這些低價高配的合資SUV,最低僅11萬不到!

67萬元在我們的印象中,法國人總喜歡在造型設計上大下筆墨,怎麼不實用怎麼來,所以大家都覺得很少會有一款法系車能與“性價比”沾邊。但是。從天逸C5 AIRCROSS開始情況似乎就有點不一樣了。這款緊湊型SUV不僅完美繼承了法系車飄逸的設計風格,並且在配置和價格上都算得上實在,這對於預算吃緊又想得到更多的消費者來說可是個好事。

不知大家有沒有覺得,15萬左右的購車預算是最尷尬的,說多不多,說少不少,尤其是在挑選SUV車型的時候,如今國產+合資一大堆選擇,看得眼花繚亂。

而隨着國產SUV的崛起,不少人也在鼓吹買國產車就是“低價高配”,這也使得很多對汽車不怎麼了解的消費者錯過了一些優秀的合資車型。那麼今天就要給大家介紹幾款極具性價比的合資品牌SUV,讓大家知道所謂的“低價高配”並不是國產車的專屬。

1、北京現代 全新ix35

官方指導價:11.58-18.88萬元

作為一款合資品牌車型,ix35的價格的確是非常給力了,最入門的車型在有些4S店僅11萬不到,實在是令人意想不到。而參考現代車一直以來的耐用性,ix35可以說就是目前市面上你能買到的價格最低,且總體表現最穩定的合資緊湊型SUV了。

從外形上看,新款車型在歷經換代后整體風格更加陽剛硬朗了,甚至還有點小硬漢的感覺。內飾也同樣如此,採用全新的設計和布局,而方正的造型也明顯與外觀呼應。

配置方面,全系標配ESp、上坡輔助、后駐車雷達等,中配及以上車型則相應增加了胎壓監測、陡坡緩降、無鑰匙進入/啟動、9.6英寸中控液晶显示屏(帶倒車雷達/影像)、自動大燈與電加熱/摺疊后視鏡等等。

考慮到其中配車型13.99萬元的售價,以合資品牌的標準看,這配置已經足夠厚道了。

動力方面,ix35全系均搭載了傳統的2.0L自然吸氣發動機,傳動上匹配6速手動或6速手自一體變速箱。雖然數據並不亮眼,但勝在性能成熟穩定,並且後期的使用故障率和維護成本都較低,所以從家用車SUV的角度來看,ix35無疑是一款非常省錢又省心的車型。

2、東風雪鐵龍 天逸C5 AIRCROSS

官方指導價:15.27-23.67萬元

在我們的印象中,法國人總喜歡在造型設計上大下筆墨,怎麼不實用怎麼來,所以大家都覺得很少會有一款法系車能與“性價比”沾邊。

但是!從天逸C5 AIRCROSS開始情況似乎就有點不一樣了。這款緊湊型SUV不僅完美繼承了法系車飄逸的設計風格,並且在配置和價格上都算得上實在,這對於預算吃緊又想得到更多的消費者來說可是個好事。

首先進入到車內,第一感覺就是讓你懷疑這根本就不是一輛售價僅15萬元起的SUV,因為無論是獨具一格的內飾設計,還是雙色皮革的搭配,都讓你感受到實實在在的質感提升。

配置上就更不用說了,除入門版車型外,其餘車型均配備了有多個安全氣囊、胎壓監測、全景天窗、無鑰匙進入/啟動、皮質多功能方向盤、全液晶儀錶盤、全車車窗一鍵升降、電加熱/摺疊后視鏡,自動大燈與自動空調等等,應有盡有!

所以對於一款法系車來說,天逸C5 AIRCROSS的確在“性價比”方面打了一場漂亮的翻身仗,也證明了美貌和實力是可以兼得的。

3、上汽斯柯達 柯珞克

預計售價:13.88萬起

斯柯達也是一個容易被人國內消費者忽略的品牌,所以最後推薦的就是近期即將上市的一款入門緊湊型SUV-柯珞克,而13.88萬的預售價格也十分值得期待。

在外形上,柯珞克採用了與柯迪亞克相同的家族式設計語言,中庸的造型適合絕大部分消費者。而在車身尺寸上,新車長寬高為4432/1841/1614mm,軸距為2688mm,也就是比繽智、昂科拉都要稍大一些。

動力上,新車搭載的是1.2T和1.4T發動機,匹配7速DSG雙離合變速箱,想想不到15萬就能買到這樣一款德系品質(大眾平台)SUV,是不是覺得自己賺了?所以野帝停產後,柯珞克或將成為大眾集團在15萬元左右SUV市場的主力車型。

好了!以上就是今天給大家推薦的三款15萬元左右、極具性價比的合資品牌SUV。大家如果還有其他想了解的購車話題,歡迎留言評論,盡量滿足大家需求。本站聲明:網站內容來源於http://www.auto6s.com/,如有侵權,請聯繫我們,我們將及時處理

【其他文章推薦】

※帶您來了解什麼是 USB CONNECTOR  ?

※自行創業缺乏曝光? 網頁設計幫您第一時間規劃公司的形象門面

※如何讓商品強力曝光呢? 網頁設計公司幫您建置最吸引人的網站,提高曝光率!

※綠能、環保無空污,成為電動車最新代名詞,目前市場使用率逐漸普及化

※廣告預算用在刀口上,台北網頁設計公司幫您達到更多曝光效益

※教你寫出一流的銷售文案?

同一款2.0T發動機,價格卻差了10來20萬!買了就坑?

其實大家也可以反過來想一下,如果光是靠發動機可以來衡量一款車是不是好車的話,那麼那麼吉利博越一直都被各路大神吐槽油耗高、小問題多,但依然不愁賣,這又該如何解釋。如今在網上還有一種說法:豪華車型不弄7、8、9個擋,都是為了省成本,不夠高大上,多擋位變速箱理應是豪華車型的標配。

在你心目中,最坑爹的車型是哪一款?



套娃的?

加價提車的?

買發動機送車的?

可是最近在網上竟然看到有人說最坑爹的竟然是一些豪車,說它們的發動機、變速箱都是通過購買而來的,可以說是“高級拼裝車”。其中像路虎極光、捷豹XFL、林肯MKZ等好幾款車型紛紛躺槍,究竟是怎麼回事?

被說“坑爹”的原因很簡單,因為這些車型都搭載了福特全新蒙迪歐的2.0T發動機,同時售價也要比福特全新蒙迪歐更高,因此成了“史上最坑爹的汽車”。

按照這樣的說法,如今在汽車市場上“坑爹”的車型可多了。像寶馬在2006年之前,他們就一直為路虎攬勝和發現3車型提供V8發動機,難不成用了寶馬發動機的路虎就不是路虎?會影響車型檔次?

但如果你想說“他們都是豪華品牌,不至於掉檔次”的話,那現款奧迪Q5又跟大眾途觀L相同的EA888 2.0T發動機,但奧迪Q5的價格要比大眾途觀L高出許多,你又怎麼看呢?

先不說品牌檔次,光是在一些調校、用料等一些內在品質方面,奧迪Q5的表現就比大眾途觀L更為出色,開起來的質感也會更舒適,而且它的安全性能也是得到了市場的檢驗,這就是它的價值所在!

其實大家也可以反過來想一下,如果光是靠發動機可以來衡量一款車是不是好車的話,那麼那麼吉利博越一直都被各路大神吐槽油耗高、小問題多,但依然不愁賣,這又該如何解釋?

如今在網上還有一種說法:豪華車型不弄7、8、9個擋,都是為了省成本,不夠高大上,多擋位變速箱理應是豪華車型的標配?

擋位多與少這個問題,已經不是第一次跟大家科普了,在這裏先不說多擋位的變速箱省不省油,但是拿變速箱擋位來衡量一款車是否上檔次,這完全是一種“病態”。

先來說說路虎極光,不少網友都知道它搭載了9AT變速箱,擋位數夠多吧?可是之前就被曝光過它的變速箱在D擋位存在故障問題,這是一個軟件調校的問題。

同樣,Jeep自由光也搭載了9AT變速箱,可不少車主紛紛表示“沒看見過它的第9擋”,即使把時速跑到120km/h也仍然在第8擋以下,第9擋如同雞肋。很顯然,這同樣是一個匹配、調校的問題。

通過這兩個例子,想說:如果高擋位成為雞肋或者換擋不平順,擋位數量再多都是沒意義的。現款的寶馬X1同為豪華車型,而且現在只搭載了6AT變速箱,加上它空間大、操控好、上檔次,而且口碑還不錯,你還在意它的擋位數量嗎?

再說了,如今像眾泰T700、陸風X7、傳祺GS4等車型,它們雖然並不是什麼高檔車型但都搭載了多擋位變速箱,這很顯然並不是高擋車型的“專屬”,一味的追求是毫無意義的。

此外,有些消費者還會關注到平台的問題,認為一款豪車跟普通車型採用相同的平台打造會顯得“廉價、有失身份”,其實這也是一個誤區!

就拿本田飛度跟謳歌CDX作例子,雖然兩款車都是基於同一個平台打造,但謳歌CDX在用料、舒適性等方面的表現會更加出色,而且它擁有跟飛度一樣的大空間和良好的操控。

但是相反過來,本田飛度能有謳歌CDX那樣舒適的乘坐和駕駛質感嗎?因此,“同平台”的意義並不單純只是降低研發成本,也能對提升車型品質起到一定的作用。

還有奧迪Q7跟大眾途昂,儘管它們都採用了大眾MQB平台進行打造,但是論豪華感、行駛質感等方面,兩款車依然有較大的差距。也就是說“同平台”並不代表工藝、用料、調校都是一樣的,只是共用了部分技術罷了。

如今在汽車市場上,共用發動機、變速箱,甚至採用同一個研發平台的車型還有很多,雖然最大的意義還是在於降低研發成本,但最核心的部分還是在匹配調校、用料方面。

SO~這並不能成為“坑爹、廉價、不上檔次”的代名詞,真正的一款車“好不好”、“值不值”並不能由誰說了算,只有自己親身體驗過,感受過覺得OK,而且價格也能接受,那才是最好、最適合的。本站聲明:網站內容來源於http://www.auto6s.com/,如有侵權,請聯繫我們,我們將及時處理

【其他文章推薦】

※為什麼 USB CONNECTOR 是電子產業重要的元件?

網頁設計一頭霧水該從何著手呢? 台北網頁設計公司幫您輕鬆架站!

※台北網頁設計公司全省服務真心推薦

※想知道最厲害的網頁設計公司"嚨底家"!

※推薦評價好的iphone維修中心

10萬買啥車?這5大終極問答能解決99.1%的選車難題!

還有划不划算。其實這裏還需考慮兩個問題:一、貨幣的貶值二、投資的收益第一點很簡單就是你今年花10萬元買的車這10萬元三年後可能就不值10萬元了又比如你貸10萬元買車這10萬元三年後可能也不值10萬元了可是這個必須考慮到貨幣的貶值率而按現在趨勢來說,是一直在貶值的第二點也舉個例子就是如果你有20萬元預算購車可是你只給10萬,貸款10萬再把剩下的10萬去投資(炒個房地產、買個理財產品什麼的)而當你所投資后得到的收益對於你10萬貸款所需的利息那這個貸款就很划算了可是具體購車貸款利率多少。

人生第一次買車

都有哪些情景?

情景一:

打開微信,找個比較懂車的朋友,上來就問

情景二:

找個汽車App或小程序,勾選條件篩出自己的意向車型

情景三:

先逛幾家4S店,看看哪個銷售妹子腿更長?

好吧,其實情況有很多種,可是最有效的方法應該是:打開微信→點擊公眾號→添加公眾號→搜索“車買買”→點擊關注,一系列購車選車用車評車信息任你看(這裏希望老闆可以看到,嘻嘻嘻),好吧,廢話說多了,直接上乾貨。

如果有足夠預算,就選擇進口車吧

要多大有多大、要多長有多長

要多快有多快、要多帥有多帥

然而理想和現實還是有很大差距的

畢竟不是每個人都叫思聰

而且還有一個姓王的爸爸

更多人還是得用自己辛苦賺來的錢

買一輛物有所值或物超所值的車

選擇自主或合資比起進口,性價比會更高一點吧

每次聊到自主和合資品牌

評論區似乎都兩極分化

要不就是以愛國的名義支持國產

要不就是要求更高的品質支持合資

在此虎哥就不參与任何政治言論了

(希望大家能理解)

不過只針對產品本身

虎哥的看法是:都可以買,喜歡就好

由於現在國人的消費水平越來越高

就算買到不好或者不合適自己的車

用一段時間賣掉好像也不是很虧

誰都說不準哪輛車的質量一定就好或壞

國產車也有五菱宏光這樣的神車

合資品牌也有很多斷軸燒機油的案例

你可以根據自己的見解去選

沒有見解,那自主跟合資可以一起考慮

相信每個男人都有個跑車夢吧?

可是跑車對於在座大部分人來說都不現實吧

我認為絕大部分跑車都只是男人們的大玩具

對於有錢又帥又單身的你,買來耍耍還是可以的

當然,今天虎哥並不是推薦你去買跑車上下班

而是告訴你除了轎車和SUV還有很多選擇

比如近期越來越火的MpV車型

裝得比轎車多,用起來比SUV更舒適更方便

比如越野能力和裝載能力都很強的皮卡

關於買轎車還是SUV的問答在網上實在太多

其實對於城市用車來說無非也就那幾個區別

轎車:操控好、加速快、更省油等等

SUV:坐姿高、視野好、裝得多等等

如果當你了解兩者的區別後還不會選

那你就很有必要去看看其它車型了

二手車性價比高是毋庸置疑的

不過二手車最大的問題就是“水太深”

對於不懂行的人來說沒有必要去嘗試

可是如果你有足夠的積累和經驗

肯定能用很低的價錢買到二手好車

(而且不用給中間商賺差價哦)

所以人生第一次買車

更多的是建議買新車

新車不僅可以給你更多的保障

而且還能給你一種超爽的新鮮感

就跟你小時候收到新玩具的感覺一樣

貸款不是都要收利息嗎?還有划不划算?

其實這裏還需考慮兩個問題:

一、貨幣的貶值

二、投資的收益

第一點很簡單

就是你今年花10萬元買的車

這10萬元三年後可能就不值10萬元了

又比如你貸10萬元買車

這10萬元三年後可能也不值10萬元了

可是這個必須考慮到貨幣的貶值率

而按現在趨勢來說,是一直在貶值的

第二點也舉個例子

就是如果你有20萬元預算購車

可是你只給10萬,貸款10萬

再把剩下的10萬去投資

(炒個房地產、買個理財產品什麼的)

而當你所投資后得到的收益

對於你10萬貸款所需的利息

那這個貸款就很划算了

可是具體購車貸款利率多少?

不同主機廠或經銷商所提供的政策不同

具體還需你親自去計算過才知道

而且那些說0%利率的優本站聲明:網站內容來源於http://www.auto6s.com/,如有侵權,請聯繫我們,我們將及時處理

【其他文章推薦】

USB CONNECTOR掌控什麼技術要點? 帶您認識其相關發展及效能

台北網頁設計公司這麼多該如何選擇?

※智慧手機時代的來臨,RWD網頁設計為架站首選

※評比南投搬家公司費用收費行情懶人包大公開

※回頭車貨運收費標準

大廠面試過程復盤(微信/阿里/頭條均拿offer,附答案篇)

背景

本人前端,3年經驗,由於個人的原因,決定跳槽,於是大概3月開始找工作,總歷時大概2個月,面試了微信/阿里/頭條,三家都拿到了offer,來分享一下面經。

問題比較多,而且很多面試題都是跟個人項目相關的,項目相關的問題借鑒意義不大,所以這裏總結一些與項目無絕對關係的問題,歡迎圍觀~

本文答案均以鏈接的形式給出,因為我本人的一個特點就是回答題目一定要夠詳細,而且大部分的題目我都寫過文章或者公眾號轉發過文章了,感興趣可以直接關注公眾號前端Q,希望對你有幫助~

整體流程

這裏,我梳理了一些自己的心得,方便自己後面做直播,這裏就當預告一下,先放個思維導圖。

PS: 圖片有點大,如果打不開,直接訪問我的博客

微信

筆試

  1. 數組交集,編寫一個函數,輸入兩個數組,輸出它們的交集。輸出數組中不含重複的元素,元素排列順序可隨意。

原題地址:https://leetcode-cn.com/problems/intersection-of-two-arrays-ii/

  1. 二叉樹的搜索,輸入一個普通二叉樹的根節點,實現一個調度器,調用調度器的next()方法,將返回二叉樹中下一個最小的數;調用迭代器的hasNext()方法,將返回是否存在下一個數。二叉樹節點是整數,無序。

原題地址:https://leetcode-cn.com/problems/binary-search-tree-iterator/

  1. 三角形個數,輸入一個非負整數的數組,如果將數組元素選作三角形的邊長,編寫一個函數,輸出這個數組可構成的三角形數量。

原題地址:https://leetcode-cn.com/problems/valid-triangle-number/

  1. 數組切分問題,輸入一個正序排列的整型數組,如果它可以被切分為1個或多個子序列,輸出True,反之False。子序列需為連續的整型數組,並且長度至少為3。
例1:
輸入: [1,2,3,3,4,5]
輸出: True
解釋:可以切分為2個各自連續的子序列:
1, 2, 3
3, 4, 5
例2:
輸入: [1,2,3,3,4,4,5,5]
輸出: True
解釋:可以切分為2個各自連續的子序列:
1, 2, 3, 4, 5
3, 4, 5
例3:
輸入: [1,2,3,4,4,5]
輸出: False
解釋:無法切分出長度至少為3的子序列。

原題地址:https://leetcode-cn.com/problems/split-array-into-consecutive-subsequences/

  1. 一隻青蛙一次可以跳上1級台階,也可以跳上2級。求該青蛙跳上一個n級的台階總共有多少種跳法.
  2. 求下面代碼的輸出
function test(a,b) {
  console.log(b)
  return {
    test:function(c){
      return test(c,a);
    }
  };
}

var retA = test(0);  
retA.test(2);  
retA.test(4);  
retA.test(8);
var retB = test(0).test(2).test(4).test(8);
var retC = test('good').test('bad');  
retC.test('good');  
retC.test('bad');
  1. top k

原題地址:https://leetcode-cn.com/problems/kth-largest-element-in-an-array/

  1. 閉包問題及優化
for (var i = 0; i < 4; i++) {
  setTimeout(function() {
    console.log(i);
  }, 300);
}

PS:一面筆試要求是30分鐘,前4道算法題,二面筆試題是15分鐘

與項目關係不大的問答題

  1. 節流防抖(實現/場景/源碼,如lodash實現原理)(https://www.cnblogs.com/LuckyWinty/p/5949970.html#4564734)
  2. 事件循環(瀏覽器/node/版本差異)(https://mp.weixin.qq.com/s/QgfE5Km1xiEkQqADMLmj-Q)
  3. setTimeout 實現原理(https://mp.weixin.qq.com/s/7qTRSMqaqG8XZ9rpEBhYNQ)
  4. react 和 vue 的區別
  5. Promise 原理(https://juejin.im/post/5d6f7c83e51d4561c541a712)
  6. 前端錯誤監控及容災(https://mp.weixin.qq.com/s/prf-mXexBh1Ie-ctq9FnzA)
  7. 性能優化(https://mp.weixin.qq.com/s/qXFd3f7CkEzz4u_1zl-TSw、https://mp.weixin.qq.com/s/dy1u2g9TeCoq2WOdPLqAXw、https://mp.weixin.qq.com/s/DJ8Fdq1_cIoW0_NYekZwFw、https://mp.weixin.qq.com/s/azeUIx0EA86EFQrtIRUKwQ、https://mp.weixin.qq.com/s/wDKKj5R8SYm-_75Zn1y30A、https://mp.weixin.qq.com/s/BOdnCYbMQfmCpUC3w3KZqw、https://mp.weixin.qq.com/s/FdG7uVIDXltNyskL3qh8Cw、太多了,貼不過來了,自己再總結吧)
  8. 談談 node 的內存泄漏(我的總結暫時沒時間寫,可以看看這篇,https://zhuanlan.zhihu.com/p/25736931)
  9. 開發過程中遇到的最大挑戰是什麼(梳理項目,得出難點)
  10. 學習的動力怎麼來的,如何維持(有興趣可以留意一下我的直播)
  11. 瀏覽器的渲染機制是怎樣的(https://mp.weixin.qq.com/s/wcw30EUb2ds3AoW176WGeg)
  12. SSR 作用及優缺點(seo/首屏快/開發成本高等,我項目用的是vue ssr,沒專門總結,可以先看這個,https://zhuanlan.zhihu.com/p/35871344)
  13. 如何進行狀態管理(vuex/redux)
  14. webpack 及瀏覽器的技術分享目的是什麼,分享了什麼,怎麼做的分享(https://mp.weixin.qq.com/s/1FySzmVrNjS6wjgqALC96g、https://mp.weixin.qq.com/s/wcw30EUb2ds3AoW176WGeg)
  15. 如何進行項目重構(知乎很多討論,直接去參考就可以了,或者看看這個https://www.itzhai.com/refactoring/refactoring-principle.html)
  16. 進程與線程的區別(https://www.zhihu.com/question/25532384)
  17. 說說知道的設計模式(參考掘金小冊子就可以了)
  18. CI/CD(https://mp.weixin.qq.com/s/MbeW8UNZ1fPekWcaNqmsCQ)

PS:由於面試全過程歷時比較長,一些題目已經忘記了。大概記得這麼點,然後很看項目,每一輪都詳細問了項目~

可能感興趣的問答

  1. 面試一共幾輪

我本人一共 4 輪技術面 + 1 輪HR面。目前微信職級為9級以下的技術崗不用經過面委,9級以下的一般4輪技術面,內部轉崗可3輪技術面,9級及以上的需要走面委面試,大概形式是做份ppt去講自己的項目經歷及其他技術項。9級及以上的就5-10輪技術面不等。

  1. 歷時多長

我本人總歷時一個多月(相對來說算很快了),所以如果你要面騰訊,千萬不要裸辭,不對,面什麼都不要裸辭,這年頭不好混,慫一點。

  1. 整體面試流程是怎樣的

內推->一面->二面->三面->四面->HR面->口頭offer->正式offer->背調->入職

每個階段耗時一到兩周的時間

  1. 微信工作地點

目前微信總部在廣州,大部分的組都在廣州,其中微信支付在深圳。

  1. 微信考算法多嗎

多,基本上就是算法+項目

阿里

筆試

  1. n階樓梯問題(尾遞歸的優化[函數最後調用自身可以減少中間變量|化遞歸為循環去優化]/備忘錄優化)
  2. 節流防抖的實現(分析筆試答案時問到,總結差別,說出應用場景)(https://www.cnblogs.com/LuckyWinty/p/5949970.html#4564734)
  3. 深拷貝(類型考慮/Symbol/Date等的構造/循環優化/共用引用優化等),這裏貼2篇文章給大家參考,https://juejin.im/post/5d6aa4f96fb9a06b112ad5b1,https://mp.weixin.qq.com/s/M7KBX3w2KqlWhZFHJSYP6Q)
  4. 封裝一個只能輸入数字的React組件

問答題

  1. 輸入URL后發生了什麼(https://mp.weixin.qq.com/s/DLq_GIkdnuOayThfi3jI0A)
  2. 事件循環說一下(https://mp.weixin.qq.com/s/QgfE5Km1xiEkQqADMLmj-Q)
  3. JS有幾種基本類型,分別是什麼,與對象的區別(不貼鏈接了,我認為是前端的都應該知道)
  4. JS 執行過程中是如何保存上下文的(堆和棧,可以看極客時間的《瀏覽器工作原理》,或者參考我這裏,https://mp.weixin.qq.com/s/klZ6j3Gj9cwHGQFys6Hdjg、https://mp.weixin.qq.com/s/HqADCzMGlIFDNnMRLsPTAA)
  5. 你認為什麼是前端
  6. 為什麼想來阿里
  7. 最近在看什麼書
  8. 微前端了解嗎(https://mp.weixin.qq.com/s/awBqvJmqWc7JGxwgB0QQZA、https://mp.weixin.qq.com/s/80S-RFmoZoq8KfCH6YZ_Tg、https://mp.weixin.qq.com/s/HVwcY8JGyrK8VcN1Ic9sWQ)
  9. 你想成為什麼樣的人(個人成長規劃)
  10. 項目中遇到的最大挑戰是什麼,如何解決的
  11. node 大量日誌怎麼處理的(緩衝隊列)
  12. http2 的特點(https://mp.weixin.qq.com/s/OitrWEosrpuXh19o_TDasg)
  13. node 與其他語言有什麼區別,其優劣勢是什麼
  14. csrf 的核心原理(https://juejin.im/post/5bc009996fb9a05d0a055192)
  15. node 事件循環(https://mp.weixin.qq.com/s/QgfE5Km1xiEkQqADMLmj-Q)
  16. FCP/FMP/FP 分別是怎樣定義,如何統計(https://mp.weixin.qq.com/s/wDKKj5R8SYm-_75Zn1y30A)
  17. MySQL 題目,id 唯一,name 可以重複,求 name 有重複的所有數據
  18. 有沒有推動過什麼東西
  19. 未來的一個發展是否是全棧,如何規劃(可以留意我的直播)
  20. 鏈路錄屏的原理(可以分析rrweb即可,參考例子,https://mp.weixin.qq.com/s/PxEzBrr3YF1jD84c_p1uAA)
  21. 鏈路錄屏法務問題如何解決(屏蔽關鍵信息/用戶授權等)
  22. FMP 定義及統計,w3c的草案你知道嗎(自行谷歌查找)
  23. react 項目的可持續維護性如何體現(自行谷歌查找)
  24. react hooks用過嗎,為什麼要用(沒有專門總結,自行谷歌查找)
  25. h5 和小程序有什麼區別(自行谷歌查找)
  26. https加密原理,中間人攻擊知道嗎(https://mp.weixin.qq.com/s/aMYp6Y5n26r9vdQIom4g0w、https://mp.weixin.qq.com/s/sHtZhRTNOihmxap5sDD6xQ)
  27. ng 負載均衡的方式有哪些(https://mp.weixin.qq.com/s/u-XbBwGxHrhJGiMiiqz26w、https://mp.weixin.qq.com/s/o2Us4Zj6DO2NHGQVaHIa1A)
  28. CDN 有什麼作用(https://github.com/LuckyWinty/fe-weekly-questions/issues/24)
  29. 不可變數據裏面,immutable,刪除數組裡面的列表(https://juejin.im/post/5b9b30a35188255c6418e67c,
    https://juejin.im/post/5e6a14b1f265da572978a1d3)
  30. 垃圾回收中,內部函數返給上層的對象是如何管理的
  31. es 靜態分析原理(https://zhuanlan.zhihu.com/p/33843378)
  32. 有一個很大很大的文件,如何統計文件裏面重複最多的行是哪行(參考git的記錄存儲)

頭條

筆試題

一面:

  1. 執行代碼求輸出,並說明為什麼,嚴格模式下輸出有變化嗎,為什麼
var a = function () {this.b = 3;}
var c = new a();
a.prototype.b = 9;
var b = 7;
a();

console.log(b);
console.log(c.b);
  1. 給定一個升序整型數組[0,1,2,4,5,7,13,15,16],找出其中連續出現的数字區間,輸出為[“0->2″,”4->5″,”7″,”13″,”15->16”]
function summaryRanges(arr){
    //TODO
}
  1. 請實現以下的函數,可以批量請求數據,所有的URL地址在urls參數中,同時可以通過 max 參數控制請求的併發度,當所有請求結束之後,需要執行 callback 回調函數。發請求的函數可以直接使用 fetch 即可
function sendRequest(urls: sring[],max:number,callback:()=>void){
    //TODO
}

二面:

  1. 實現一個字符串反轉:
    輸入:www.toutiao.com.cn
    輸出:cn.com.toutiao.www

要求:
1.不使用字符串處理函數
2.空間複雜度盡可能小

  1. 不藉助變量,交換兩個數。
function swap(a, b) {
    //TODO
}
  1. 觀察者模式與發布訂閱者區別,並寫出其模型

與項目無絕對相關的問答題

  1. vue 事件機制是如何實現的 (https://juejin.im/post/59ca5e975188257a8908959b)
  2. vue 的組件通信方式有哪些
  3. react fiber 的實現原理 (https://juejin.im/post/5dadc6045188255a270a0f85#comment)
  4. vue 響應式數據原理(vue2/vue3/依賴收集/發布訂閱/watcher消息隊列控制/Vue.set實現)(https://mp.weixin.qq.com/s/zDv_IQ36o_rRD25xN9uyuw、https://mp.weixin.qq.com/s/hTygoAan4yH3V4XV9iE1Pw)
  5. vue 轉小程序怎麼實現(ast/生命周期對齊/跨平台模塊兼容/兼容細節點實現過程)
  6. 性能指標,如何理解TTI,如何統計,與FID有什麼區別,如何實現統計,還聊了很多性能的東西(https://mp.weixin.qq.com/s/wDKKj5R8SYm-_75Zn1y30A)
  7. 說說你所了解的安全問題及防護方法(https://mp.weixin.qq.com/s/rU32rVM6Q-ele01ZB3RFzg)
  8. 說說你知道的設計模式,並舉個對應的模式例子(https://mp.weixin.qq.com/s/x3OCgS_knmM4D5zNSIVGRg)
  9. 未來規劃及學習方法
  10. 你覺得你是怎樣拿到京東校招的sp的
  11. 遇到的最大挑戰/過去的最大收穫分別是什麼

我本人的博客/公眾號,似乎面試官都看過,都知道我學過什麼,知道什麼,所以很多我博客上有的東西都沒問,甚至我引申到過去,都不讓說,有種沒機會表現的感覺,哈哈

感受&更多學習資料

其實單看問題,參考性還是比較小的,畢竟面試官主要會根據簡歷去發問。這裏的一個感受就是,項目中遇到的最大挑戰,這個問題真不好答,我當時答得也不夠好,後面又回去總結了一波項目,建議大家都好好總結一下自己平時遇到的問題,尋根究底。

這部分的題目,我會同步到我的每周N題上,歡迎大家來交流答案啊。想刷題的也可以來,地址如下:
https://github.com/LuckyWinty/fe-weekly-questions/issues

有很多知識點,雖然我沒被問到,但是我寫了不少文章,感興趣的話可以關注一下我的博客,地址如下:
https://github.com/LuckyWinty/blog

更多我覺得比較好的博客,地址如下:

  • https://juejin.im/user/5cf288385188254abb110e3b/posts
  • https://juejin.im/user/58d4e734570c350058cbb900/posts
  • http://blog.poetries.top/FE-Interview-Questions/
  • https://juejin.im/user/5bea27965188250edf4ad8b7/posts
  • https://juejin.im/user/5c45ddf06fb9a04a006f5491/posts

交流

  • 歡迎加我微信(winty230),拉你進技術群,長期交流學習…
  • 歡迎關注「前端Q」,認真學前端,做個專業的技術人…

本站聲明:網站內容來源於博客園,如有侵權,請聯繫我們,我們將及時處理

【其他文章推薦】

※帶您來了解什麼是 USB CONNECTOR  ?

※自行創業缺乏曝光? 網頁設計幫您第一時間規劃公司的形象門面

※如何讓商品強力曝光呢? 網頁設計公司幫您建置最吸引人的網站,提高曝光率!

※綠能、環保無空污,成為電動車最新代名詞,目前市場使用率逐漸普及化

※廣告預算用在刀口上,台北網頁設計公司幫您達到更多曝光效益

※教你寫出一流的銷售文案?

面試:在面試中關於List(ArrayList、LinkedList)集合會怎麼問呢?你該如何回答呢?

前言

在一開始基礎面的時候,很多面試官可能會問List集合一些基礎知識,比如:

  • ArrayList默認大小是多少,是如何擴容的?

  • ArrayListLinkedList的底層數據結構是什麼?

  • ArrayListLinkedList的區別?分別用在什麼場景?

  • 為什麼說ArrayList查詢快而增刪慢?

  • Arrays.asList方法后的List可以擴容嗎?

  • modCount在非線程安全集合中的作用?

  • ArrayListLinkedList的區別、優缺點以及應用場景

 

ArrayList(1.8)

ArrayList是由動態再分配的Object[]數組作為底層結構,可設置null值,是非線程安全的。

ArrayList成員屬性

//默認的空的數組,在構造方法初始化一個空數組的時候使用
private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};
​
//使用默認size大小的空數組實例
private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};
​
//ArrayList底層存儲數據就是通過數組的形式,ArrayList長度就是數組的長度。
transient Object[] elementData; 
​
//arrayList的大小
private int size;

那麼ArrayList底層數據結構是什麼呢?

很明顯,使用動態再分配的Object[]數組作為ArrayList底層數據結構了,既然是使用數組實現的,那麼數組特點就能說明為什麼ArrayList查詢快而增刪慢?

因為數組是根據下標查詢不需要比較,查詢方式為:首地址+(元素長度*下標),基於這個位置讀取相應的字節數就可以了,所以非常快;但是增刪會帶來元素的移動,增加數據會向後移動,刪除數據會向前移動,導致其效率比較低。

 

ArrayList的構造方法

  • 帶有初始化容量的構造方法

  • 無參構造方法

  • 參數為Collection類型的構造器

//帶有初始化容量的構造方法
public ArrayList(int initialCapacity) {
    //參數大於0,elementData初始化為initialCapacity大小的數組
    if (initialCapacity > 0) {
        this.elementData = new Object[initialCapacity];
    //參數小於0,elementData初始化為空數組
    } else if (initialCapacity == 0) {
        this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
    //參數小於0,拋出異常
    } else {
        throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
                                           initialCapacity);
    }
}
​
//無參構造方法
public ArrayList() {
    //在1.7以後的版本,先構造方法中將elementData初始化為空數組DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA
    //當調用add方法添加第一個元素的時候,會進行擴容,擴容至大小為DEFAULT_CAPACITY=10
    this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
}

那麼ArrayList默認大小是多少?

從無參構造方法中可以看出,一開始默認為一個空的實例elementData為上面的DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA,當添加第一個元素的時候會進行擴容,擴容大小就是上面的默認容量DEFAULT_CAPACITY10

ArrayList的Add方法

  • boolean add(E):默認直接在末尾添加元素

  • void add(int,E):在特定位置添加元素,也就是插入元素

  • boolean addAll(Collection<? extends E> c):添加集合

  • boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c):在指定位置后添加集合

boolean add(E)
public boolean add(E e) {
    ensureCapacityInternal(size + 1);  // Increments modCount!!
    elementData[size++] = e;
    return true;
}

通過ensureCapacityInternal方法為確定容量大小方法。在添加元素之前需要確定數組是否能容納下,size是數組中元素個數,添加一個元素size+1。然後再數組末尾添加元素。

其中,ensureCapacityInternal方法包含了ArrayList擴容機制grow方法,當前容量無法容納下數據時1.5倍擴容,進行:

private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
    //判斷當前的數組是否為默認設置的空數據,是否取出最小容量
    if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
        minCapacity = Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
    }
    //包括擴容機制grow方法
    ensureExplicitCapacity(minCapacity);
}
​
private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
        //記錄著集合的修改次數,也就每次add或者remove它的值都會加1
        modCount++;
​
        //當前容量容納不下數據時(下標超過時),ArrayList擴容機制:擴容原來的1.5倍
        if (minCapacity - elementData.length > 0)
            grow(minCapacity);
    }
​
private void grow(int minCapacity) {
        // overflow-conscious code
        int oldCapacity = elementData.length;
        //ArrayList擴容機制:擴容原來的1.5倍
        int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
        if (newCapacity - minCapacity < 0)
            newCapacity = minCapacity;
        if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
            newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
        // minCapacity is usually close to size, so this is a win:
        elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
    }

ArrayList是如何擴容的?

根據當前的容量容納不下新增數據時,ArrayList會調用grow進行擴容:

//相當於int newCapacity = oldCapacity + oldCapacity/2
int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);

擴容原來的1.5倍。

void add(int,E)
public void add(int index, E element) {
    //檢查index也就是插入的位置是否合理,是否存在數組越界
    rangeCheckForAdd(index);
    //機制和boolean add(E)方法一樣
    ensureCapacityInternal(size + 1);  // Increments modCount!!
    System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1,
                     size - index);
    elementData[index] = element;
    size++;
}

ArrayList的刪除方法

  • remove(int):通過刪除指定位置上的元素,

  • remove(Object):根據元素進行刪除,

  • clear():elementData中每個元素都賦值為null,等待垃圾回收將這個給回收掉,

  • removeAll(collection c):批量刪除。

 

remove(int)
public E remove(int index) {
    //檢查下標是否超出數組長度,造成數組越界
    rangeCheck(index);
​
    modCount++;
    E oldValue = elementData(index);
    //算出數組需要移動的元素數量
    int numMoved = size - index - 1;
    if (numMoved > 0)
        //數組數據遷移,這樣會導致刪除數據時,效率會慢
        System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
                         numMoved);
    //將--size上的位置賦值為null,讓gc(垃圾回收機制)更快的回收它。
    elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work
    //返回刪除的元素
    return oldValue;
}

為什麼說ArrayList刪除元素效率低?

因為刪除數據需要將數據後面的元素數據遷移到新增位置的後面,這樣導致性能下降很多,效率低。

remove(Object)
public boolean remove(Object o) {
    //如果需要刪除數據為null時,會讓數據重新排序,將null數據遷移到數組尾端
    if (o == null) {
        for (int index = 0; index < size; index++)
            if (elementData[index] == null) {
                //刪除數據,並遷移數據
                fastRemove(index);
                return true;
            }
    } else {
        //循環刪除數組中object對象的值,也需要數據遷移
        for (int index = 0; index < size; index++)
            if (o.equals(elementData[index])) {
                fastRemove(index);
                return true;
            }
    }
    return false;
}

可以看出,arrayList是可以存放null值。

 

LinkedList(1.8)

LinkedList是一個繼承於AbstractSequentialList的雙向鏈表。它也可以被當做堆棧、隊列或雙端隊列進行使用,而且LinkedList也為非線程安全, jdk1.6使用的是一個帶有 header節頭結點的雙向循環鏈表, 頭結點不存儲實際數據 ,在1.6之後,就變更使用兩個節點firstlast指向首尾節點。

LinkedList的主要屬性

//鏈表節點的個數 
transient int size = 0; 
//鏈表首節點
 transient Node<E> first; 
//鏈表尾節點
 transient Node<E> last; 
//Node節點內部類定義
private static class Node<E> {
        E item;
        Node<E> next;
        Node<E> prev;
​
        Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
            this.item = element;
            this.next = next;
            this.prev = prev;
        }
    }

一旦變量被transient修飾,變量將不再是對象持久化的一部分,該變量內容在序列化后無法獲得訪問

LinkedList構造方法

無參構造函數, 默認構造方法聲明也不做,firstlast節點會被默認初始化為null。

*
/** Constructs an empty list. \*/*public LinkedList() {}
​

LinkedList插入

由於LinkedList由雙向鏈表作為底層數據結構,因此其插入無非由三大種

  • 尾插: add(E e)addLast(E e)addAll(Collection<? extends E> c)

  • 頭插: addFirst(E e)

  • 中插: add(int index, E element)

可以從源碼看出,在鏈表首尾添加元素很高效,在中間添加元素比較低效,首先要找到插入位置的節點,在修改前後節點的指針。

 

 

尾插-add(E e)和addLast(E e)
//常用的添加元素方法
public boolean add(E e) {
    //使用尾插法
    linkLast(e);
    return true;
}
​
//在鏈表尾部添加元素
public void addLast(E e) {
        linkLast(e);
    }
​
//在鏈表尾端添加元素
void linkLast(E e) {
        //尾節點
        final Node<E> l = last;
        final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
        last = newNode;
        //判斷是否是第一個添加的元素
        //如果是將新節點賦值給last
        //如果不是把原首節點的prev設置為新節點
        if (l == null)
            first = newNode;
        else
            l.next = newNode;
        size++;
        //將集合修改次數加1
        modCount++;
    }
​
頭插-addFirst(E e)
public void addFirst(E e) {
    //在鏈表頭插入指定元素
    linkFirst(e);
}
​
private void linkFirst(E e) {
         //獲取頭部元素,首節點
        final Node<E> f = first;
        final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f);
        first = newNode;
        //鏈表頭部為空,(也就是鏈表為空)
        //插入元素為首節點元素
        // 否則就更新原來的頭元素的prev為新元素的地址引用
        if (f == null)
            last = newNode;
        else
            f.prev = newNode;
        //
        size++;
        modCount++;
    }
中插-add(int index, E element)

index不為首尾的的時候,實際就在鏈表中間插入元素。

 // 作用:在指定位置添加元素
    public void add(int index, E element) {
        // 檢查插入位置的索引的合理性
        checkPositionIndex(index);
​
        if (index == size)
            // 插入的情況是尾部插入的情況:調用linkLast()。
            linkLast(element);
        else
            // 插入的情況是非尾部插入的情況(中間插入):linkBefore
            linkBefore(element, node(index));
    }
​
    private void checkPositionIndex(int index) {
        if (!isPositionIndex(index))
            throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
    }
​
    private boolean isPositionIndex(int index) {
        return index >= 0 && index <= size;
    }
​
    void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
        // assert succ != null;
        final Node<E> pred = succ.prev;  // 得到插入位置元素的前繼節點
        final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);  // 創建新節點,其前繼節點是succ的前節點,後接點是succ節點
        succ.prev = newNode;  // 更新插入位置(succ)的前置節點為新節點
        if (pred == null)
            // 如果pred為null,說明該節點插入在頭節點之前,要重置first頭節點 
            first = newNode;
        else
            // 如果pred不為null,那麼直接將pred的後繼指針指向newNode即可
            pred.next = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }

LinkedList 刪除

刪除和插入一樣,其實本質也是只有三大種方式,

  • 刪除首節點:removeFirst()

  • 刪除尾節點:removeLast()

  • 刪除中間節點 :remove(Object o)remove(int index)

在首尾節點刪除很高效,刪除中間元素比較低效要先找到節點位置,再修改前後指針指引。

 

 

刪除中間節點-remove(int index)和remove(Object o)
remove(int index)和remove(Object o)都是使用刪除指定節點的unlink刪除元素

 public boolean remove(Object o) {
     //因為LinkedList允許存在null,所以需要進行null判斷        
     if (o == null) {
         //從首節點開始遍歷
         for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
             if (x.item == null) {
                 //調用unlink方法刪除指定節點
                 unlink(x);
                 return true;
             }
         }
     } else {
         for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
             if (o.equals(x.item)) {
                 unlink(x);
                 return true;
             }
         }
     }
    return false;
 } 
​
//刪除指定位置的節點,其實和上面的方法差不多
    //通過node方法獲得指定位置的節點,再通過unlink方法刪除
    public E remove(int index) {
        checkElementIndex(index);
       
        return unlink(node(index));
    }
​
 //刪除指定節點
    E unlink(Node<E> x) {
        //獲取x節點的元素,以及它上一個節點,和下一個節點
        final E element = x.item;
        final Node<E> next = x.next;
        final Node<E> prev = x.prev;
        //如果x的上一個節點為null,說明是首節點,將x的下一個節點設置為新的首節點
        //否則將x的上一節點設置為next,將x的上一節點設為null
        if (prev == null) {
            first = next;
        } else {
            prev.next = next;
            x.prev = null;
        }
        //如果x的下一節點為null,說明是尾節點,將x的上一節點設置新的尾節點
        //否則將x的上一節點設置x的上一節點,將x的下一節點設為null
        if (next == null) {
            last = prev;
        } else {
            next.prev = prev;
            x.next = null;
        }
        //將x節點的元素值設為null,等待垃圾收集器收集
        x.item = null;
        //鏈表節點個數減1
        size--;
        //將集合修改次數加1
        modCount++;
        //返回刪除節點的元素值
        return element;
    }
刪除首節點-removeFirst()
//刪除首節點
public E remove() {
        return removeFirst();
    }
 //刪除首節點
 public E removeFirst() {
      final Node<E> f = first;
      //如果首節點為null,說明是空鏈表,拋出異常
      if (f == null)
          throw new NoSuchElementException();
      return unlinkFirst(f);
  }
  //刪除首節點
  private E unlinkFirst(Node<E> f) {
      //首節點的元素值
      final E element = f.item;
      //首節點的下一節點
      final Node<E> next = f.next;
      //將首節點的元素值和下一節點設為null,等待垃圾收集器收集
      f.item = null;
      f.next = null; // help GC
      //將next設置為新的首節點
      first = next;
      //如果next為null,說明說明鏈表中只有一個節點,把last也設為null
      //否則把next的上一節點設為null
      if (next == null)
          last = null;
      else
          next.prev = null;
      //鏈表節點個數減1
      size--;
      //將集合修改次數加1
      modCount++;
      //返回刪除節點的元素值
      return element;
 }
刪除尾節點-removeLast()
  
 //刪除尾節點
    public E removeLast() {
        final Node<E> l = last;
        //如果首節點為null,說明是空鏈表,拋出異常
        if (l == null)
            throw new NoSuchElementException();
        return unlinkLast(l);
    }
    private E unlinkLast(Node<E> l) {
        //尾節點的元素值
        final E element = l.item;
        //尾節點的上一節點
        final Node<E> prev = l.prev;
        //將尾節點的元素值和上一節點設為null,等待垃圾收集器收集
        l.item = null;
        l.prev = null; // help GC
        //將prev設置新的尾節點
        last = prev;
        //如果prev為null,說明說明鏈表中只有一個節點,把first也設為null
        //否則把prev的下一節點設為null
        if (prev == null)
            first = null;
        else
            prev.next = null;
        //鏈表節點個數減1
        size--;
        //將集合修改次數加1
        modCount++;
        //返回刪除節點的元素值
        return element;
    }

其他方法也是類似的,比如查詢方法 LinkedList提供了getgetFirstgetLast等方法獲取節點元素值。

modCount屬性的作用?

modCount屬性代表為結構性修改( 改變list的size大小、以其他方式改變他導致正在進行迭代時出現錯誤的結果)的次數,該屬性被Iterator以及ListIterator的實現類所使用,且很多非線程安全使用modCount屬性。

初始化迭代器時會給這個modCount賦值,如果在遍歷的過程中,一旦發現這個對象的modCount和迭代器存儲的modCount不一樣,Iterator或者ListIterator 將拋出ConcurrentModificationException異常,

這是jdk在面對迭代遍歷的時候為了避免不確定性而採取的 fail-fast(快速失敗)原則:

在線程不安全的集合中,如果使用迭代器的過程中,發現集合被修改,會拋出ConcurrentModificationExceptions錯誤,這就是fail-fast機制。對集合進行結構性修改時,modCount都會增加,在初始化迭代器時,modCount的值會賦給expectedModCount,在迭代的過程中,只要modCount改變了,int expectedModCount = modCount等式就不成立了,迭代器檢測到這一點,就會拋出錯誤:urrentModificationExceptions

 

總結

ArrayList和LinkedList的區別、優缺點以及應用場景

區別:

  • ArrayList是實現了基於動態數組的數據結構,LinkedList是基於鏈表結構。

  • 對於隨機訪問的getset方法查詢元素,ArrayList要優於LinkedList,因為LinkedList循環鏈表尋找元素。

  • 對於新增和刪除操作addremoveLinkedList比較高效,因為ArrayList要移動數據。

優缺點:

  • ArrayListLinkedList而言,在末尾增加一個元素所花的開銷都是固定的。對ArrayList而言,主要是在內部數組中增加一項,指向所添加的元素,偶爾可能會導致對數組重新進行分配;而對LinkedList而言,這個開銷是 統一的,分配一個內部Entry對象。

  • ArrayList集合中添加或者刪除一個元素時,當前的列表移動元素後面所有的元素都會被移動。而LinkedList集合中添加或者刪除一個元素的開銷是固定的。

  • LinkedList集合不支持 高效的隨機隨機訪問(RandomAccess),因為可能產生二次項的行為。

  • ArrayList的空間浪費主要體現在在list列表的結尾預留一定的容量空間,而LinkedList的空間花費則體現在它的每一個元素都需要消耗相當的空間

應用場景:

ArrayList使用在查詢比較多,但是插入和刪除比較少的情況,而LinkedList用在查詢比較少而插入刪除比較多的情況

各位看官還可以嗎?喜歡的話,動動手指點個,點個關注唄!!謝謝支持!

歡迎掃碼關注,原創技術文章第一時間推出

 

 

本站聲明:網站內容來源於博客園,如有侵權,請聯繫我們,我們將及時處理

【其他文章推薦】

※為什麼 USB CONNECTOR 是電子產業重要的元件?

網頁設計一頭霧水該從何著手呢? 台北網頁設計公司幫您輕鬆架站!

※台北網頁設計公司全省服務真心推薦

※想知道最厲害的網頁設計公司"嚨底家"!

※推薦評價好的iphone維修中心

11_條件隨機場

  今天是2020年6月14號星期日。從這篇開始,發布時間就正常了。前邊的文章是在寒假寫好的,後來因為趕進度和改小論文,沒有及時整理。3月到6月,兩個半月的時間做了些什麼?真的好怕浪費了時間~《統計學習方法》這本書(第二版),大概在四月底就看個差不多了,半生不熟的好歹是通篇過了一遍,當然不止一遍,除了潛在狄利克雷分配。期間夾雜着手撕代碼的過程,因為腦容量有限的原因,寫代碼的時候,又要把書面內容重新過一遍。就連發布,也要重新過一遍,把重要的地方加上不同顏色…於是這個假期,《統計學習方法》這本書的每個章節,不知道反反覆復的過了多少遍,肯定不超過十遍…也就是看的多,不代表學的多…但是看了總歸是看了,也比不看強…

  CRF條件隨機場~本節說難,挺難;說簡單,也簡單。為什麼我覺得CRF和LR很像呢?可能有很多人在應用場景上反駁我,LR做數據分類問題,CRF是針對序列標註問題。我覺得像,提供一下幾個觀點(遞進着看):

  1.LR和CRF都是判別模型。這句話要從計算方式上來理解:LR是通過線性函數,對特徵向量擬合不同的權值,最後加和的線性函數值作為sigmoid函數的輸入,轉換為概率值(對數幾率)。CRF在公式(11.10)中,不,在更明顯的公式(11.15)中,wkfk(y,x)1->K加和。個人膚淺的理解:公式(11.15)就是對各個特徵擬合不同的權值wk,加和的線性函數值作為某個“求概率公式”的輸入。

  2.從觀點1出發,思考一下“特徵”。在LR中,“特徵”很明顯,就是特徵向量的各個分量,相當於一個分量一個特徵。LR擬合的w,其實就是看看每個特徵分量對分類結果占什麼樣的貢獻。在CRF中,“特徵”是定義在最大團上的,拋去“最大團”“勢函數”“特徵函數”這些抽象概念,CRF的“特徵”其實不就是定義在相互聯繫的兩個節點上嘛?相當於“成對”構成一個特徵。轉移特徵也好,狀態特徵也罷,線性鏈條件隨機場不就限定了“特徵”要產生在“成對”的關聯關係上。然後,公式(11.15)告訴我,[權值×特徵==》加和],CRF和LR計算線性函數值的方式沒區別啊(區別在特徵的定義上)。

  3.從觀點1出發,思考一下“概率的計算”。不知道大家有沒有仔細思考LR中,第六章公式(6.6)分母位置的1是怎麼計算的,或者為什麼要在分母添加這一項。是不是可以理解為exp(0*wx)=1,這樣能夠把分母作為歸一化項Z(x)看待。分母的1+exp(wx)看作Z(x)=exp(0*wx)+exp(1*wx)P(Y=1|x)=exp(1*wx)/Z(x),另一個類別Y=0的概率P(Y=0|x)=exp(0*wx)/Z(x),怎麼樣,香不香?這裏不就是兩個項的線性函數值進行了指數歸一化。在這個角度上,看CRF的概率計算方式,公式(11.15)和公式(11.16)不就是多了幾項嘛…多個項(K項)進行了歸一化,把數值轉換成了概率值,這這這,和softmax()指數歸一化不就是一回事嘛…然後再考慮考慮為什麼CRF中勢函數是嚴格正的…

  暫時先這三點,實際上都是圍繞[判別模型]提出的。

GitHub:https://github.com/wangzycloud/statistical-learning-method

條件隨機場

引入

  書中對條件隨機場CRF的描述是:給定一組輸入隨機變量條件下另一組輸出隨機變量的條件概率分佈模型,其特點是假設輸出隨機變量構成馬爾可夫隨機場。先拋去“輸出隨機變量構成馬爾可夫隨機場”這個限定條件不看,該模型是條件概率模型,並且是一組隨機變量,在另外一組隨機變量條件下的條件概率模型。

  組這個概念,限定了模型中發生作用的因素要產生在多個隨機變量上。類似這樣,形象不(僅代表個人理解哈~不能保證正確):

  像示意圖中表示的,如果一組隨機變量之間,關係是散亂無序的,我們該怎樣求解呢?各個組上隨機變量的關係都發現不了,何談尋找A組在B組條件下的條件概率分佈?因此,考慮對輸出組的隨機變量施加限定條件。人類最常做的就是發現規律,總結經驗。比如說,讓輸出組的隨機變量兩兩之間產生聯繫,會不會簡化問題?

  於是,模型變成了這樣。又或者,讓輸入組隨機變量和輸出組隨機變量,都變成序列關係。這時,問題變成了由輸入序列對輸出序列預測的判別模型。具體的,讓輸出組隨機變量構成馬爾可夫隨機場。需要的知識包括圖與無向圖、馬爾可夫性、無向圖模型的因子分解、團與最大團…

概率無向圖

  概率無向圖模型,又稱為馬爾可夫隨機場,是一個可以由無向圖表示的聯合概率分佈。“馬爾可夫隨機場”正式出場了,簡單講它是一個聯合概率分佈,是由無向圖表示的。想象無向圖的樣子,由結點和邊構成,且邊沒有方向(無箭頭)。深入一點,一個結點表示一個隨機變量,如果兩個結點之間有邊關聯,就認為這兩個結點具有關聯關係,並且是“相互關聯”(無向邊),相互產生影響。

  可以看到,“有向變無向”這個操作,讓限定條件變的更寬泛了,也就是讓CRF的應用場景增多。當然,無向圖不只是上圖的線性序列關係。根據馬爾可夫性的不同,概率無向圖模型也有很多種類。接下來由圖開始,具體介紹一下模型的定義。

  看一下馬爾可夫性,我的理解是這樣:在無向圖G上給定Cs(與集合C有關的一堆結點),AsBs條件獨立。AsBs之間沒有邊關聯,就算利用Cs作為結點把AsBs連接了起來,兩者仍然保持獨立關係。

  有三種類型,分別是成對馬爾可夫性、局部馬爾可夫性、全局馬爾可夫性,具體定義較晦澀。如下:

  由以上馬爾可夫性,概率無向圖模型定義為:

  有了概率無向圖的定義,實際上我們更關心的是如何求解各個隨機變量的聯合概率分佈。那麼,對給定的概率無向圖模型,我們能不能找到將整體的聯合概率寫成若干個子聯合概率的乘積的方法?也就是將聯合概率進行因子分解(類似:6=2×3,整數6可以分解成因子2乘以因子3),就能方便模型的學習與計算了。事實上,概率無向圖模型最大的特點就是易於因子分解。這裏留幾個疑問,“整體的”變成若干個“子聯合概率的”這句話,子聯合概率我不是可以理解成“子集”的,這個子集要如何劃分?我們知道,圖結構動不動就會像漁網一樣,橫七豎八的全是連接邊。

  另外,聯合概率的因子分解,不僅要能解決無向圖上劃分小子集的問題,還要保證各個小子集乘積的聯合概率要等於整體的聯合概率。

  這裏劃分小子集的問題,由無向圖上的“最大團”解決的,定義如下:

  例子中描述的,應該是挺清楚的,最大團中的任何兩個結點均有邊連接。於是,概率無向圖模型的聯合概率分佈可以表示為其最大團上的隨機變量的函數的乘積,這種操作稱為概率無向圖模型的因子分解。接下來,考慮聯合概率如何計算。

  不管整體的聯合概率也好,子集的聯合概率也好,無非是表示一大撮和一小撮隨機變量的區別。問題在於,這個東西它是概率啊。怎麼在圖結構上體現概率啊…公式(11.15)和公式(11.16)給出了答案,對每個Yi(N個狀態序列中的一個序列Yi)求分值,將各個“得分”歸一化后的結果作為該無向圖Yi的聯合概率。實際上也就是每一個無向圖Yi是所有狀態序列中的一種情況,這個Yi的得分佔所有情況的比例,就認為是Yi的聯合概率。

  這裏Yi的得分,是如何反映的呢?可以從公式(11.15)看出,圖中所有最大團上各個最大團勢函數的乘積,作為Yi的得分。

  串到CRF特徵抓取的過程中,我認為這裏的勢函數,就是抓取最大團集合中的結點特徵,並且是各個結點之間的關聯特徵。由於訓練過程中擬合參數wk,所以這裏只需要將每個特徵作為正的“量”就可以了。勢函數僅作標示“特徵”的度量(metric,擬合的wk決定該特徵對“得分”影響的正負、大小程度(對應開頭的觀點3)。

  現在利用的這種方式,不是空穴來風,是有定理來保證的:

條件隨機場的定義與形式

  條件隨機場是給定隨機變量X條件下,隨機變量Y的馬爾可夫隨機場。我們要用到的CRF指的是定義在線性鏈上的特殊的條件隨機場,稱為線性鏈條件隨機場。一般情況下,在條件概率模型P(Y|X)中,Y是輸出變量,表示標記序列;X是輸入變量,表示觀測序列。這裏,我們也把標記序列稱為狀態序列。在學習時,利用訓練數據通過極大似然估計或正則化的極大似然估計得到條件概率模型;預測時,對於給定的輸入序列x,求出條件概率模型最大的輸出序列y。

  我認為在給定輸入序列X的條件下,計算輸出序列Y的條件概率(且序列Y構成線性鏈條件隨機場)的場景是與圖11.4相符合的。文中描述的,現實中一般假設X和Y有相同的圖結構,形如圖11.5這樣,這就好像對模型進行了簡化,讓模型更容易實現。換一個角度看,圖11.4中的X表達的是輸入序列整體對輸出序列Y的影響,具體到如何產生影響,如圖11.5表達的這樣,輸入序列X的每個分量Xi,與相同時刻的Yi相互影響。

  這裏留兩個疑問,(Xi,Yi)的相互影響關係,會不會傳遞到t時刻?與時刻t有沒有關係?

  看一下線性鏈條件隨機場的具體定義:

  圖示如下,公式(11.9)實際上表達了:馬爾可夫性規定Yi(Y3)只與相鄰的結點有關聯關係(藍框代表等式左側,紅框代表等式右側)

  根據定理11.1,可以給出線性鏈條件隨機場P(Y|X)的因子分解式,各因子是定義在相鄰兩個結點(最大團)上的勢函數。兩個疑問的解答,相信後面部分的描述中可以找到答案。接下來看一下條件隨機場的三種形式。

1)條件隨機場的參數化形式

  該基本形式,表示給定輸入序列x,對輸出序列y預測的條件概率。實際上現在的具體定義,就是把最大團、勢函數、概率求解等概念落實下來,變成可以量化的東西。公式(11.11)為歸一化項,相當於把Y的每種情況(各種Y序列)考慮到,作為求概率時的分母(每種情況下,各個得分加和)。在某個情況Y下,計算該Y的概率,需要先得到所有勢函數構成的特徵和,也就是“得分分值”。

  這裏的特徵來自兩部分,yi-1yi橫向上的轉移特徵tk(·)yix豎向上的狀態特徵sl(·)

  看一下具體定義:

  這裏tksl的取值,類似於最大熵模型中特徵函數的定義。我的理解,取1或者0,是標記這個特徵有還是沒有。至於此時該特徵的貢獻是大是小,是正是負,這取決於模型訓練時擬合的參數情況(λ、μ)。

  舉個例子,看下計算時的具體過程:

  該標記序列y=(y1,y2,y3)的非規範化概率,實際上就是通過存在的特徵×對應權重,然後加和。符合[權值×特徵==》加和]這個方式。

2)條件隨機場的簡化形式

  注意到條件隨機場公式(11.10)中同一個特徵在各個位置都有定義,可以對同一個特徵在各個位置求和,從而將局部特徵轉化為一個全局特徵函數。這樣就可以將條件隨機場寫成權值向量和特徵向量的內積形式,也就是現在要描述的簡化形式。實際上,這更進一步貼近了[權值×特徵==》加和]這種方式。

  如上圖所示,假設每個位置i都有這個局部特徵(沒有該特徵的話,特徵值為0),每個i都要針對這一個局部特徵求一個參數,這個工作量似乎有點大,並且重複。那麼,是不是可以把該局部變量上升到全局特徵,每個局部位置特徵值加和,讓這一個特徵在全局上學習一個權重參數。一來減少沒必要的參數估計,二來可以把重點放在“特徵”的增加和估計上。

  這裏公式(11.13)表明了全局特徵是通過各個位置i的局部特徵加和得到的。

  接下來,用向量形式進行表示:

  這樣就得到了條件隨機場的簡化形式。經過知識點細化,再抽象,看CRF公式(11.19)和公式(11.20)和LR中的公式(6.5)和公式(6.6)多像。各個特徵的線性函數值(得分),通過指數歸一化轉化成概率,學習的過程擬合各個參數。

3)條件隨機場的矩陣形式

  先看定義:

  這裏先記一個要點,對每個標記序列引進特殊的起點和終點狀態標記,這時標註序列的概率Pw(y|x)可以通過矩陣形式表示並有效計算。划重點:引進特殊起點和重點標記之後,才可以通過矩陣形式計算。

  不知道怎麼分析這個地方,現在從以下幾個問題開始:

  ①公式(11.21)中Mi的下標iyi的下標i是否表示同一個意思?

  我認為這兩個下標i指的不是同一個意思,yii表示該矩陣中狀態的取值;Mi中的i表示第i個矩陣,實際上每個位置都有對應的矩陣。同時矩陣的維度是M×M維的,因為yi可以取到M個狀態(yiM個狀態,yi-1的某個狀態可以轉移到M个中任意一個,yi-1M個狀態,所以轉移有M×M)。例M2(1,3)表示在狀態序列的第2個位置上(t=2),由t=1時刻的“狀態1”轉移到t=2的“狀態3”的非規範化概率。

  Mi中的元素是怎麼計算的,是什麼?

  計算方式見公式(11.22)和公式(11.23)。我先想到的是,Mi矩陣為yi-1yi的轉移矩陣,每個時刻yi都是M種狀態,轉移也都是yi-1yi這些轉移方式,計算方式都由公式(11.23)計算。那麼,不同的Mi之間的區別是什麼呢。我的理解是針對不同的時刻t、不同的x,特徵函數是否存在和相應的權值大小,決定了Mi不同。

  ③公式(11.24)的分子部分n+1個矩陣的適當元素的乘積,是什麼?

  仔細看一下CRF的簡化形式中公式(11.15)的分子部分,利用公式(11.13)對i進行展開,有:

  是不是就變成了公式(11.24)的分子部分n+1個矩陣的適當元素乘積的形式。也就是說,CRF的矩陣形式來源於簡化形式,至於為什麼會有這種方式,我覺得是便於計算吧,下邊前後向算法會用到這種形式。

  ④公式(11.25)規範化因子,是什麼?

  看上去是對所有序列的非規範化概率的總和。其實追根究底④這個問題是想知道矩陣運算在這裏計算的是什麼。

  綜上,條件隨機場矩陣形式的要點有:

  以2×2Mi矩陣為例(例11.2),具體表示如下:

  看一下例11.2:

  以狀態序列(1,2,1)為例:

  解析如下:

  接下來看一下求規範化因子的過程:

  上面提到的問題④,n+1個矩陣連乘后,得到的結果仍然是M×M維的。但第1行第1列的元素,正好是所有路徑上的非規範化概率之和。

  了解完概率無向圖、條件隨機場的定義和各種表示方法之後,與隱馬爾可夫模型類似的,接下來介紹條件隨機場的3個基本問題:概率計算問題、學習問題、預測問題。

條件隨機場的概率計算問題

  與隱馬爾可夫模型類似,引進前向-後向向量,遞歸的計算概率(遞歸的計算過程是非常不同的)。

  先看前向計算過程。注意CRF作為無向圖模型,拋去了HMM的方向性,我們要從矩陣乘法的角度進行分析。仔細看一下公式(11.28),轉換成矩陣語言如下(m=5為例,這裏將時刻的下標標記為t,用來區分yi的狀態和時刻tαi->αt,Mi->Mt):

  具體到轉換過程中(考慮矩陣乘法的過程):

  可以看到,α1t的得出,是結合了t-1時刻各個αi的結果。再來理解一下“αt(yi|x)表示在位置t的標記是yi並且從1t的前部分標記序列的非規範化概率”這句話,見下圖:

  實際上,t時刻α向量中的某一個分量,αi可以視作終點狀態取yi時的非規範化概率,並且這個概率是1->t時刻的整個過程中,所有可能序列的非規範化概率之和(從startstop所有路徑上的非規範化概率之和)。如圖中,α1t也就是從start=y1stop=y1過程中,所有可能序列的非規範化概率之和。因此,每個αistart=y1stop=yi的規範化因子Zi這樣就能看出與HMM特別不同了,一個應用矩陣乘法,一個應用條件概率公式。

  我理解的大概就是這個樣子,不知道能不能寫清楚,接下來看下後向算法的計算過程。從公式(11.31)開始:

  具體到轉換過程中(考慮矩陣乘法的過程):

  於是,βt(yi|x)可以表示從t時刻yt:start=y1yn+1:stop=y1,所有路徑上的非規範化概率之和(共T-t個結點狀態的序列)。前向算法也好,後向算法也好,這裏的箭頭指向僅表示乘的方向,不是有向圖結構。

  與HMM類似的,接下來看幾個概率計算。

  公式(11.32)和公式(11.33)還是好理解的,看一下示意圖:

  通過示意圖,先來看一下Z(X)Z(X)既可以通過前向向量,又可以通過後向向量來求。實際上,不管前向向量αn也好,後向向量β1也好,Z(X)的計算矩陣過程,實際上是把m個值加和,也就是得到所有狀態序列的規範化因子。

  分開看公式(11.32)分子部分,我覺得是兩個值(α、β)進行了相乘。第一個α值,代表了從0時刻start=y1t時刻stop=yi的非規範化概率;第二個β值,代表了從t時刻start=yin+1時刻stop=y1的非規範化概率。公式(11.33)是類似分析方法。

  再來看一下幾個期望的計算,就不具體分析了:

 

 

條件隨機場的學習問題

  學習問題實際上討論的是在給定訓練數據集上估計模型參數的問題。條件隨機場模型實際上定義在時序數據上的對數線性模型(是不是與LR像),學習方法包括極大似然估計等,具體的有改進的迭代尺度法IIS、梯度下降法及擬牛頓法。

  具體的方法目前先不弄了(有大概了解,但了解的程度,不足以寫出來),趕趕刷題的進度去了…等找着工作了,準備畢業的時候再把這些方法整理上~

  話說這章的代碼沒寫,因為不會…不知道從什麼地方下手。

條件隨機場的預測問題

  同HMM,大名鼎鼎的維特比算法。

PASS

本站聲明:網站內容來源於博客園,如有侵權,請聯繫我們,我們將及時處理

【其他文章推薦】

USB CONNECTOR掌控什麼技術要點? 帶您認識其相關發展及效能

台北網頁設計公司這麼多該如何選擇?

※智慧手機時代的來臨,RWD網頁設計為架站首選

※評比南投搬家公司費用收費行情懶人包大公開

※回頭車貨運收費標準

全球暖化影響北極圈 海冰覆蓋值降至40年來次低

摘錄自2020年9月21日中央社報導

北極圈氣候暖化導致覆蓋北極海的冰層大幅縮小,科學家21日表示,今年覆蓋值來到40年來第2低,為氣候變遷迅速改變北極地帶的另一個跡象。

路透社報導,美國國家冰雪資料中心(National Snow and Ice Data Center)研究人員說,根據衛星紀錄,今年度海冰面積最小值落在9月15日,只有374萬平方公里,是40年前有紀錄以來,海冰面積第2次低於400萬平方公里。

北極圈海冰覆蓋值最低紀錄為341萬平方公里,是在2012年一場季末氣旋風暴導致剩下的海冰解體後發生。受到西伯利亞熱浪產生的熱空氣影響,今年海冰在8月31日到9月5日這6天期間縮減速度之快,超越有紀錄以來任何一年。

氣候變遷
國際新聞
北極
全球暖化
冰層消融
海冰

本站聲明:網站內容來源環境資訊中心https://e-info.org.tw/,如有侵權,請聯繫我們,我們將及時處理

【其他文章推薦】

※帶您來了解什麼是 USB CONNECTOR  ?

※自行創業缺乏曝光? 網頁設計幫您第一時間規劃公司的形象門面

※如何讓商品強力曝光呢? 網頁設計公司幫您建置最吸引人的網站,提高曝光率!

※綠能、環保無空污,成為電動車最新代名詞,目前市場使用率逐漸普及化

※廣告預算用在刀口上,台北網頁設計公司幫您達到更多曝光效益

※教你寫出一流的銷售文案?

唐獎法治獎得主 為環境與大眾扮演守門人吹哨者

摘錄自2020年9月21日中央社報導

唐獎教育基金會21日舉行「唐獎第四屆大師論壇-法治場」,由唐獎法治獎召集人葉俊榮主持,今年因疫情影響,邀請法治獎得主透過視訊分享。

2020年唐獎法治獎得主由位於孟加拉的孟加拉環境法律人協會(BELA)、位於哥倫比亞的實現正義:法律、正義暨社會中心(Dejusticia: The Center forLaw, Justice and Society)、位於黎巴嫩的法律實踐進程組織(The Legal Agenda)等3個非政府組織共同獲得。

 孟加拉環境法律人協會執行長Syeda RizwanaHasan表示,孟加拉面臨空氣品質惡化、森林遭砍伐、河川污染嚴重等環境問題;為了讓民眾瞭解環境正義,協會透過社會宣導,提高民眾對環境保護重要性的認識,並扮演守門人角色,如監督政府要求環境影響評估、食品安全等。

Rizwana提到,非政府組織有時卻會被政府扣上反對發展等莫須有罪名,或被限制集會結社或言論自由,加上經費欠缺、未做好治理工作等內部挑戰,很難吸引或留住好人才;非政府組織扮演公正客觀角色,動員民眾力量來達到永續發展目標,政府應該移除會影響非政府組織運作的障礙,讓組織發揮真正的力量。

法律實踐進程組織創始成員Samer Ghamroun分享,黎巴嫩欠缺真正獨立的司法單位,司法體系受政治或宗教團體干預,因此組織扮演吹哨者角色進行監督,避免權貴人士關說等不當行為積非成是,並將蒐集的資訊與民眾分享,讓大家瞭解司法部門的運作。

為推動司法改革,Samer表示,組織進行廣泛研究,透過雜誌、網站、社群媒體來帶動社會討論,同時也提出法律草案或建議,為弱勢群體爭取權益;但在推動過程中受到司法界很多阻力,加上社會環境影響,法律系學生寧願投身私人企業,卻不願進入非政府組織幫弱勢團體發聲,這都是組織面臨的挑戰。

「實現正義:法律、正義暨社會中心」創始人之一的Rodrigo Uprimny Yepes表示,組織目標是成為學術界和社會行動主義的橋梁,透過融合學術研究,進而擬定和參與公共政策,爭取法治自由的概念,藉此反對歧視和不平等,以實現社會正義。

「實現正義:法律、正義暨社會中心」執行長VivianNewman Pont舉例,哥倫比亞2016年簽署和平進程協定,結束政府與左翼革命武裝力量的內部衝突,組織透過研究發表論述和建議,幫助這段曲折漫長的和平轉型之路。

Rodrigo提到,他們所處社會歧視和貧窮問題嚴重,必須爭取法治自由的概念,反對歧視和不平等,但致力於推動社會正義的非政府組織常被污名化,造成許多理念無法自由傳播,弱勢團體無法獲妥善保障,因此組織也致力於促進民主程序,希望立場不同的團體能共同協商,縮小經濟上的不平等,避免社會分裂。

根據唐獎網站,三個團體的主要貢獻如下:

孟加拉環境法律人協會 (Bangladesh Environmental Lawyers Association) 由 Mohiuddin Farooque 博士於1992年創立,致力於提倡環境正義與法治。該協會是孟加拉最有影響力的環境團體,目前在國內六個城市有設點,並積極參與全球環境正義的維護。面對其國內嚴重的環境污染與貪腐不法,此協會透過公益訴訟、立法倡議、研究出版與公眾意識培養等方法,提倡環境正義與法治。自1994年孟加拉國內第一個成功的公益訴訟,Dr. Mohiuddin Farooque v. Bangladesh & Others (1994) ,該協會已成功提出超過300個環境公益訴訟與多項立法提議。協會所處理過的議題涵蓋了河流污染、工業污染、非法開發、勞工權益、非法採礦、塑膠使用、濕地保護與船舶拆解等面向。

藉由對憲法的創新詮釋,孟加拉環境法律人協會成功突破孟加拉法院過去的解釋,創立公益團體進行訴訟的路徑。其創舉建立了該國後續社會運動者的訴訟基礎,也促成國內法院將環境權納入憲法保障生存權的範圍內。更重要的是,該協會持續為環境與弱勢發聲,挑戰政府的不法。孟加拉環境法律人協會的研究出版與訓練課程,也使許多社區、團體與個人更有環境意識與維護環境的能力。該協會在環境公益訴訟的持續著力,使其得以持續監督環境法律的執行。不僅改善自身國家的法律體系,也對於全球的法治與環境正義有重大貢獻。

實現正義:法律、正義暨社會中心(Dejusticia: The Center for Law, Justice and Society)創立於 2005 年,是設在哥倫比亞的學術研究及社會議題倡議組織,經由持續發起行動、出版文宣及提起訴訟的形式,作出莫大貢獻。身處在一個充滿血腥動盪的過去且社會問題叢生的國度,作為非政府組織,實現正義: 法律、正義暨社會中心堅信學術工作能夠貢獻於社會正義並帶動改革。

實現正義:法律、正義暨社會中心採取獨特的「兩棲」作業模式,將紮實的學術研究與充滿動能的社會運動有效地相結合來處理人權議題。事實上,該組織成員多為人權、憲法及轉型正義的頂尖學者。這些學者們亦有相當多的論著產出,並且都在國內外的知名大學內任教。

在擁有如此學術研究加持的背景下,中心亦著重於透過法律訴訟來強化法治,特別是涉及諸多敏感議題,包含反對(種族及性別)歧視、原住民權利、難民權利、轉型正義及環境惡化的指標案件中,向哥倫比亞國內法院及拉丁美洲國際法律平台,提起訴訟並獲得勝訴。以此,國家體制更加能夠確保眾人皆能享有人權的保障,同時亦能維護環境正義。實現正義: 法律、正義暨社會中心透過教育、公共論辯及國際合作的方式,在賦予弱勢邊緣族群權利並疾呼此類族群的需求能夠被聽見的倡議上,亦是引領在前。因此,促使在地社群和公民參與間有著更加良善的互動循環,進而在哥倫比亞國內以及諸多全球南方國家推動改革。

法律實踐進程組織(The Legal Agenda)自 2009 年創立,即致力透過結合多重專業領域的方式,成功強化了黎巴嫩國內的司法獨立及法治。其中包括了針對司法部門的研究及監督、協助成立法官社團以強化法官的獨立於政治影響力以外、草擬支持司法獨立之法案及尋求相關之聲援,並倡議關於支持司法獨立跟各式社會議題的論辯。

以此,法律實踐進程組織針對弱勢族群,樹立多項關鍵的權利保障及賦予權利的關鍵判決,保護包括針對移工、難民、女同性戀者、男同性戀者、雙性戀者與跨性別者(LGBT)、被強迫失蹤受害者之家屬等群體。為普及法律知識,確保訴訟中當事人的武器平等,法律實踐進程組織也發展辯護範例模式,提供前述弱勢族群法律辯護之指引。除了在黎巴嫩國內為相關倡議之先驅外,法律實踐進程組織也不斷拓展其服務至阿拉伯世界其他國家,並已在突尼西亞成立分支辦公室。

國際新聞
孟加拉
哥倫比亞
黎巴嫩
環境正義
唐獎
永續發展

本站聲明:網站內容來源環境資訊中心https://e-info.org.tw/,如有侵權,請聯繫我們,我們將及時處理

【其他文章推薦】

※為什麼 USB CONNECTOR 是電子產業重要的元件?

網頁設計一頭霧水該從何著手呢? 台北網頁設計公司幫您輕鬆架站!

※台北網頁設計公司全省服務真心推薦

※想知道最厲害的網頁設計公司"嚨底家"!

※推薦評價好的iphone維修中心

唐獎得主珍古德視訊演說 談疫情與永續發展

摘錄自2020年9月22日中央社報導

「唐獎第四屆大師論壇-永續發展場」22日在清華大學登場,第四屆唐獎得主珍古德透過視訊演說、線上提問方式,探討疫情後生活、自然生態保育與環境永續發展。

珍古德演講談到,人類正經歷著武漢肺炎(2019冠狀病毒疾病,COVID-19)疫情,在某種程度上是因為不尊重自然界,例如:當人類摧毀了森林的一部分時,會迫使動物物種與一般不會接觸到的物種相互接觸,造成病原體、病毒或細菌等擴散,自一個物種跳躍到另一個物種的情況,進而產生新的疾病。

珍古德說,人類消耗動物們的糧食,導致動物被迫進入城市尋找食物,進而產生新型人畜共通傳染病,因此可以說,大多數讓人類飽受折磨的新疾病其實都源自於動物。

珍古德指出,雖然這次疫情同時影響了富人和窮人,但對窮人的影響較大,例如非洲有許多人僅能用每天所販售的東西來購買食物、生活三餐不繼,因受到封城關係,無法進城販售東西維持生計。

珍古德說,現今社會、政治和環境正處於第六次生物大滅絕期間,人類不顧後果的燃燒化石燃料、製造溫室氣體,如同毯子蓋著地球一樣,導致各地產生氣候變遷與破壞,這是應該嚴肅面對的課題,減少未來需要承受的後果。

她表示,目前全球正面對疫情,也同時在面對氣候危機,人們若對自然界不尊敬,就會持續造成威脅。她認為在自然資源有限的地球上,不應無止盡的經濟發展,需要思考新方法,找到新型綠色經濟。

唐獎網站指出:

珍古德博士是國際知名的靈長類動物學家,她最著名的事蹟之一,就是以26年的時間,在非洲坦尚尼亞的岡貝溪國家公園和野生黑猩猩直接接觸,並做了深入的硏究。她在1957年去肯亞拜訪朋友時,認識了著名的英國人類學家里奇博士,里奇博士認為「珍古德女士有耐心、思慮周密、可忍受孤立生活並有學習的熱情,是執行野外動物觀察的最佳人選」。里奇博士協助珍古德女士獲得硏究經費,於1960年在岡貝溪國家公園開始進行野外黑猩猩之田野調查,來硏究黑猩猩與人類之相似性。

珍古德女士於1962年進入劍橋大學當博士生,是學校有史以來少數幾位沒有大學文憑而獲准可直接攻讀博士學位的學生,她在1966年取得動物行為學的博士學位,之後仍持續在岡貝地區進行研究。她觀察並紀錄野外黑猩猩的行為,包括捕食猴子,做小工具釣取蟻窩中的白蟻,以手相互請求、輕拍或擁抱等。這些有關野外黑猩猩個別及群聚行為的開創性發現,為廣泛的進化理論之進一步探討,提供了堅實的基礎,也使珍古德博士當之無愧的成為20世紀最偉大的田野科學家之一。她1960年有關黑猩猩可製造及使用工具的發現,震驚了科學界,並改寫了人類與動物的關係,里奇博士説,「這一發現,破除了只有人類才會利用工具的迷思,甚至因而影響到如何定義人類」,哈佛大學的古爾德博士認為珍古德博士的野外觀察成果,是「20世紀最偉大的學術成就之一」。

1965年,珍古德博士在坦尚尼亞創立了岡貝溪研究中心,並在1967–2003年間擔任該中心的科學組主任。珍古德博士不僅是從事科學論文寫作的學者,她也是一位積極行動者,以無與倫比的幹勁及效率,終身致力於地球環境的保存。在1977年,她創立了國際珍古德協會,推動全球野生動物保育和環境教育。她理解到黑猩猩及其棲地所面臨的威脅,積極推動和社區合作,該協會資助社區所提出的需求,同時致力於類人猿的保育,工作項目包括永續農耕方法之引入,提供更好的衞生設施及教育機會等。目前國際珍古德協會在全球30多個地區設有辦公室,其中一個就在台灣。珍古德博士非常擔心人類會因環境變遷而受傷害,她曾言「當自然受難,我們也受難,當自然茁壯,我們也茁壯」,目前地球環境受人類工業化發展所造成的氣候變遷影響,處於危險之中,珍古德博士認為人類仍有足夠的時間採取行動,她對未來抱持希望的理由是「人類具有的智慧、年輕人的熱情、自然環境的復原力、社群媒體的影響力及人類所具不屈不撓的精神」。

在1980年代晚期,珍古德博士注意到各地森林砍伐的速度加遽和黑猩猩族群數量的下降,她理解到只在局部地方從事保育工作是不足夠的,她必須離開岡貝地區,走向世界,才有機會挽救黑猩猩族群的滅絕。使地球成為更好的地方以供人類和動物居住,珍古德博士身體力行的終身投入,是非常有啓發性的。1991年起,她推動「根與芽」國際環境教育計畫,目前超過65個國家參與,輔導成立1萬多個根與芽小組。根與芽計畫的目標在培養年輕人以正向的態度,關心社區、改善環境及愛護動物。珍古德博士已經86歲,仍維持一年平均三百天到各地拜訪學生,發表演講,陳述黑猩猩及地球環境所面臨的危機,並說明她對人類最終能解決人類自己所製造出的問題有信心的原因。

同時,珍古德博士以她所具備的獨特學識,協助指導美國國家衞生院,關鍵性的改變其生物醫學研究的過程,即終止了對黑猩猩的侵入性研究,並有步驟的在黑猩猩退休時將牠們安置於聯邦的庇護所。這個重大的決定,有其重大的意義並有相當深遠的影響。珍古德博士以她研究黑猩猩數十年的心得提供諮詢,才得以有此關鍵性的改變。

珍古德博士第一篇科學論文發表於1963年,其硏究成果也出現在1965年12月份國家地理雜誌的封面。她出版了16本專書、15本童書,近百篇個人或有共同作者的科學論文,其中一些發表在著名的「科學」及「自然」期刋,她的一些專書,曾獲得國際上最高獎項的肯定並被翻譯為13 種以上的語言。此外,她也製作了許多有關人道對待動物及地球環境保育的影片,透過她無數次的演講、專訪、書籍及影片,她成功的讓世人了解到必須做生態保育的原因及永續發展推動的重要性。2002年,聯合國秘書長安南任命她為聯合國和平使者,這個任命,十足的呈現珍古德博士在國際永續發展推動上所代表的重要地位。

珍古德博士以創新及整體性的方法,將其研究目標連結到動物行為、社區及環境,這開創性工作的成果,讓世人更了解黑猩猩、人類及我們所共同居住的地球環境,並體認到其相互間密不可分的關係。她對此關係的闡明,讓世人重新反省及審視人類對待自然環境所應有的態度,這樣的覺醒與認知,是國際間邁向永續發展推動的極重要基礎之一。

國際新聞
環境正義
唐獎
永續發展
珍古德

本站聲明:網站內容來源環境資訊中心https://e-info.org.tw/,如有侵權,請聯繫我們,我們將及時處理

【其他文章推薦】

USB CONNECTOR掌控什麼技術要點? 帶您認識其相關發展及效能

台北網頁設計公司這麼多該如何選擇?

※智慧手機時代的來臨,RWD網頁設計為架站首選

※評比南投搬家公司費用收費行情懶人包大公開

※回頭車貨運收費標準

不到10萬還皮實耐用的大眾神車,車主用得順心?

4T/1。5L最大馬力(ps):90/110/131最大扭矩(Nm):132/150/225變速箱:5MT/6AT/7DCT驅動方式:前置前驅底盤懸挂:前麥弗遜獨立懸挂/后複合扭力梁式非獨立懸挂動力匹配方面,現款捷達還挺多選擇的,但是1。4T的車型基本不推薦,因為太貴了。

相信“捷達”這款車

早就已經不只是情懷和故事了

更多的是一種文化現象

而這種文化現象是一直在變的

就比如現款的捷達

也已經不是我們印象中那款

“方頭方腦”的大眾車了

但無論怎麼變

捷達的銷量依然很堅挺

那現在的捷達

就是我們還能買到的捷達

都有哪些魅力?

讓我們結合車主的口碑探討一波

長寬高:4501*1704*1469mm

軸距:2604mm

定位:緊湊型車

現款捷達的外觀早已一改過去“方頭方腦”的造型,套用了大眾全新的家族式設計語言,首先作為一輛大眾車,套娃式的家族前臉必不可少。或許許多有情懷的消費者還是會更喜歡捷達過去的造型,但那個造型已經不復存在了。雖然現在的捷達整體造型更飽滿了,但是那種低調務實的氣質仍然保留着,我想車主們對它的外觀最滿意的就是這點吧。

內飾設計依然很“大眾”,對於車主來說,捷達精湛的內飾做工也是一直以來讓人滿意的方面,設計以簡潔為主,更注重的其實是在質感方面。在同價位的車型中,想要找到一款內飾質感比得上捷達的並不容易。

後備廂容積:442L

其實外觀造型更飽滿了,都是為了實現更大的空間表現,現款捷達的空間表現也算得上是同級的上游水平。176cm的試乘員坐在前排,調整到舒適坐姿,頭部還剩1拳空間,保持前排坐姿,同一位試乘員坐到後排,頭部還剩4指空間,腿部空間更是大於兩拳。這樣的空間表現你真的確定是一款十萬不到就落地的合資德系車嗎?

發動機:1.4L/1.4T/1.5L

最大馬力(ps):90/110/131

最大扭矩(Nm):132/150/225

變速箱:5MT/6AT/7DCT

驅動方式:前置前驅

底盤懸挂:前麥弗遜獨立懸挂/后複合扭力梁式非獨立懸挂

動力匹配方面,現款捷達還挺多選擇的,但是1.4T的車型基本不推薦,因為太貴了。如果日常代步的話,其實1.4L的動力就夠了,只不過1.4L車型沒有配備自動變速箱的,不過很多車主都表示,捷達的手動擋車型真的很好開。

從車主口碑中,比較直觀的是車主們對捷達的油耗都非常滿意,以及後期保養也比較便宜。不滿意的地方也沒有什麼硬傷,都是一些無傷大雅的小問題而已。綜合各方面表現,其實捷達的表現還是比較均衡的,是一款很實在的車型。

其實許多大眾的轎車都有不錯的優惠幅度,至於捷達的話,一款定價本來就不高的車,可以拿到2-3萬的優惠幅度真的非常不錯了,不過具體需要加裝什麼精品,或要求在店上牌等等情況就因店而異了。

在這個價位的緊湊級轎車中,基本也很難找到對捷達有威脅的對手了,銷量一直領先於競品車型。

相信有很多人都有這樣的消費習慣,就是買東西的時候不會追求什麼個性、面子或一些附加的價值,這些人往往會選擇一些最實際,最務實的產品,不用顧慮太多後期的問題,而捷達就是這些消費們最合適的選擇。本站聲明:網站內容來源於http://www.auto6s.com/,如有侵權,請聯繫我們,我們將及時處理

【其他文章推薦】

※帶您來了解什麼是 USB CONNECTOR  ?

※自行創業缺乏曝光? 網頁設計幫您第一時間規劃公司的形象門面

※如何讓商品強力曝光呢? 網頁設計公司幫您建置最吸引人的網站,提高曝光率!

※綠能、環保無空污,成為電動車最新代名詞,目前市場使用率逐漸普及化

※廣告預算用在刀口上,台北網頁設計公司幫您達到更多曝光效益

※教你寫出一流的銷售文案?