德國政府將發放 10 億歐元電動車購車補貼

德國身為歐洲最大汽車市場,多家德國車廠也都正積極發展電動車,但是電動車在德國的銷售卻並沒有起色,為了推動電動車市場更進一步,以達減少 PM2.5 等空污,以及未來搭配能源領域發展可再生能源減碳的計畫在交通方面配合減碳,德國政府於 2016 年 4 月底提出將與民間車廠合作,各出資半數,提供總額 10 億歐元的購車補貼。   德國財政部原本最早傳出的版本是總金額 12 億歐元,最終定案為 10 億歐元,由政府出資一半,車廠負擔另一半,購買純電動車的德國消費者,可獲得 4,000 歐元補貼,相當於約 14.8 萬元新台幣,購買油電混合車的消費者則可獲得 3,000 歐元補貼,相當於 11.1 萬元新台幣,補貼以先購車者先得的方式發放,不過排除車價高於 6 萬歐元(新台幣 222 萬)的高價車,以免除補貼富人的爭議,發至預算用罄為止。   目前德國政府已編列  6 億歐元預算,預期可支撐至 2019年。另外編列 1 億歐元預算,讓聯邦政府採購電動車。   德國目前約有 4,500 萬輛汽車在道路上行駛,其中僅有 5 萬輛為電動車,德國政府希望藉由補貼措施,於 2020 年時將電動車數量提升至 100 萬輛,目前與德國政府簽約合作加入此項補貼措施的車廠均為德國本土車廠,包括賓士製造商戴姆勒(Daimler)、寶馬(BMW)、福斯(Volkswagen),不過德國政府表示,這項補貼計畫並不僅限於德國車廠,也歡迎外國車廠加入。   德國規劃將於 2050 年有 80% 電力來自可再生能源,因此發展純電動車將有助於交通領域進一步減碳。不過此項補貼政策也引起部分爭議,因為參與廠商之一的福斯,才剛因作弊醜聞臭名遠播;另一方面,反對者也質疑政府對已經賺錢的車廠又提供補貼的社會正義性。不過從市場數據看來,2015 年人口約 1,700 萬的荷蘭銷售 43,441 輛電動車,人口約 500 萬的挪威銷售 33,721 輛,人口 8,000 萬的德國卻只銷售  23,481 輛,顯然遠遠落後,的確需要補貼政策予以刺激。   這項計畫預期總計可補貼 40 萬輛電動車與油電混合車,促進電動車發展,提升電動車的市場競爭力,成為大眾市場產品,德國政府表示,此項計畫是追隨挪威與荷蘭的類似計畫,將有助於德國汽車產業跟上全球各人交通革新的趨勢,福斯也同意政府的此項看法,表示未來屬於電動時代,透過政府與車廠合作,可為德國面對未來的電動車時代打好更廣的基礎。

(首圖來源: CC BY 2.0)   (本文授權轉載自《》─〈〉)

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中國政府推電動車安全性、兼容性相關標準

中國持續推動電動車產業發展以及相關配套措施,以強化民眾採用電動車的意願。中國國家質檢總局、國家標準委於28日聯合發布新修訂的五項國家標準,主旨為強化電動車充放電之安全性與兼容性問題。新標準將於2016年元旦起實施。

根據中國《經濟日報》的報導,新宣布的五項標準之內容涵蓋電動汽車的充電介面、通信協議等項目,兩大面向為安全性與兼容性。國家標準委主任田世宏指出,新的規範標準將為電動車充電設施提供技術保障,並確保電動車與充電設施之間可彼此互通,以免形成充電「孤島」,進而促進電動車相關政策落實。

在安全性規範方面,新標準新增了充電介面溫度控制、電子鎖、絕緣監測、洩放電路等項目,強調直流充電車端介面安全防護措施,並禁止不安全的充電模式,以避免人員觸電或設備燃燒。

在兼容性規範方面,在既有的交、直流電介面型式與結構相容的前提下,新標準修改部分觸頭與機械鎖的尺寸,讓新舊接頭能搭配使用。直流充電介面增加電子鎖止裝置,用戶僅需更新通信協議版本就能確保基本的充電功能。

未來將持續推動的電動車充放電相關標準包括:充電過程、充電服務平台、充電付費方式等,強化彼此的互通性。新的電動車與充電設備被要求以新的標準來生產,同時,國家標準委也將促進既有充電設施轉型符合新標準,以提升電動車的適用性。

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Uber 進軍電動汽車分時租賃

優步(Uber)於2016年4月12日宣佈與武漢暢的科技達成戰略合作,並於全球探索「網路約租車+分時租賃」的雙平臺合作戰略,共建新能源汽車共用生態圈,首期合作將投放500台新能源汽車,為武漢市民提供全新綠色出行服務。

本次合作的新能源汽車則將由暢的科技提供,為優步司機提供低廉的租賃優惠價格,每天僅需100元(人民幣,下同)的租車費用即包含了保險、保養等全部成本,讓司機專注於服務。而租滿三年後,電動汽車還可贈送給優步司機繼續運營,從而降低司機購置成本,推動電動汽車普及。

本次專案的亮點是uber在全球採用與分時租賃相結合的方式,每輛電動汽車將同步接入uber和暢的分時租賃兩個平臺系統,平時司機通過接入uber平臺獲取派單,而在希望休息的時候,則可隨時切換到暢的電動汽車分時租賃平臺,將車輛為周邊的用戶提供按分鐘計費的共用租車服務,繼續賺取租車收益。這種做法將司機租賃的電動汽車利用率達到,極大的分攤了車輛閒置成本。

而困擾司機的充電問題也得到解決,暢的科技將為租賃新能源汽車的優步司機提供智慧充電樁,安裝在司機居住地停車位,為電動汽車提供夜間充電。而司機白天外出後,閒置狀態的電樁則可通過手機切換到公共充電共用平臺,通過為其他新能源車主提供充電服務的方式賺取充電收益,從而補貼自己的電費,甚至實現用電零成本。這種出現的由私人自用電樁共用形成的公共充電網路,使得任何電動汽車車主均可通過手機app找樁、掃碼充電、移動支付進行無人化自助充電,將極大緩解當前城市充電基礎設施不足的困難。

不僅如此,優步還將於與暢的聯手,共同打造多個司機專享充電+服務一體化網站,除了為新能源司機提供日常充電外,更提供10元商務套餐、免費飲料、免費休閒等系列服務,進一步提升司機的幸福指數。

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減少汽車碳排雙管齊下,南韓要衝氫動力汽車

全球各國很少在什麼事情上取得共識,對抗氣候變遷倒是頭一遭,讓各懷鬼胎的人類能夠一致以減少排放溫室氣體為目標。在這個願景下,各國想盡辦法減少碳排放,如台灣廠商將電動機車變成一種時尚,南韓則是立志要大力推廣氫動力汽車。

目前汽車製造商包括現代、豐田都有生產氫動力車,現代在 2013 年開始大量生產氫動力車,主要是在歐洲與加州銷售,豐田是在去年開始販售第一款消費性燃料電池汽車,但因全球氫動力車因為價格太高與缺少加氣站,銷售仍不見起色。   《華爾街日報》報導,巴黎氣候變遷會議之後,南韓宣誓未來五年要增加氫動力車銷售數量從現在的 50 輛到 9,000 輛,2030 年要到 63 萬輛,等於每賣出十輛新車,就有一輛是氫動力汽車。氫動力車結合氫與氧來產生電力,副產品就是從排氣管排放的水蒸氣。   南韓政府將補貼每輛氫動力車 275 萬韓圜,約當 23,250 美元,氫動力車售價大約 8,500 萬韓圜,接近 240 萬台幣,補貼約 3%。   除了補貼,南韓還要增加加氣站從目前的 10 座,到 2030 年的 520 座。南韓宣誓未來五年,減少運輸工具碳排放 11%,約 380 萬噸。低碳排放汽車包括混合動力車與電動車將在 2020 年占南韓總汽車銷售量的 20%,現在約 2%。

(首圖來源:)

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豐田概念電動汽車uBox:想要什麼可以自己定制

近日,豐田和克萊門森大學國際汽車研究中心合作,為下一代的司機創造出了一個全新的概念電動汽車——uBox。

豐田曾經發起了一個名為“Deep Orange”的合作專案,uBox正是項目的結晶。

據瞭解,豐田和克萊門森大學在過去的兩年裡一直致力於這款概念車的開發工作。uBox概念車使用了方形的設計、自動式車門,並用複合碳纖維和鋁合金支撐著一塊弧形玻璃。其全新設計的套件裝備均極大程度提升了整車的舒適性與功能性。

豐田表示汽車的內部配置可以根據司機的品味進行配置。座位安裝在導軌上,並且通風口、內飾、車內顏色方案都可以定制,可以下載新設計然後用3D印表機重新構建。它還擁有一個110伏的插座,可以為筆記型電腦等眾多設備充電。

至於動力系統方面,除了豐田將在uBox上搭載一台電動機引擎之外,目前並沒有獲得更多這方面的消息。

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SQL Server 中 `JSON_MODIFY` 的使用

SQL Server 中 JSON_MODIFY 的使用

Intro

SQL Server 從 2016 開始支持了一些 JSON操作,最近的項目里也是好多地方字段直接存成了 JSON,需要了解一下怎麼在SQL Server 中操作 JSON.

JSON支持適用於 SQL Server 2016 及以上版本 和 Azure SQL Database。

最近在項目中很多地方字段都是存一個 JSON 字符串,尤其是針對一些有很多不確定的屬性的數據來說,這樣的信息我們一般都放在一個 Extra 之類的字段保存一個 JSON 字符串,由於不確定性很大,很有可能會遇到要修改這個 JSON 字符串結構的問題,在修改 JSON 對象的某一個值和修改 JSON 的結構時都會用到 JSON_MODIFY,今天就來介紹一下 JSON_MODIFY 的使用

示例

直接來看示例:


-- JSON_MODIFY 測試
DECLARE @testJsonValue NVARCHAR(100) = N'{"name":"John","skills":["C#","SQL"]}';
PRINT @testJsonValue;

-- 適用 append 在數組中追加元素
PRINT JSON_MODIFY(@testJsonValue, 'append $.skills', 'Azure');

-- 無效用法,這樣會把屬性更新為字符串
PRINT JSON_MODIFY(@testJsonValue, '$.skills', '["C#","T-SQL","Azure"]');

-- 修改數組
PRINT JSON_MODIFY(@testJsonValue, '$.skills', JSON_QUERY('["C#","T-SQL","Azure"]'));
-- 修改數組某個元素
PRINT JSON_MODIFY(@testJsonValue, '$.skills[0]', 'CSharp');


-- 增加屬嵌套
PRINT JSON_MODIFY(@testJsonValue, '$.Likes', JSON_QUERY('{"Girl": "Alice"}'));
PRINT JSON_MODIFY(@testJsonValue, '$.Likes', JSON_QUERY('{"Animals": ["Dog","Cat"]}'));

-- 增加 bool 屬性
PRINT JSON_MODIFY(@testJsonValue, '$.ShowAwardsAfterQuizEnds', CONVERT(BIT, 'false'));
PRINT JSON_MODIFY(@testJsonValue, '$.ShowAwardsAfterQuizEnds', CONVERT(BIT, 1));

-- 增加 int 屬性
PRINT JSON_MODIFY(@testJsonValue, '$.TotalWinnersCount', CONVERT(INT, '20'));
PRINT JSON_MODIFY(@testJsonValue, '$.TotalWinnersCount', 20);

-- 刪除屬性
PRINT JSON_MODIFY(@testJsonValue, '$.name', NULL);

輸出結果如下圖:

More

注意:

  • 如果要更新的字段沒有是一個 JSON 對象或是一個數組,那麼需要使用 JSON_QUERY ,否則更新的對應的屬性就成了字符串了。

  • 如果是要刪除某一個屬性,把某一個屬性更新為 NULL 即可

  • 如果要增加一個 bool 類型的屬性,需要把對應的值轉換為 BIT 類型

Reference

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使用.net core中的類DispatchProxy實現AOP

在軟件業,AOP為Aspect Oriented Programming的縮寫,意為:面向切面編程,通過預編譯方式和運行期動態代理實現程序功能的統一維護的一種技術。AOP是軟件開發中的一個熱點,利用AOP可以對業務邏輯的各個部分進行隔離,從而使得業務邏輯各部分之間的耦合度降低,提高程序的可重用性。

比如說三層的調用:UI => BLL => DAL,正常來說我們會在UI層調用BLL層某個類的某個方法,然後BLL層某個類的某個方法又會調用DAL層某個類的某個方法,可以說通常情況下我們都是這麼乾的;如果說UI調BLL、BLL調DAL是縱向的話,那麼AOP就是橫向的,AOP可以做到在調用BLL層或DAL層任意方法之前之後做一些統一的邏輯處理。

AOP的典型應用場景:日誌記錄、權限驗證、異常處理、緩存等

目前,可以實現AOP的類庫也有很多,如下:

AspectCore
Unity
Castle DynamicProxy
Dora.Interception

 

但是在.net core中有DispatchProxy類(命名空間:System.Reflection),提供實例化代理對象和處理其方法調度的機制,藉助它我們可以自己實現AOP,直接看示例

 

定義一個消息接口IMessage,其中有一個發送消息Send和接收消息Receive的方法定義:

    public interface IMessage
    {
        void Send(string content);
        void Receive(string content);
    }

 

定義电子郵件類EmailMessage實現消息接口IMessage,實現使用电子郵件發送和接收消息:

    public class EmailMessage : IMessage
    {
        public void Send(string content)
        {
            Console.WriteLine("Send Email:" + content);
        }
        public void Receive(string content)
        {
            Console.WriteLine("Receive Email:" + content);
        }
    }

 

定義日誌攔截器LogDispatchProxy 繼承自DispatchProxy類,重寫基類Invoke方法並在目標方法調用前後加上所需業務邏輯;然後定義TargetClass屬性,該屬性是目標方法所屬類的實例

    public class LogDispatchProxy : DispatchProxy
    {
        public object TargetClass { get; set; }
        protected override object Invoke(MethodInfo targetMethod, object[] args)
        {
            Write("方法執行前");
            var result = targetMethod.Invoke(TargetClass, args);
            Write("方法執行后");
            return result;
        }

        private void Write(string content)
        {
            Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;
            Console.WriteLine(content);
            Console.ResetColor();
        }
    }

 

使用:

    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //使用DispatchProxy類的靜態方法Create生成代理類,其中Create是個泛型方法,泛型有兩個值,第一個值必須是接口,第二個值必須是DispatchProxy的子類
            IMessage messageDispatchProxy = DispatchProxy.Create<IMessage, LogDispatchProxy>();
            //創建一個實現了IMessage接口的類的實例,並賦值給代理類的TargetClass屬性
            ((LogDispatchProxy)messageDispatchProxy).TargetClass = new EmailMessage();
            messageDispatchProxy.Send("早上好");
            Console.WriteLine("=======================================");
            messageDispatchProxy.Receive("中午好");

            Console.ReadKey();
        }
    }

 

執行結果

我的理解:通過DispatchProxy.Create創建的代理類messageDispatchProxy 就是一個LogDispatchProxy類,並且利用我們提供的的實例實現了IMessage接口,所以messageDispatchProxy可以強轉為LogDispatchProxy或IMessage

至此,我們沒有通過任何第三方類庫,自己實現了一個AOP

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環境資訊中心記者 姜唯翻譯 林大利審校

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