俗稱的「南淺漁場」海域抽取海砂,每天24小時不間斷,估計每天抽走約幾十萬噸的海砂,恐嚴重影響澎湖海洋生態及海底砂盤的穩定。

根據海洋保育志工以船上衛星定位這個海域位在北緯22度57分13秒、東經118度06分39秒,比較接近澎湖七美腳,偏台灣這一側,雖不是領海,但在國際上屬於200海浬經濟海域重疊區。

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雷諾擬與LG Chem合作開發時速400公里的電動車

全球最大可充電電池製造商樂金化學公司(LG Chem),和歐洲電動車先驅雷諾汽車(Renault)聯手,希望未來幾年將電動車的最高時速加快一倍。

據韓國總統朴槿惠的首席經濟幕僚趙源東(Cho Won Dong)透露,這兩家公司正在考慮開發最快時速可達400公里的電動車。目前電動車的最高時速為每小時200公里。

為加強雙邊合作,朴槿惠4日還拜會了雷諾在巴黎南方設立的電動車測試中心。

據悉,兩家公司目前還不會簽署了解備忘錄(MOU),但原則上同意互相合作,正在協商細節上的歧異。由於要開發高速電動車,鋰電池是最重要的環節之一,因此對於雷諾來說,與樂金化學的合作十分重要。

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英國三季度電動汽車銷量環比增25%

據英國媒體報導,第三季度英國電動汽車的銷量環比增長25%,電動汽車補貼登記數量達到1149台,創下2011年1月以來的最高記錄。

2011年1月,英國政府曾宣佈,在隨後的14個月中,只要用戶購買一輛低碳電動汽車,即將獲得高達5000英鎊的補貼。2012年,政府決定把對電動汽車的補貼措施延長到2015年。

不久前,雷諾—日產公司首席執行官卡洛斯•戈恩表示,2016年底之前,將實現不了150萬輛電動汽車的銷售目標,實現目標有可能是在2020年或2021年。他表示,政府對充電站建設的投入不到位,影響了電動汽車的銷售。

日產公司的純電動汽車「聆風」是政府補貼計畫下第一個受益的主要車型,並避開了英國執政聯盟預算縮減的風潮。

聆風由日產公司桑德蘭工廠生產,今年4月在挪威上市以後一炮打響,成為市場上最暢銷的汽車。當然,這部分得益於挪威慷慨的電動汽車減稅政策。

但是聆風也有不少競爭者,如通用雪佛蘭沃藍達在歐洲大陸的版本Vauxhall Ampera、相對便宜的雷諾Zoe和寶馬i3。此外,還有福特福克斯的電動汽車及特斯拉的豪華電動汽車。

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立凱電擬IPO上市 拚電動汽車商機

準上櫃公司立凱電於昨(19)日舉辦上櫃前業績發表會,做為純電動巴士廠商及磷酸鐵鋰正極材料業者,立凱電將是臺灣首檔電動巴士IPO公司。

立凱電董事長張聖時表示,近年來與台灣各縣市政府共同推動電動巴士,目前已有43輛電動巴士在全台各地運行,未來將結合政府10年200億(新台幣)汰換6,200台柴油巴士計畫,在電動巴士技術上創新。而透過上櫃掛牌,將讓立凱電營運與財務更加透明,以健全技術發展,立足台灣前進亞洲市場。

立凱電成立於2005年,以磷酸鐵鋰電池正極材料研發生產為主,2009年因材料技術突破,出貨穩定取得全球市場佔領先地位。為提升產業鏈附加值,自2009年起全力跨入新能源電動巴士,將其正極材料應用到電力電池領域,集合上中下游廠商力量,於2012年成為全台純電動巴士領導業者。

張聖時說,正極材料決定一顆電池8成性價比表現,立凱電透過開發循環壽命更長的正極材料來降低電池價格。以目前電池與汽油的行駛效能大約相差10倍,立凱電致力縮小差距,期許3年內可以讓油電成本價格到達黃金交叉,擴大磷酸鐵鋰電池的電動巴士普遍運行。

由於中國空氣汙染PM2.5超標大陸政府已高度關注,新能源車補貼政策將大力發展電動巴士;目前申請遞件的中國各城市,已累積35萬輛車,其中10萬輛車為電動巴士,並規定3成採購要來自外地。立凱電將結合西門子馬達,採併聯式電池系統,以期在電動巴士世界市場擦亮MIT品牌。

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與特斯拉競爭 BMW、通用等洛杉磯車展推電動車

據華爾街日報報導,美國電動車商特斯拉(Tesla)去年推出Model S後,越來越多的車商參與到豪華電動車市場的競爭。

BMW、通用的凱迪拉克、福斯的保持捷與奧迪,都趁本周揭幕的洛杉磯車展,展出自家新電動車或插電式油電混合車。雖各家車廠的推進技術與Model S不同,但都想爭奪加州消費者的心,此一族群是特斯拉的重要客戶層。

電動車目前在整體車市占有率微不足道。即使日產Leaf電動車需求增加,讓日產擴大Leaf產能,但今年來,電動車僅占美國輕型車銷售約1%。

電動車售價,因鋰離子電池昂貴而難以下降,加上續航力不足,被視為市場接受度不高的主因。但售價7萬美元的特斯拉Model S,因高電池效能讓其充電一次可行駛265英里,因此供不應求。此外政府制定廢氣排放要求趨嚴,也迫使車商生產更多電動車或油電車。

奧迪在洛杉磯車展展出A3 E-Tron插電式油電混合車,準備在2015年上市;但沒有透露何時推出全電動版。通用表示,其ELR油電車因售價7.6萬美元,而會被市場拿來與Model S做比較。BMW在車展上推出13.5萬美元起跳的i8插電式油電跑車,和4萬美元的城市通勤電動小車i3。

而多款豪華插電式新車在明年上市,對特斯拉影響有多大,還要看此一市場規模是否已經變大,抑或大家仍在爭食同一塊大餅。

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.NETCore微服務探尋(三) – 分佈式日誌

前言

一直以來對於.NETCore微服務相關的技術棧都處於一個淺嘗輒止的了解階段,在現實工作中也對於微服務也一直沒有使用的業務環境,所以一直也沒有整合過一個完整的基於.NETCore技術棧的微服務項目。正好由於最近剛好辭職,有了時間可以寫寫自己感興趣的東西,所以在此想把自己了解的微服務相關的概念和技術框架使用實現記錄在一個完整的工程中,由於本人技術有限,所以錯誤的地方希望大家指出。

目錄

  • .NETCore微服務探尋(一) – 網關
  • .NETCore微服務探尋(二) – 認證與授權

項目地址:https://github.com/yingpanwang/fordotnet/tree/dev

為什麼需要分佈式日誌

在項目的運行運行過程中,不可避免的是由於系統原因或者業務原因產生的警告或異常,這時我們需要根據產生的異常或警告信息快速排查出現的問題並修復,但是由於多個服務產生的過於龐雜的信息使那些以往通過直接寫入日誌文件的方式已經無法滿足快速排查的需求了,因為直接寫入日誌文件只能根據事先制定好的規則查看日誌信息,但是由於體量過大導致排查起來異常麻煩,例如,如果問題出現在 6月20日的凌晨1點 日誌文件對應的是 log-2020-06-20 ,那麼導致這個問題產生的原因可能20日之前的前置問題已經產生,如果我們需要排查的話,由於無法宏觀分析問題的出現原因,那麼需要日誌文件逐個查看導致效率低下。

如果採用分佈式日誌的話,首先由於日誌由日誌中心統一存儲,不需要寫入本地文件減少了IO(不包括由於項目與日誌收集中心通訊失敗而導致本地補償產生的日誌),其次搭配其他的可視乎,管理,分析組件,可以有一個良好的日誌管理與可視化,排查時可以通過相關的信息篩選,過濾無關信息,從宏觀信息中精準查詢指定信息,從而提高排查效率。

怎麼給項目接入分佈式日誌系統

  • Exceptionless Asp.Net Core 開源分佈式日誌組件

  • Log組件+ Elasticsearch+ Kibana 這種模式採用的時通過擴展已有日誌組件(Log4Net,Serilog,NLog等),通過Elasticsearch使用或不適用隊列的模式收集日誌,然後通過Kibana可視化管理分析組件 實現日誌的收集分析

    目前我所了解的搭建分佈式日誌系統的方式有兩種,但他們的方式其實底層都差不多 主要依賴Elasticsearch作為日誌的收集,然後搭配可視化的插件,這裏我選擇的時採用的是第二種方式,因為對代碼的侵入性較小,可以比較靈活的根據實際的業務需要添加日誌組件的相關插件。

首先安裝並運行Elasticsearch(es) 和 Kibana

這裏不詳細講 es/kibana 的配置,安裝好jdk以後 直接運行bin目錄下的elasticsearch.bat/kibana.bat 就可以了

注意 :
1.es 運行依賴jdk
2.Kibana 運行需要 對應es 對應的版本

其次擴展已有日誌組件使其通過es支持日誌收集

由於項目中我採用的時Serilog所以下面的代碼都是以Serilog為主,但由於是實現Asp.Net Core中的ILogger,使用實際差距不大\

1.根據需要安裝依賴組件

必須(二選一)

  • Serilog Serilog 基本庫
  • Serilog.AspNetCore AspNetCore框架整合庫,包含Serlog基本庫和控制台日誌實現

可選

  • Serilog.Extensions.Logging 包含了注入Serilog的擴展方法
  • Serilog.Sinks.Async 實現了日誌異步收集
  • Serilog.Sinks.Console 實現了控制台日誌
  • Serilog.Settings.Configuration 如果需要通過json配置文件配置Serilog的話需要安裝此庫
  • Serilog.Sinks.Elasticsearch 實現了Elasticsearch收集

2.初始化Serilog,並添加至AspNetCore的ILoggerFactory

這裏要添加serilog的方式有幾種,常用的是通過硬編碼的情況,另外是通過 xml,json等配置文件的方式,這裏都做一個簡單的示例,更詳細的配置信息可以查看Serilog.Sinks github倉庫中的介紹,非常詳細,這裏不做過多介紹
Serilog.Settings.Configuration項目地址

1.硬編碼的方式


using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Threading.Tasks;
using ForDotNet.Common.Consul.Extensions;
using Microsoft.AspNetCore.Builder;
using Microsoft.AspNetCore.Hosting;
using Microsoft.AspNetCore.HttpsPolicy;
using Microsoft.AspNetCore.Mvc;
using Microsoft.Extensions.Configuration;
using Microsoft.Extensions.DependencyInjection;
using Microsoft.Extensions.Hosting;
using Microsoft.Extensions.Logging;
using Serilog;
using Serilog.Sinks.Elasticsearch;

namespace ForDotNet.Web.Api
{
    public class Startup
    {
        public Startup(IConfiguration configuration)
        {
            Configuration = configuration;

            //初始化Serilog
            Log.Logger = new LoggerConfiguration()
                    .Enrich.FromLogContext()
                    .WriteTo.Console(outputTemplate: "[{Timestamp:HH:mm:ss} {Level}] {SourceContext}{NewLine}{Message:lj}{NewLine}{Exception}{NewLine}")
                    .WriteTo.Elasticsearch(new ElasticsearchSinkOptions(new Uri("http://localhost:9200"))
                    {
                        AutoRegisterTemplate = true,
                        IndexFormat = "Api1-{0:yyyy-MM-dd}",// es index模板
                    })
                    .CreateLogger();
        }

        public IConfiguration Configuration { get; }

        // This method gets called by the runtime. Use this method to add services to the container.
        public void ConfigureServices(IServiceCollection services)
        {
            // 添加當前項目服務發現
            services.AddConsulServiceDiscovery();

            services.AddControllers();
        }

        // This method gets called by the runtime. Use this method to configure the HTTP request pipeline.
        public void Configure(IApplicationBuilder app, IWebHostEnvironment env,ILoggerFactory loggerFactory,IHostApplicationLifetime life)
        {
            if (env.IsDevelopment())
            {
                app.UseDeveloperExceptionPage();
            }

            // 添加serilog
            loggerFactory.AddSerilog();

            app.UseConsulServiceDiscovery(life);

            app.UseHttpsRedirection();

            app.UseRouting();

            app.UseAuthorization();

            app.UseEndpoints(endpoints =>
            {
                endpoints.MapControllers();
            });
        }
    }
}


2.通過配置文件的方式

準備需要配置的信息,這裏我們使用的是appsettings.json文件


{
  "Logging": {
    "LogLevel": {
      "Default": "Information",
      "Microsoft": "Warning",
      "Microsoft.Hosting.Lifetime": "Information"
    }
  },
  "ServiceOptions": {
    "ServiceIP": "localhost",
    "ServiceName": "Auth",
    "Port": 5800,
    "HealthCheckUrl": "/api/health",
    "ConsulOptions": {
      "Scheme": "http",
      "ConsulIP": "localhost",
      "Port": 8500
    }
  },
  "Serilog": {
    "WriteTo": [
      {
        "Name": "Elasticsearch",
        "Args": {
          "nodeUris": "http://localhost:9200;http://remotehost:9200/",
          "indexFormat": "auth-{0:yyyy-MM-dd}",
          "autoRegisterTemplate": true
        }
      }
    ]
  }
}

然後更改Serilog的相關初始化代碼為


public Startup(IConfiguration configuration,IHostEnvironment hostEnvironment)
        {

           // 讀取配置文件
           var builder = new ConfigurationBuilder()
               .SetBasePath(hostEnvironment.ContentRootPath)
               .AddJsonFile("appsettings.json", true, true)
               .AddJsonFile($"appsettings.{hostEnvironment.EnvironmentName}.json", true, true)
               .AddEnvironmentVariables();

            Configuration = builder.Build();

            Log.Logger = new LoggerConfiguration()
                    .ReadFrom.Configuration(Configuration)
                    .CreateLogger();
        }

3.將日誌記錄操作轉為異步

由於serilog.sinks實現大多都是同步的方式實現,所以如果需要以異步的方式收集日誌的話需要引用Serilog.Sinks.Async這個庫,並更改相關代碼。詳細請見Serilog.Sinks.Async官方倉庫,
同樣,異步的方式也可以通過配置文件實現,可以查看官方倉庫,這裏只使用硬編碼的方式。


public Startup(IConfiguration configuration,IHostEnvironment hostEnvironment)
        {

           // 讀取配置文件
           var builder = new ConfigurationBuilder()
               .SetBasePath(hostEnvironment.ContentRootPath)
               .AddJsonFile("appsettings.json", true, true)
               .AddJsonFile($"appsettings.{hostEnvironment.EnvironmentName}.json", true, true)
               .AddEnvironmentVariables();

            Configuration = builder.Build();

            Log.Logger = new LoggerConfiguration()
                    .WriteTo.Async(configure =>
                    {
                        configure
                        .Console(outputTemplate: "[{Timestamp:HH:mm:ss} {Level}] {SourceContext}{NewLine}{Message:lj}{NewLine}{Exception}{NewLine}", theme: AnsiConsoleTheme.Code);

                        configure
                        .Elasticsearch(new ElasticsearchSinkOptions(new Uri("http://localhost:9200"))
                        {
                            AutoRegisterTemplate = true,
                            IndexFormat = "auth-{0:yyyy-MM-dd}",

                        });
                    })
                    .CreateLogger();
        }

3.運行並查看

啟動Elasticserach,Kibana,項目后

查看控制台,發現同樣的日誌輸出了兩遍,這是因為AspNetCore默認實現的LoggerProvider 沒有清除所以會導致 打印輸出,我們在啟動時清除默認Provider即可

清除LoggerProvider

然後運行並查看日誌,是不是清爽了很多

然後我們訪問Kiabana查看我們剛剛收集的日誌

訪問 http://localhost:5601 Kibana默認項目地址,不同Kibana版本頁面會有差異

點擊Management建立我們的日誌收集模型

這裏由於我已經建立過其他的模塊的信息,所以可以看到我已經創建的信息,這裏我們點擊創建新的信息

這裏需要輸入 正則表達式 匹配收集的信息,這裏我們輸入我們定義的模板開頭的api1並點擊下一步

這裏選擇@timestamp作為索引模式,也可以選擇不添加,然後創建

創建完成后 去到 Discover 模塊

在左邊選擇需要查看的index

就可以看到我們的日誌已經收集到es中了,可以通過kibana查看了

如果覺得字段過於複雜的話 可以在左邊選擇過濾的字段查看 我這裏已經只選擇了 leve 和 message

好了 ,以上我就我分享的 建立分佈式日誌的內容了,如果有紕漏及錯誤 希望大家指出,謝謝

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【Flutter實戰】定位裝飾權重組件及柱狀圖案例

老孟導讀:Flutter中有這麼一類組件,用於定位、裝飾、控制子組件,比如 Container (定位、裝飾)、Expanded (擴展)、SizedBox (固定尺寸)、AspectRatio (寬高比)、FractionallySizedBox (占父組件比例)。這些組件的使用頻率非常高,下面一一介紹,最後給出項目中實際案例熟悉其用法。
【Flutter實戰】系列文章地址:http://laomengit.com/guide/introduction/mobile_system.html

Container

Container 是最常用的組件之一,它是單容器類組件,即僅能包含一個子組件,用於裝飾和定位子組件,例如設置背景顏色、形狀等。

最簡單的用法如下:

Container(
	child: Text('老孟'),
 )

子組件不會發生任何外觀上的變化:

設置背景顏色:

Container(
	color: Colors.blue,
    child: Text('老孟'),
)

設置內邊距( padding ) 和 外邊距( margin )

Container(
      color: Colors.blue,
      child: Container(
        margin: EdgeInsets.all(10),
        padding: EdgeInsets.all(20),
        color: Colors.red,
        child: Text('老孟'),
      ),
    )

效果如下:

decoration 屬性設置子組件的背景顏色、形狀等。設置背景為圓形,顏色為藍色:

Container(
  child: Text('老孟,專註分享Flutter技術及應用'),
  decoration: BoxDecoration(shape: BoxShape.circle, color: Colors.blue),
)

默認情況下,圓形的直徑等於 Container 窄邊長度,相當於在矩形內繪製內切圓。

上面的情況明顯不是我們希望看到了,希望背景是圓角矩形:

Container(
        child: Text('老孟,專註分享Flutter技術及應用'),
        padding: EdgeInsets.symmetric(horizontal: 10),
        decoration: BoxDecoration(
            shape: BoxShape.rectangle,
            borderRadius: BorderRadius.all(Radius.circular(20)),
            color: Colors.blue),
      )

除了背景我們可以設置邊框效果,代碼如下:

Container(
        child: Text('老孟,專註分享Flutter技術及應用'),
        padding: EdgeInsets.symmetric(horizontal: 10),
        decoration: BoxDecoration(
          borderRadius: BorderRadius.circular(12),
          border: Border.all(
            color: Colors.blue,
            width: 2,
          ),
        ),
      )

創建圓角圖片和圓形圖片:

Container(
      height: 200,
      width: 200,
      decoration: BoxDecoration(
        image:  DecorationImage(
          image: NetworkImage(
              'https://flutter.github.io/assets-for-api-docs/assets/widgets/owl-2.jpg'),
          fit: BoxFit.cover,
        ),
        border: Border.all(
          color: Colors.blue,
          width: 2,
        ),
        borderRadius: BorderRadius.circular(12),
      ),
    )

修改其形狀為圓形,代碼如下:

Container(
      height: 200,
      width: 200,
      decoration: BoxDecoration(
        image: DecorationImage(
          image: NetworkImage(
              'https://flutter.github.io/assets-for-api-docs/assets/widgets/owl-2.jpg'),
          fit: BoxFit.cover,
        ),
        border: Border.all(
          color: Colors.blue,
          width: 2,
        ),
        shape: BoxShape.circle,
      ),
    )

設置對齊方式為居中,背景色為藍色,代碼如下:

Container(
        color: Colors.blue,
        child: Text('老孟,一個有態度的程序員'),
        alignment: Alignment.center,
      )

注意:設置對齊方式后,Container將會充滿其父控件,相當於Android中 match_parent 。

Alignment 已經封裝了常用的位置,

通過名字就知道其位置,這裏要介紹一下其他的位置,比如在距離左上角1/4處:

Container(
  alignment: Alignment(-.5,-.5),
  child: Text('老孟,專註分享Flutter技術及應用'),
)

所以這裡有一個非常重要的坐標系,Alignment 坐標系如下:

組件的中心為坐標原點。

設置固定的寬高屬性:

Container(
        color: Colors.blue,
        child: Text('老孟,專註分享Flutter技術及應用'),
        alignment: Alignment.center,
        height: 60,
        width: 250,
      )

通過 constraints 屬性設置最大/小寬、高來確定大小,如果不設置,默認最小寬高是0,最大寬高是無限大(double.infinity),約束width代碼如下:

Container(
        color: Colors.blue,
        child: Text('老孟,專註分享Flutter技術及應用'),
        alignment: Alignment.center,
        constraints: BoxConstraints(
          maxHeight: 100,
          maxWidth: 300,
          minHeight: 100,
          minWidth: 100,
        ),
      )

通過transform可以旋轉、平移、縮放Container,旋轉代碼如下:

Container(
        color: Colors.blue,
        child: Text('老孟,專註分享Flutter技術及應用'),
        alignment: Alignment.center,
        height: 60,
        width: 250,
        transform: Matrix4.rotationZ(0.5),
      )

注意:Matrix4.rotationZ()參數的單位是弧度而不是角度

SizedBox

SizedBox 是具有固定寬高的組件,直接指定具體的寬高,用法如下:

SizedBox(
        height: 60,
        width: 200,
        child: Container(
          color: Colors.blue,
          alignment: Alignment.center,
          child: Text('老孟,專註分享Flutter技術及應用'),
        ),
      )

設置尺寸無限大,如下:

SizedBox(
  height: double.infinity,
  width: double.infinity,
  ...
)

雖然設置了無限大,子控件是否會無限長呢?不,不會,子控件依然會受到父組件的約束,會擴展到父組件的尺寸,還有一個便捷的方式設置此方式:

SizedBox.expand(
  child: Text('老孟,專註分享Flutter技術及應用'),
)

SizedBox 可以沒有子組件,但仍然會佔用空間,所以 SizedBox 非常適合控制2個組件之間的空隙,用法如下:

Column(
          children: <Widget>[
            Container(height: 30,color: Colors.blue,),
            SizedBox(height: 30,),
            Container(height: 30,color: Colors.red,),
          ],
        )

AspectRatio

AspectRatio 是固定寬高比的組件,用法如下:

Container(
        height: 300,
        width: 300,
        color: Colors.blue,
        alignment: Alignment.center,
        child: AspectRatio(
          aspectRatio: 2 / 1,
          child: Container(color: Colors.red,),
        ),
      )

aspectRatio 是寬高比,可以直接寫成分數的形式,也可以寫成小數的形式,但建議寫成分數的形式,可讀性更高。效果如下:

FractionallySizedBox

FractionallySizedBox 是一個相對父組件尺寸的組件,比如占父組件的70%:

Container(
  height: 200,
  width: 200,
  color: Colors.blue,
  child: FractionallySizedBox(
    widthFactor: .8,
    heightFactor: .3,
    child: Container(
      color: Colors.red,
    ),
  ),
)

通過 alignment 參數控制子組件显示的位置,默認為居中,用法如下:

FractionallySizedBox(
  alignment: Alignment.center,
  ...
)

權重組件

Expanded、Flexible 和 Spacer 都是具有權重屬性的組件,可以控制 Row、Column、Flex 的子控件如何布局的組件。

Flexible 組件可以控制 Row、Column、Flex 的子控件佔滿父組件,比如,Row 中有3個子組件,兩邊的寬是100,中間的佔滿剩餘的空間,代碼如下:

Row(
      children: <Widget>[
        Container(
          color: Colors.blue,
          height: 50,
          width: 100,
        ),
        Flexible(
            child: Container(
              color: Colors.red,
              height: 50,
            )
        ),
        Container(
          color: Colors.blue,
          height: 50,
          width: 100,
        ),
      ],
    )

還是有3個子組件,第一個佔1/6,第二個佔2/6,第三個佔3/6,代碼如下:

Column(
      children: <Widget>[
        Flexible(
          flex: 1,
          child: Container(
            color: Colors.blue,
            alignment: Alignment.center,
            child: Text('1 Flex/ 6 Total',style: TextStyle(color: Colors.white),),
          ),
        ),
        Flexible(
          flex: 2,
          child: Container(
            color: Colors.red,
            alignment: Alignment.center,
            child: Text('2 Flex/ 6 Total',style: TextStyle(color: Colors.white),),
          ),
        ),
        Flexible(
          flex: 3,
          child: Container(
            color: Colors.green,
            alignment: Alignment.center,
            child: Text('3 Flex/ 6 Total',style: TextStyle(color: Colors.white),),
          ),
        ),
      ],
    )

子組件佔比 = 當前子控件 flex / 所有子組件 flex 之和。

Flexible中 fit 參數表示填滿剩餘空間的方式,說明如下:

  • tight:必須(強制)填滿剩餘空間。
  • loose:盡可能大的填滿剩餘空間,但是可以不填滿。

這2個看上去不是很好理解啊,什麼叫盡可能大的填滿剩餘空間?什麼時候填滿?看下面的例子:

Row(
      children: <Widget>[
        Container(
          color: Colors.blue,
          height: 50,
          width: 100,
        ),
        Flexible(
            child: Container(
              color: Colors.red,
              height: 50,
			  child: Text('Container',style: TextStyle(color: Colors.white),),
            )
        ),
        Container(
          color: Colors.blue,
          height: 50,
          width: 100,
        ),
      ],
    )

這段代碼是在最上面代碼的基礎上給中間的紅色Container添加了Text子控件,此時紅色Container就不在充滿空間,再給Container添加對齊方式,代碼如下:

Row(
      children: <Widget>[
        Container(
          color: Colors.blue,
          height: 50,
          width: 100,
        ),
        Flexible(
            child: Container(
              color: Colors.red,
              height: 50,
			  alignment: Alignment.center,
			  child: Text('Container',style: TextStyle(color: Colors.white),),
            )
        ),
        Container(
          color: Colors.blue,
          height: 50,
          width: 100,
        ),
      ],
    )

此時又填滿剩餘空間。

大家是否還記得 Container 組件的大小是如何調整的嗎?Container 默認是適配子控件大小的,但當設置對齊方式時 Container 將會填滿父組件,因此是否填滿剩餘空間取決於子組件是否需要填滿父組件。

如果把 Flexible 中子組件由 Container 改為 OutlineButton,代碼如下:

Row(
      children: <Widget>[
        Container(
          color: Colors.blue,
          height: 50,
          width: 100,
        ),
        Flexible(
          child: OutlineButton(
            child: Text('OutlineButton'),
          ),
        ),
        Container(
          color: Colors.blue,
          height: 50,
          width: 100,
        ),
      ],
    )

OutlineButton 正常情況下是不充滿父組件的,因此最終的效果應該是不填滿剩餘空間:

下面再來介紹另一個權重組件 Expanded ,源代碼如下:

class Expanded extends Flexible {
  /// Creates a widget that expands a child of a [Row], [Column], or [Flex]
  /// so that the child fills the available space along the flex widget's
  /// main axis.
  const Expanded({
    Key key,
    int flex = 1,
    @required Widget child,
  }) : super(key: key, flex: flex, fit: FlexFit.tight, child: child);
}

Expanded 繼承字 Flexible,fit 參數固定為 FlexFit.tight,也就是說 Expanded 必須(強制)填滿剩餘空間。上面的 OutlineButton 想要充滿剩餘空間可以直接使用 Expanded :

Row(
      children: <Widget>[
        Container(
          color: Colors.blue,
          height: 50,
          width: 100,
        ),
        Expanded(
          child: OutlineButton(
            child: Text('OutlineButton'),
          ),
        ),
        Container(
          color: Colors.blue,
          height: 50,
          width: 100,
        ),
      ],
    )

Spacer 也是一個權重組件,源代碼如下:

@override
Widget build(BuildContext context) {
  return Expanded(
    flex: flex,
    child: const SizedBox.shrink(),
  );
}

Spacer 的本質也是 Expanded 的實現的,和Expanded的區別是:Expanded 可以設置子控件,而 Spacer 的子控件尺寸是0,因此Spacer適用於撐開 Row、Column、Flex 的子控件的空隙,用法如下:

Row(
  children: <Widget>[
    Container(width: 100,height: 50,color: Colors.green,),
    Spacer(flex: 2,),
    Container(width: 100,height: 50,color: Colors.blue,),
    Spacer(),
    Container(width: 100,height: 50,color: Colors.red,),
  ],
)

三個權重組建總結如下:

  • Spacer 是通過 Expanded 實現的,Expanded繼承自Flexible。
  • 填滿剩餘空間直接使用Expanded更方便。
  • Spacer 用於撐開 Row、Column、Flex 的子組件的空隙。

仿 掘金-我 效果

先看下效果:

拿到效果圖先不要慌 (取出手機拍照發個朋友圈),整個列表每一行的布局基本一樣,所以先寫出一行的效果:

class _SettingItem extends StatelessWidget {
  const _SettingItem(
      {Key key, this.iconData, this.iconColor, this.title, this.suffix})
      : super(key: key);

  final IconData iconData;
  final Color iconColor;
  final String title;
  final Widget suffix;

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Container(
      height: 45,
      child: Row(
        children: <Widget>[
          SizedBox(
            width: 30,
          ),
          Icon(iconData,color: iconColor,),
          SizedBox(
            width: 30,
          ),
          Expanded(
            child: Text('$title'),
          ),
          suffix,
          SizedBox(
            width: 15,
          ),
        ],
      ),
    );
  }
}

消息中心和其他行最後的樣式不一樣,單獨封裝,帶紅色背景的組件:

class _NotificationsText extends StatelessWidget {
  final String text;

  const _NotificationsText({Key key, this.text}) : super(key: key);

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Container(
      padding: EdgeInsets.symmetric(horizontal: 10),
      decoration: BoxDecoration(
          shape: BoxShape.rectangle,
          borderRadius: BorderRadius.all(Radius.circular(50)),
          color: Colors.red),
      child: Text(
        '$text',
        style: TextStyle(color: Colors.white),
      ),
    );
  }
}

灰色後綴組件:

class _Suffix extends StatelessWidget {
  final String text;

  const _Suffix({Key key, this.text}) : super(key: key);

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Text(
      '$text',
      style: TextStyle(color: Colors.grey.withOpacity(.5)),
    );
  }
}

將這些封裝好的組件組合起來:

class SettingDemo extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Column(
      children: <Widget>[
        _SettingItem(
          iconData: Icons.notifications,
          iconColor: Colors.blue,
          title: '消息中心',
          suffix: _NotificationsText(
            text: '2',
          ),
        ),
        Divider(),
        _SettingItem(
          iconData: Icons.thumb_up,
          iconColor: Colors.green,
          title: '我贊過的',
          suffix: _Suffix(
            text: '121篇',
          ),
        ),
        Divider(),
        _SettingItem(
          iconData: Icons.grade,
          iconColor: Colors.yellow,
          title: '收藏集',
          suffix: _Suffix(
            text: '2個',
          ),
        ),
        Divider(),
        _SettingItem(
          iconData: Icons.shopping_basket,
          iconColor: Colors.yellow,
          title: '已購小冊',
          suffix: _Suffix(
            text: '100個',
          ),
        ),
        Divider(),
        _SettingItem(
          iconData: Icons.account_balance_wallet,
          iconColor: Colors.blue,
          title: '我的錢包',
          suffix: _Suffix(
            text: '10萬',
          ),
        ),
        Divider(),
        _SettingItem(
          iconData: Icons.location_on,
          iconColor: Colors.grey,
          title: '閱讀過的文章',
          suffix: _Suffix(
            text: '1034篇',
          ),
        ),
        Divider(),
        _SettingItem(
          iconData: Icons.local_offer,
          iconColor: Colors.grey,
          title: '標籤管理',
          suffix: _Suffix(
            text: '27個',
          ),
        ),
      ],
    );
  }
}

至此就結束了。

柱狀圖

先來看下效果:

關於動畫部分的內容會在後面的章節具體介紹。這個效果分為3大部分:

  1. 坐標軸,左邊和底部黑色直線。
  2. 矩形柱狀圖。
  3. 動畫控制部分。

坐標軸的實現如下:

class _Axis extends StatelessWidget {
  final Widget child;

  const _Axis({Key key, this.child}) : super(key: key);

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Container(
      decoration: BoxDecoration(
        border: Border(
          left: BorderSide(color: Colors.black, width: 2),
          bottom: BorderSide(color: Colors.black, width: 2),
        ),
      ),
      child: child,
    );
  }
}

單個柱狀圖實現:

class _Cylinder extends StatelessWidget {
  final double height;
  final double width;
  final Color color;

  const _Cylinder({Key key, this.height, this.width, this.color})
      : super(key: key);

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return AnimatedContainer(
      duration: Duration(seconds: 1),
      height: height,
      width: width,
      color: color,
    );
  }
}

生成多個柱狀圖:

final double _width = 20.0;
List<double> _heightList = [60.0, 80.0, 100.0, 120.0, 140.0];

Row(
    mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceBetween,
    crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.end,
    children: List.generate(_heightList.length, (index) {
      return _Cylinder(
        height: _heightList[index],
        width: _width,
        color: Colors.primaries[index % Colors.primaries.length],
      );
    }))

將此合併,然後更改每一個柱狀圖的高度:

class CylinderChart extends StatefulWidget {
  @override
  _CylinderChartState createState() => _CylinderChartState();
}

class _CylinderChartState extends State<CylinderChart> {
  final double _width = 20.0;
  List<double> _heightList = [60.0, 80.0, 100.0, 120.0, 140.0];

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Center(
      child: Container(
        height: 200,
        width: 250,
        child: Stack(
          children: <Widget>[
            _Axis(),
            Positioned.fill(
              left: 5,
              right: 5,
              child: Row(
                  mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceBetween,
                  crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.end,
                  children: List.generate(_heightList.length, (index) {
                    return _Cylinder(
                      height: _heightList[index],
                      width: _width,
                      color: Colors.primaries[index % Colors.primaries.length],
                    );
                  })),
            ),
            Positioned(
              top: 0,
              left: 30,
              child: OutlineButton(
                child: Text('反轉'),
                onPressed: () {
                  setState(() {
                    _heightList = _heightList.reversed.toList();
                  });
                },
              ),
            )
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

搞定。

交流

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Tensorflow實現神經網絡的前向傳播

我們構想有一個神經網絡,輸入為兩個input,中間有一個hidden layer,這個hiddenlayer當中有三個神經元,最後有一個output。

圖例如下:

 

 

 

 在實現這個神經網絡的前向傳播之前,我們先補充一下重要的知識。

一.權重w以及input的初始化

我們初始化權重w的方法為隨機生成這些權重,一般可以使用這些隨機生成的數據正好在正態分佈的曲線上,這也是最符合生成符合自然規律的隨機數生成方法:

import tensorflow as tf
#一般情況下神經網絡上的參數是w的數列,當然我們一般使用隨機數來生成這些參數
w=tf.Variable(tf.random_normal([2,3],stddev=2,mean=0,seed=1))
#其中stddev表示標準差,mean表示均值,【】表示隨機生成正態分佈的數值的shape

這樣我們的權重就生成了,我們初始化input的方法有有以下幾種,偽代碼如下:

除了這種方式,我們還可以使用
tf.constant([1,2,3]),來生成指定數值
tf.zeros([2,3],int32),用來生成全零
tf.ones([2,3],int32),同來生成全1
tf.fill([3,2],6),生成指定數值

下面我們編寫一個僅有一個初始值input的神經網絡,並利用tensorflow實現對其進行前向傳播。因為初始值僅有一個,實現的方法一共有兩種,我們來看看第一種:

二.神經網絡的前向傳播(僅具一個初始值,方法一)

import tensorflow as tf

x=tf.constant([[0.7,0.5]])#注意這裏,寫了兩个中括號啊!
w1=tf.Variable(tf.random_normal([2,3],stddev=1,seed=1))
w2=tf.Variable(tf.random_normal([3,1],stddev=1,seed=1))

#然後定義向前傳播的過程
a=tf.matmul(x,w1)
y=tf.matmul(a,w2)

#利用session計算前向傳播的結果
with tf.Session() as sess:
    init_op=tf.global_variables_initializer()
    sess.run(init_op)
    print(sess.run(y))#這裏使用run(y)打印出結果,因為最後一個輸出我們定義的是y

輸出:

[[3.0904665]]

三.神經網絡的前向傳播(僅具一個初始值,方法二)

我們利用placeholder進行數據的初始化,賦值給input,使用placeholder既可以賦一個值,也可以賦多個值,這也是它很常見的原因,代碼如下:

import tensorflow as tf

x=tf.placeholder(tf.float32,shape=(1,2))
w1=tf.Variable(tf.random_normal([2,3],stddev=1,seed=1))
w2=tf.Variable(tf.random_normal([3,1],stddev=1,seed=1))

#同樣地定義前向傳播的過程
a=tf.matmul(x,w1)
y=tf.matmul(a,w2)

#利用session計算前向傳播的結果
with tf.Session() as sess:
    init_op=tf.global_variables_initializer()
    sess.run(init_op)
    print(sess.run(y,feed_dict={x:[[0.7,0.5]]}))#這裏使用run(y)打印出結果,因為最後一個輸出我們定義的是y

輸出:

[[3.0904665]]

結果和方法一相同。接下來就可以對多個數據進行前向傳播了,也是利用placeholder方法

四.神經網絡的前向傳播(多個初始值)

代碼如下:

import tensorflow as tf

x=tf.placeholder(tf.float32,shape=(None,2))
w1=tf.Variable(tf.random_normal([2,3],stddev=1,seed=1))
w2=tf.Variable(tf.random_normal([3,1],stddev=1,seed=1)

#同樣地定義前向傳播的過程
a=tf.matmul(x,w1)
y=tf.matmul(a,w2

#利用session計算前向傳播的結果
with tf.Session() as sess:
    init_op=tf.global_variables_initializer()
    sess.run(init_op)
    print(sess.run(y,feed_dict={x:[[0.7,0.5],[0.2,0.3],[0.5,0.5]]}))

輸出:

[[3.0904665]
 [1.2236414]
 [2.5171587]]

完畢!看起來還是挺簡單的吧!tensorflow在工業界的應用還是十分廣泛的,想要創業和在業界工作的朋友就可以好好了解一下了!

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日本海灘首次發現藍鯨屍體 死因待查

摘錄自2018年8月6日中央社報導

日本神奈川縣海灘昨天被發現一隻身長約10公尺的鯨魚屍體,今天(6日)經過專家現地調查,確認為藍鯨,以身長等判斷應是幼鯨,死因仍待調查。

日本放送協會(NHK)報導,神奈川縣鎌倉市由比濱海灘上,昨天被發現一隻身長約10公尺的鯨屍,經過國立科學博物館專家現場調查結果,確定是地球上最大型動物藍鯨,這是第一次有藍鯨漂到日本海灘上。

經過專家現地調查,這隻藍鯨身長約10.52公尺,且身上有幼鯨特徵,應該是今年出生的小藍鯨。

昨天在現場目擊的民眾中,有人把影像放到推特(twitter)上,引發不少討論;這處海灘位於人氣鐵道江之電長谷站西南約1公里處,是很受民眾歡迎的海水浴場。

熟知鯨魚生態的東京海洋大學助教中村玄說,因為藍鯨數量不多加上都生活在外海,會被沖上海灘極為罕見。

負責現場調查的國立科學博物館研究主持人田島木綿子說,因為是第一次發現有藍鯨漂到日本海灘上,非常令人吃驚;接下來將盡可能調查這隻藍鯨的死因、DNA採樣調查等。

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印尼龍目島強震 7萬多人無家可歸

摘錄自2018年8月8日中央通訊社台北報導

印尼當局今天表示,龍目島(Lombok)致命地震造成7萬多人無家可歸,被迫夜宿臨時避難所,且沒有食物、醫藥和乾淨飲用水。

規模6.9淺層地震5日襲擊龍目島,造成至少105人死亡、236人重傷、數萬棟住家受損,居民及遊客人心惶惶。

印尼國家災害應變總署發言人蘇托波(Sutopo Purwo Nugroho)今天表示:「人員疏散速度已經加快,但災區還有許多問題。罹難人數持續攀升、超過7萬人撤離,還有成千上萬棟房屋倒塌。」

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